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保护,穿透防止位面移动和召唤的保护性法术,并压制目标的法术抗力,否则法术必定失败,且目标会感知到你对他的召唤。

这是一个仪式法术,需要100名额外施法者各自贡献出一个8级法术记忆位以便施法。 经验值消耗:10000XP

Hellball地狱球

Evocation塑能系[Acid酸,Fire火,Electricity电,Sonic音波] 辨识法术DC:90

施法成分:言语、姿势X,XP 施展时间:单动作 射程:300呎

目标:40呎半径半球爆?br/>持续时间:瞬间 豁免:反射,通过减半 法术抗力:有

来源:《Epic Level Handbook》

研究需求:810000gp,17天,32400XP。要素:energy(产生酸、火、电、音波伤害各10d6)(DC76),组因:改变射线为球体(+2DC),2倍有效区域(+6DC),单动作施法(+20)减轻因素:10d6反冲伤害(-10DC),消耗400XP(-4DC)

一个地狱球产生大量的能量,爆炸的冲击波带着雷电般的巨响。它对影响区域内一切生物产生10d6点酸伤害、10d6点火伤害、10d6点电伤害、10d6点音波伤害,其中的零散物体也受到同样伤害。由于法术几乎不能被控制,因而当你施放他时受到10d6点伤害。

你手指指向欲让地狱球爆炸的范围(距离和高度)。一个太阳般明亮的,拳头大小的球体向外扫出能量波,直到它冲击到一个实体或实在的障碍以显示出它大体的范围,否则将产生一种被稀少的幸存者称为“地球上的地狱”的效果。 消耗经验值:400XP

Horrendous Dessication 惧怖干旱 死灵系

辨识法术DC:118

施法成分:言语、姿势、材料 施法时间:1分钟 距离:个人

影响范围:以施法者为中心,半径300呎/每等级 持续时间:立即

豁免检定:强韧过则减半 法术抗力:可

来源:《Champions of Ruin》

研制:1062000金币,22天,42480点经验值;要素:传送(DC 27);组因:跨界域(+4),反抗之目标(+4),广域效应(+2),增加影响区域(+16),等级决定区域(+25),等级决定伤害/体积(+ 25)、增幅次级魔法物品×10(+40);减轻组因:失去肢体(-25)。

此法术使区域内所有事物干燥脱水 ─ 植物枯萎、血肉干缩、水潭和池塘干涸,令绿地化为尘埃。除了施法者以外,区域内的所有活物均会受到每等级40点的干旱伤害。

此法术同时会自任何静止或移动之水体,吸收每施法者1000磅(120加仑)的水分。 施展此法术会使施法者的某个肢体永久萎缩。 材料施法成分:一份干燥粉。

Horrible Army of the Dead骇怖亡军 死灵系[死亡、邪恶] 辨识法术DC:112

施法成分:言语、姿势、经验值 施法时间:1整轮 距离:300呎

影响区域:半径300呎 目标:一个或多个活物 持续时间:立即

豁免检定:强韧过则无效 法术抗力:可

来源:《Player's Guide to Faerun》

研制:1008000金币;21天;40320点经验值。要素:操纵死者(DC23),杀戮(DC25)。组因:减少施法时间9轮(+18DC),创造额外60HD之不死生物(+60DC),制造骷髅(-12DC)。减轻组因:消耗1000点经验值(-10DC)。

所有处於区域内的活物(最多80HD)将衰弱死亡,其血肉在数秒内化为尘土。在次轮,这些生物化为骷髅。你可操控每施法者等级1HD的不死生物;任何超过此数的不死生物将不受控制。(不过,因为你或许是在敌人军队中央造出它们,它们自身可能会造成一片混乱。)超过10HD的单一生物不受此法术影响。

消耗经验值:1000点经验值。

Ice Claws 冰之爪

Evocation塑能系[Cold寒冷] 辨识法术DC:39

施法成分:言语、姿势 施展时间:10 分钟 射程:20哩

区域:20哩半径散发,以你为中心 持续时间:20小时 豁免:无(无害)

法术抗力:无(无害)

来源:《Epic Level Handbook》 研究需求:351000gp,8天,14040XP。要素:能量(寒冷)(DC25),组因:增加范围至20哩(+36DC)。减轻组因:增加施法时间9分钟(-18DC),4d6点反冲伤害(-4DC)

法术在区域内制造出暴风雪天气,天气将在法术完成后十分钟内改变,持续20小时,并需要另一整天逐渐恢复至正常。暴风雪带来寒风和降雪(1d3尺),以及难以承受的寒冷;具体参照DM手册中特殊效果部分。

法术对施法者造成4d6点反冲伤害。

Ice Fist 冰之擒敌拳

Evocation塑能系[Cold寒冷] 辨识法术DC:40

施法成分:言语、姿势,XP 施展时间:单动作 射程:接触

目标:接触的生物 持续时间:20小时

豁免:反射,通过部分 法术抗力:有

来源:《Epic Level Handbook》

研究需求:360000gp,8天,14400XP。要素:能量(寒冷)(DC19),组因:增加伤害至10d6+20(+16DC),单动作施法(+20DC),改变区域为接触目标(+4DC),减轻组因:消耗1300XP(-13DC),

6d6点反冲伤害(-6DC)

