C++模板使用介绍

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C++模板使用介绍

64位平台C/C++开发注意事项

在/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项,这些英文读物对于有C/C++功底的朋友读起来应该并不难,我估计大约20-30分钟可以精读完一篇(或者更快),下面是这28个注意事项的列表。相信对大家一点有

帮助。 Lesson 01. What 64-bit systems are. Lesson 02. S

Bhui2014 www.61690.cn1. 模板的概念。我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。//函数1.int max(int x,int y); {return(x y)?x:y ;}//函数2.

float max( float x,float y){ return (x y)? x:y ;}//函数3. double max(double x,double y)

{return (c y)? x:y ;}但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的

最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。2. 函数模板的写法函数模板的一般形式如下:Template class或者也

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