教育学教学大纲

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《Authorware》教学大纲

修订单位:韩山师范学院教育系 执 笔 人:陈丽霞

一、课程基本信息

1.课程中文名称:Authorware 2.课程英文名称:Authorware 3.课程类别:限选 4.适用专业:教育技术学

5.总学时:36(其中理论18学时,试验18学时) 6.总学分:2学分

二、本课程在教学计划中的地位、作用和任务

《Authorware》是教育技术学专业的一门限选课程。课件设计与制作是教育技术专业本科学生必备的基本能力之一。本课程在前序课程《艺术基础——美术》、《艺术基础——音乐》、《摄影》、《平面设计》、《动画制作》的基础上,培养学生采集、处理、整合各种媒体信息的能力,并且在课件制作中能体现出艺术性和教育性。通过本课程的学习,要求学生掌握authorware的基本操作,并能独立进行选题、设计、制作,最终形成一个完整的多媒体教学课件。

三、理论教学内容与要求

1.第一章 多媒体课件制作基础 (2学时)

多媒体技术的概念 多媒体教学课件 多媒体教学课件的类型 多媒体教学课件的开发步骤 多媒体课件制作的软件 重点:多媒体课件的开发步骤 难点:多媒体课件的评价标准

2.第二章 Authorware 简介 (2学时)

Authorware的功能

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Authorware的特点 Authorware的工作环境 Authorware 制作过程简单体验 3.第三章 基本图标 (4学时) 显示图标 等待图标 擦除图标 计算图标 群组图标

重点:五种图标的使用方法及运用。

难点:在课件制作过程中合理设置五种图标的属性,灵活应用 4.第四章 媒体支持 (2学时) 在authorware中如何导入声音 在authorware中如何导入视频 在authorware中如何导入GIF动画 在authorware中如何导入Flash动画 重点:各种媒体的引入方法

难点:在课件中如何实现对声音的控制 5.第五章 移动图标 (8学时) 移动图标概述 指向固定点移动类型

指向固定直线上的某点移动类型 指向固定区域内的某点移动类型 指向固定路径的终点移动类型 指向固定路径上的任意点移动类型 重点:五种动画的设置与应用

难点:五种动画的属性设置、Random函数的应用 6.第六章 交互图标(10学时) 交互图标概述

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按钮交互的基本操作及应用实例 热区交互的基本操作及应用实例 热对象交互的基本操作及应用实例 目标区交互的基本操作及应用实例 菜单交互的基本操作及应用实例 按键交互的基本操作及应用实例 重试限制交互的基本操作及应用实例 时间限制交互的基本操作及应用实例 条件交互的基本操作及应用实例 重点:十种交互的使用方法

难点:永久交互及相关属性、根据需要灵活选择使用交互类型 6.第六章 分支图标 (2学时) 分支结构及其属性设置 分支图标的工作原理 分支图标的应用举例 重点:分支结构的理解和使用 难点:根据需要灵活选择属性的设置 7.第七章 框架图标与导航图标 (3学时) 框架图标概述 导航图标概述 超文本链接 应用举例

重点:框架图标和导航图标的使用

难点:根据需要灵活应用框架图标和导航图标 8.第八章 简单的变量、函数(2学时) 概述,变量,函数,外部函数应用举例 重点:如何使用外部函数 难点:对变量与函数的理解

10.第十章 作品的组织与发行 (1学时)

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