一年级下册信息技术教案

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一年级下学期教学进度计划

周数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 内 容 1、汤姆和杰瑞 2、生日快乐 3、小小设计师 4、宝盒的秘密 5、春天的身影 5、春天的身影 6、花儿朵朵 7、快乐的动物园 8、家乡山水美 9、跟我来寻宝 9、跟我来寻宝 10、多彩的背景 11、小小预测家 12、计算小能手 13、速度大比拼 14、学期总盘点 复习 复习 复习 ]

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教学目标:

1、使学生学会单击,双击这两种鼠标两种使用方法。 2、培养学生的动手实践能力和自主学习能力。 重点:正确使用单击 难点:熟练使用鼠标 关键:教师的讲解与演示 课型:新授课

教具和学具:图片素材 一、组织上课 1、师生问候

2、组织学生坐在相应的电脑前。 二、新授

1、组织学生观看动画片,并思索:我们该如何帮助杰瑞战胜汤姆? 学生回答:单击

要使杰瑞跳过小障碍,使用鼠标,单击,跳一次。 学生操作练习。

要使杰瑞跳过大障碍,怎么办呢? 学生回答:双击 学生操作练习。 2、学生小练

学会了游戏玩法,我们快来帮助杰瑞吧! 第一步:启动游戏。

第二步:选择角色和难度。 第三步:游戏开始。 三、练习 显身手:

同学们看书,想一想开机的正确顺序,把序号填在括号里。 先开显示器,再开主机。 答案是:2 1 。 板书:

单击 双击

生日快乐

(一)谈话提问,导入新课

同学们,爸爸妈妈在我们过生日的时候总会为我们送上蛋糕,今天我们来给他们做一个蛋糕好不好?(二)出示任务,明确目标

出示(小黑板)学习任务,让学生明确学习目标(学习内容与步骤,见板书)。

(三)上机操作,探究新知

(学生边阅读教材边上机操作,自主-合作探究新知识,老师行间巡视,进行个别指导。)

1、启动画图软件:开始→程序→附件→画图 2、简介画图窗口布局 3、用铅笔工具写字 4、关闭画图窗口及保存文件 方法1:文件→退出

方法2:关闭(按钮)→是(按钮)[保存]或否(按钮)[不保存] (四)反思体验,课堂小结

这节课我们学习了哪些知识?还有哪些不明白的问题?下一节课我们将继续学习画图的新知识。 六、板书设计 第一课 生日快乐

小小设计师

教学目标:

1、使学生学会指向、单击、双击、拖动这几种鼠标两种使用方法。 2、培养学生的动手实践能力和自主学习能力。 重点:正确使用单击 难点:熟练使用鼠标 关键:教师的讲解与演示 课型:新授课

教具和学具:图片素材 一、组织上课 1、师生问候

2、组织学生坐在相应的电脑前。 二、新授 1、走进卧室

教师演示如何走进卧室

2、学生说说卧室给你的第一感觉(比较乱) 教师演示如何使用指向、拖动鼠标的方法。 3、学生整理房间

4、学生演示,师生纠正

5、休息一下(指导学生读藤和铃的绕口令) 6、显身手 摆放物品 7、快乐闯关

摆放桌面图标,看谁摆得快。 三、总结

说说本课你掌握了哪些操作方法 板书:小小设计师

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