MP3音乐播放器设计

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4.1 MP3各部分的功能说明................................................................... 11 4.1.1 解码部分 ....................................................................................... 11 4.1.2 存储部分 ..................................................................................... 11 4.1.3 接口部分 ..................................................................................... 11 4.1.4

电源管理 ................................................................................... 12

4.2 DSP芯片介绍 ................................................................................... 12 4.3 MPU主要功能.................................................................................. 13 第5章 音频解码芯片内部结构 ................................................................ 15 5.1 软件编码 ........................................................................................... 15 5.1.1 直接发送 ..................................................................................... 16 5.1.2 间接发送 ..................................................................................... 17 5.2 硬件设计 ........................................................................................... 20 5.3 软件设计 ........................................................................................ 21 第6章 焊 接 .............................................................................................. 24 第7章 结 语 .............................................................................................. 25 致 谢 ............................................................................................................ 28

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第1章 前言

1.1 MP3的发展史

从1995年,MP3格式的数字音乐开始在网上传播,原先MP3音乐的播放主要是通过类似“WinAmp”的播放软件进行的,这种不可脱离PC机的音乐播放方式为人们欣赏音乐带来极大的不便,因而1998年8月美国Diamond公司和韩国的Saehan公司首先推出了MP3随身听,正式启动了MP3播放器市场。

经过两年的发展,MP3随身听逐渐被消费者所熟悉,目前在国外已经获得了较大的市场,但是由于当前国内网络带宽的限制,国内的市场销售量还只是国际上产品销售量的零头,但应该坚信,随着网络的发展和人们接受网络程度的增加,在不远的将来,必将迎来国内MP3市场的繁荣。

早先推出的MP3,比如RIO300和F10等机型,只是实现了播放MP3音乐的简单功能,随着技术的发展,人们对MP3播放器的要求也越来越高,因而MP3播放器的生产厂商从各个方面提升MP3播放器的功能,扩大MP3播放器的适用领域,生产出了各种各样的MP3播放器。下面我们从几个方面介绍一下两年来MP3产品的发展

最早推出的MP3播放器大多采用内置(build-in)的闪存(Flash)作为存储介质,基于当时存储器生产工艺的限制,大多采用每片64Mbits或128Mbits的Flash,因而大大限制了MP3本身的内置存储容量。随着半导体生产工艺的进步,现在已有每片256Mbits甚至512Mbits的Flash面市,使用这些高容量的Flash一方面减小了MP3播放器的体积,另一方面也可以带来更佳的性能价格比。

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1.2 MP3的存储器介质

此外,为了方便消费者扩充存储器容量,当前生产的MP3播放器大多数都能够使用Flash卡外扩存储器,目前主要是SMC(SmartMediaCard)、MMC(MultiMediaCard)和CFC

(CompactFlashCard)。但也有些厂商可能为了获取更大的商业利润,没有使用这些标准的Flash卡,而使用了自己定义标准和生产的外插Flash存储器,象Sony公司出品的MS系列MP3就使用了自己的存储条(MEMORY Stick)作为存储介质,而TOSHIBA和PANASONIC公司生产的MP3却使用了SD作为存储介质。但从各个商家使用的Flash卡总体情况以及设计的方便性和可扩充能力来看,SMC最有希望成为未来的主流。

考虑到目前Flash的价格偏高,有些厂家还使用了光介质存储器或磁介质存储器作为MP3播放器的存储介质。但是由于普通光盘不具有可重复擦写的功能以及体积较大、怕震动,因而该产品在市场上没有获得令人振奋的消息。据悉,Diamond也正在设计一款使用 \微光碟(micro-optical discs)\的MP3,一张微光碟的容量大约为500MB左右,可以存入数小时的MP3,但是否比使用普通光盘好,最终还需要由市场来检验。

由于磁介质存储器与普通光盘相比,既能满足较大的容量又可重复擦写,这就促使一些厂商生产使用硬盘作为存储介质的MP3播放器,比如:CREATIVE公司刚推出的一款MP3播放器就使用了笔记本电脑内置的2.5英寸硬盘;也有一些厂商考虑使用IBM公司新推出的仅有1美元硬币大小的170MB或340MB小硬盘作为MP3的存储介质;宏碁公司旗下的立碁还推出了一款用Zip磁盘的MP3播放器。使用磁存储器作为存储介质虽然有较大的容量、可重复擦写,但其致命弱点就是怕震动、不方便随身携带,而且通常磁盘驱动器的功耗较大,使用一般的

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电池难以长时间工作。

1.3 MP3的分类

MP3播放系统分为便携式和非便携式两种。对于非便携式,要考虑和其他CD音乐格式的共容性。对于便携式系统,主要考虑的是其体积小巧、低功耗、高容量、低价格。一方面价格障碍正在消失,已接近为普通消费者所能承受的价位;另一方面MP3正在走出功能单一的桎梏,有了更多吸引消费者的卖点,这一市场的爆发性增长就在眼前。有关的市场调查与咨询公司,也都纷纷调高了对MP3市场的预估。根据iSuppli的测算,2006年全球MP3的销售量达到5800万台,而其预测2007年这一数据会增长一倍多,达到1.17亿台,此后的年增长率会逐步放缓,不超过20%。到2009年全球MP3的销售量将达到1.62亿台。

1.4 市场调查

进入2006年后,中国MP3市场继续2005年9月以来的增长势头,销量一直稳步攀升。年初是因为新年效应,接下来,由于新进厂家的加入、厂家的大幅降价和产品功能的改进,使得MP3在价格与功能上更吸引消费者,先期使用者的队伍不断扩大,大众消费群体也开始购买,市场的销售量一直保持着增长。根据水清木华研究中心的统计,中国市场MP3月销售量由2006年1月的5.3万台,增长到2006年11月的15.3万台,增长了近两倍。而均价由年初的936元下降到2006年11月的622元,下降了33.5%。

2006年在MP3的主芯片产业出现了两大变动,一是AMD将其 Alchemy Au1200产品线出售给了RMI公司;二是Intel将Xscale出售给了Marvell。两大巨人几乎同时退出了MP3市场。

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