法术围住目标。你必须进行一次成功的近战接触。目标被困在一块放射出寒冷能量的冰中。被困住的生物每轮遭受10d6+20点伤害。冰块每面为5尺厚(因此包围目标的冰墙拥有180HP)任何试图穿过冰块去救援被困住目标的生物将受到同样的寒冷伤害。

若目标作一次成功的反射豁免,则它避开冰块对他的围困,但仍因你寒冷的触摸而受到10d6+20点伤害。法术对施法者造成6d6点反冲伤害。 经验值消耗:1300XP

Icerazor 冰之剃刀

Evocation塑能系[Cold寒冷] 辨识法术DC:40

施法成分:言语、姿势,XP 施展时间:单动作 射程:300尺

区域:一道300尺长、10尺宽的能量矢 持续时间:立即 豁免:反射1/2 法术抗力:有

来源:《Epic Level Handbook》

研究需求:360000gp,8天,14400XP。要素:Destroy毁灭(DC29),能量(寒冷)(DC19),组因:单动作施法(+20DC),改变目标为区域(+2DC),减轻组因:消耗2000XP(-20DC),10d6点反冲伤害(-10DC)

法术制造一条能量矢,对于区域中生物造成10d6点魔法伤害和20d6点寒冷伤害。如果目标生命值降到-10点或更低(构装生物、无生命物体、不死生物降到0点),则目标彻底的毁灭并裂解。只剩下一缕细尘。法术对施法者造成10d6点反冲伤害。 经验值消耗:2000XP

Ioulaum's Longevity 艾奥隆长生术

Transmutation变化系(Destruction摧毁) 辨识法术DC:152

施法成分:言语、姿势 施法时间:1轮 距离:12000呎

影响区域:半径120呎 持续时间:特殊

豁免检定:强韧过则效果减半 法术抗力:可

来源:《Player's Guide to Faerun》

研制:1368000金币;28天;54720点经验值。要素:毁灭(DC29)、增强(DC17)。组因:将目标改为区域(+10),将影响区域改为半径20呎(+2),增加3600%区域(+144)。减轻组因:反冲10d6(-10),消耗4000点经验值(-40)。

此法术对其影响区域内的所有生物造成20d6点伤害。每个生命值被减至-10点或更低的活体目标(或是生命值被减至0点的构装生物、物体或不死生物),会如同被解离般完全摧毁,只留下微量细致尘埃。此法术同时可延展施法者目前的年龄层,每杀死一个活体生物增加1年。 此法术持续时间为立即,但年龄延展为永久。

Kinetic Control动能控制术 Abjuration防护系 辨识法术DC:103

施法成分:言语、姿势, 施展时间:1分钟 射程:个人,接触

目标:你或你接触的物体 持续时间:12 小时或解除 豁免:无(无害)

法术抗力:无(无害)

来源:《Epic Level Handbook》

研究需求:927000gp,19天,37080XP。要素:ward(5点抵抗钝击和穿刺)(DC14),reflect(DC27)组因:同样抵抗挥砍(+4DC),增加15点保护(+30DC),条件决定反射伤害至接触生物(+28DC) 一旦你施放这个法术,你能吸收、存储并重定向棍棒的钝击、剑的挥砍、飞箭的穿刺所带来的能量。每一次对你的挥砍、钝击、穿刺攻击所带来的伤害中的一种将能被你吸收20点,你能吸收最多150点此种伤害;但是当到达150点限制时如果储存的伤害不被释放,法术会自动释放,对你造成150点伤害。

你会留下已经吸收的伤害的记录。在法术有效的任何时候,你都能对另一个物体或生物作一次接触攻击,如果成功,你对目标造成一些或全部(你选择)的你存储的伤害点。伤害将被计算为钝击伤害。在法术有效时,只要你不在一次吸收多于150点伤害,你就可以吸收或释放无数次。 当法术效果消失后,任何你未释放的储存伤害点都将作用到你身上。

Leech Field 吸血旷野

Necromancy死灵系(Healing医疗) [Negative负能量] 辨识法术DC:84

施法成分:言语、姿势 施展时间:1动作 射程:300呎

目标:40尺半径散发

持续时间:1轮/施法者等级 豁免:意志,通过则无 法术抗力:有

来源:《Player Resource Consortium》

研究需求:756000gp,16天,30240XP。组因:Heal医疗

吸血旷野将法术区域内一切活物浸入负能量之中,每个生物每轮受到4d6点伤害。并将任何受到的伤害点传送至你,有效地给予你增加的生命值。不死生物以相反的方式受影响,负能量每轮医疗它们,不会给予你增加的生命值但也不会减少你的生命值。

Let Go of Me

Transmutation变化系 辨识法术DC:43 施法成分:无 施展时间:瞬间

射程:接触(具体见下)

目标:捕获你的一个生物或一种力量 持续时间:立即 豁免:反射1/2 法术抗力:有

来源:《Epic Level Handbook》

研究需求:387000gp,8天,15480XP。要素:毁灭(DC29),组因:法术瞬发(+28DC),无语言或动作成分(+4DC),减轻组因:最小范围(-8DC),10d6 反冲伤害(-10DC)

你放射出毁灭能量,对任何捕获你的生物造成20d6点伤害。这些伤害不属于某种特定的类型或能量

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