第三章 栈和队列习题答案

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第三章 栈和队列习题答案

一、基础知识题

3.1 设将整数1,2,3,4依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:

(1)若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop( )表示出栈)?

(2)能否得到出栈序列1423和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。

(3)请分析 1,2 ,3 ,4 的24种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。 答:(1)出栈序列为:1324

(2)不能得到1423序列。因为要得到14的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()。这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。能得到1432的出栈序列。具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()。 (3)在1,2 ,3 ,4 的24种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是: 1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321 不能得到的序列是:

1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,4312 3.2 链栈中为何不设置头结点?

答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。 3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?

答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的\假上溢\现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。判别循环队列的\空\或\满\不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种方法:一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。二是少用一个元素的空间,每次入队前测试入队后头尾指针是否会重合,如果会重合就认为队列已满。三是设置一计数器记录队列中元素总数,不仅可判别空或满,还可以得到队列中元素的个数。

3.4 设长度为n的链队用单循环链表表示,若设头指针,则入队出队操作的时间为何? 若只设尾指针呢?

答:当只设头指针时,出队的时间为1,而入队的时间需要n,因为每次入队均需从头指针开始查找,找到最后一个元素时方可进行入队操作。若只设尾指针,则出入队时间均为1。因为是循环链表,尾指针所指的下一个元素就是头指针所指元素,所以出队时不需要遍历整个队列。 3.5 指出下述程序段的功能是什么? (1) void Demo1(SeqStack *S){ int i; arr[64] ; n=0 ;

while ( StackEmpty(S)) arr[n++]=Pop(S); for (i=0, i< n; i++) Push(S, arr[i]); } //Demo1

(2) SeqStack S1, S2, tmp; DataType x;

...//假设栈tmp和S2已做过初始化 while ( ! StackEmpty (&S1)) {x=Pop(&S1) ; Push(&tmp,x);

}

while ( ! StackEmpty (&tmp) ) {x=Pop( &tmp); Push( &S1,x); Push( &S2, x); }

(3) void Demo2( SeqStack *S, int m) { // 设DataType 为int 型 SeqStack T; int i; InitStack (&T);

while (! StackEmpty( S))

if(( i=Pop(S)) !=m) Push( &T,i); while (! StackEmpty( &T)) {

i=Pop(&T); Push(S,i); } }

(4)void Demo3( CirQueue *Q) { // 设DataType 为int 型 int x; SeqStack S; InitStack( &S);

while (! QueueEmpty( Q ))

{x=DeQueue( Q); Push( &S,x);} while (! StackEmpty( &s))

{ x=Pop(&S); EnQueue( Q,x );} }// Demo3

(5) CirQueue Q1, Q2; // 设DataType 为int 型 int x, i , n= 0;

... // 设Q1已有内容, Q2已初始化过 while ( ! QueueEmpty( &Q1) )

{ x=DeQueue( &Q1 ) ; EnQueue(&Q2, x); n++;} for (i=0; i< n; i++)

{ x=DeQueue(&Q2) ;

EnQueue( &Q1, x) ; EnQueue( &Q2, x);} 答:

(1)程序段的功能是将一栈中的元素按反序重新排列,也就是原来在栈顶的元素放到栈底,栈底的元素放到栈顶。此栈中元素个数限制在64个以内。

(2)程序段的功能是利用tmp栈将一个非空栈s1的所有元素按原样复制到一个栈s2当中去。 (3)程序段的功能是利用栈T,将一个非空栈S中值等于m的元素全部删去。

(4)程序段的功能是将一个循环队列Q经过S栈的处理,反向排列,原来的队头变成队尾,原来的队尾变成队头。

(5)这段程序的功能是将队列1的所有元素复制到队列2中去,但其执行过程是先把队列1的元素全部出队,进入队列2,然后再把队列2的元素复制到队列1中。

二、算法设计题

3.6 回文是指正读反读均相同的字符序列,如\和\均是回文,但\不是回文。试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈) 解:根据提示,算法可设计为: //以下为顺序栈的存储结构定义

#define StackSize 100 //假定预分配的栈空间最多为100个元素 typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符 typedef struct{

DataType data[StackSize]; int top; }SeqStack;

int IsHuiwen( char *t)

{//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0 SeqStack s; int i , len; char temp; InitStack( &s);

len=strlen(t); //求向量长度

for ( i=0; i

while( !EmptyStack( &s))

{// 每弹出一个字符与相应字符比较 temp=Pop (&s);

if( temp!=S[i]) return 0 ;// 不等则返回0 else i++; }

return 1 ; // 比较完毕均相等则返回 1 }

3.7 利用栈的基本操作,写一个将栈S中所有结点均删去的算法void ClearStack( SeqStack *S),并说明S为何要作为指针参数? 解: 算法如下

void ClearStack (SeqStack *S) { // 删除栈中所有结点

S->Top = -1; //其实只是将栈置空 }

因为要置空的是栈S,如果不用指针来做参数传递,那么函数进行的操作不能对原来的栈产生影响,系统将会在内存中开辟另外的单元来对形参进行函数操作。结果等于什么也没有做。所以想要把函数操作的结果返回给实参的话,就只能用指针来做参数传递了。

3.8 利用栈的基本操作, 写一个返回S中结点个数的算法 int StackSize( SeqStack S),并说明S为何不作为指针参数? 解:算法如下:

int StackSize (SeqStack S) {//计算栈中结点个数

int n=0;

if(!EmptyStack(&S)) {

Pop(&S); n++; } return n; }

上述算法的目的只要得到S栈的结点个数就可以了。并不能改变栈的结构。所以S不用指针做参数,以避免对原来的栈中元素进行任何改变。系统会把原来的栈按值传递给形参,函数只对形参进行操作,最后返回元素个数。

3.9 设计算法判断一个算术表达式的圆括号是否正确配对。 (提示: 对表达式进行扫描,凡遇到'('就进栈,遇')'就退掉栈顶的'(',表达式被扫描完毕,栈应为空。 解:根据提示,可以设计算法如下: int PairBracket( char *SR)

{//检查表达式ST中括号是否配对 int i;

SeqStack S; //定义一个栈 InitStack (&s);

for (i=0; i

if ( S[i]=='(' ) Push(&S, SR[i]); //遇'('时进栈 if ( S[i]==')' ) //遇')'

if (!StackEmpty(S))//栈不为空时,将栈顶元素出栈 Pop(&s);

else return 0;//不匹配,返回0 }

if EmptyStack(&s) return 1;// 匹配,返回1 else return 0;//不匹配,返回0 }

3.10 一个双向栈S是在同一向量空间内实现的两个栈,它们的栈底分别设在向量空间的两端。 试为此双向栈设计初始化InitStack ( S ) 、入栈Push( S , i , x) 和出栈Pop( S , i )等算法, 其中i为0 或1, 用以表示栈号。

解:双向栈其实和单向栈原理相同,只是在一个向量空间内,好比是两个头对头的栈放在一起,中间的空间可以充分利用。双向栈的算法设计如下: //双向栈的栈结构类型与以前定义略有不同

#define StackSize 100 // 假定分配了100个元素的向量空间 #define char DataType typedef struct{

DataType Data[StackSize] int top0; //需设两个指针 int top1; }DblStack

void InitStack( DblStack *S )

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