《多媒体技术》教学大纲

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多媒体技术

第三节 多媒体电子出版物 13.3.1 多媒体电子图书 13.3.2地图与旅游 13.3.3家庭应用 13.3.4商业 教学内容:

1.了解多媒体电子图书的分类(字典类、百科全书类、经典类、参考书籍类) 2.了解多媒体制作地图和旅游电子出版物所涉及的主要内容 3.了解多媒体制作家庭应用的主要方面(医药类、娱乐类)

4.了解多媒体电子出版物在商业领域的应用(员工训练、商品介绍、查询服务与浏览) 第四节 多媒体数据库系统 13.4.1多媒体数据管理的问题 13.4.2多媒体对数据库的影响 13.4.3理想的多媒体数据库系统的要求 13.4.4多媒体数据库系统的关键技术 教学内容:

1.了解数据库系统的组成要素(用户、数据库、数据库管理系统、硬件、软件)

2.了解图像、声音、视频等多媒体信息引入计算机后,造成多媒体数据不规则,没有一致的取值范围

3.了解多媒体数据与数据库管理(字符数值、文本数据、声音数、图形数据、图像数据、视频数据) 4.了解媒体带来的数据库管理的问题 5.了解理想多媒体数据库应提供特殊功能 6.了解多媒体数据库系统的关键技术 考核要求:

1.识记多媒体教学的优点 2.识记多媒体教学的几种方式 3.识记多媒体教学软件设计的一般原则 4.识记在多媒体教学中的教学策略 5.识记多媒体数据库涉及的数据类型 6.识记理想多媒体数据库提供的特殊功能 7.识记多媒体数据库系统的关键技术

第14单元 多媒体应用系统开发

教学要点:

本单元首先介绍了多媒体简单节目制作中涉及的一些技术问题,然后介绍了多媒体创作的一般规律,最后介绍了多媒体软件工程的设计方法。 第一节 多媒体简单节目制作 14.1.1多媒体对象连接与嵌入 14.1.2字处理软件 14.1.3电子表格 14.1.4多媒体数据库系统 14.1.5展示工具 教学内容:

1.理解对象连接与嵌入的含义

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多媒体技术

2.了解Word中可以使用OLE技术 3.了解Excel可与QuickTime、AVI连接

4.了解实现多媒体管理的三种方式(基于关系模型、基于面向对象的模型、基于超文本模型) 5.了解关系数据库支持多媒体数据类型的好处 6.了解多媒体展示工具(PowerPoint等) 第二节 多媒体创作的一般规律 14.2.1多媒体创作工具 14.2.2多媒体项目的特点 教学内容:

1.了解多媒体创作工具的含义

2.了解创作环境、创作系统、创作工具、集成工具的含义

3.了解多媒体项目开发组的成员(项目经理、多媒体设计师、写作专家、视频专家、音频专家、多媒体程序员)

4.了解多媒体创作的六个步骤(概念、设计、准备素材、集成、测试、发行) 第三节 多媒体软件工程概述 14.3.1软件工程开发模型 14.3.2设计与评估 教学内容:

1.理解软件包含的内容

2.了解软件工程开发模型中常用的模型的特点

3.了解多媒体软件工程设计的步骤(问题剖析、设计与概念模型、实施与编码、测试与评估) 考核要求:

1.综合应用对象连接与嵌入技术进行多媒体设计 2.应用在Word、Excel中嵌入AVF对象 3.识记多媒体创作工具的含义

4.识记创作环境、创作系统、创作工具、集成工具的含义 5.识记多媒体创作的六个步骤 6.领会软件包含的内容

7.识记多媒体软件工程开发模型中常用的模型的特点 8.识记多媒体软件工程设计的步骤

第15单元 多媒体软件系统界面设计

教学要点:

界面是用户与计算机系统的接口,它是联系使用者和计算机硬件、软件的一个综合环境,在多媒体系统软件界面设计中,一定要进行用户分析和软件分析,掌握有关界面的一些概念和设计原则,本单元介绍用户界面设计的一般原理和若干技巧。 第一节 界面设计概述 15.1.1界面的基本概念 15.1.2界面的基本特性 教学内容:

1.理解界面的基本概念 ·交互 ·交互系统 ·交互方式

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·交互介质 ·用户友好性 2.了解界面的基本特性

3.交互的启动者有计算机启动交互 ·用户启动交互 ·混合启动的交互

4.了解交互系统灵活性包含的意义 5.了解交互系统的易使用性包含的内容 6.了解交互系统的可靠性 第二节 界面设计原则 15.2.1面向用户的原则 15.2.2简洁性原则 15.2.3适当性原则 15.2.4顺序性原则 15.2.5一致性原则 15.2.6合理选择文本和图形 15.2.7使用多窗口 15.2.8使用彩色 教学内容:

1.了解面向用户的原则(反馈信息和屏幕输出应面向用户)

2.了解简洁性原则(准确、简洁、显示必要的强调信息、使用肯定句、不用否定句、使用主动语态、不用被动语态) 3.了解适当性原则 ·显示逻辑顺序应合理

·显示内容恰当,不应过多,过快 ·屏幕不要过于拥挤 ·提供必要的空白

·使用小写或大小写显示文本 4.了解顺序性原则 ·按照使用顺序显示信息 ·按照信息用法顺序 ·按照信息重要性顺序 ·按照信息的使用频度 ·按照信息的一般性和专用性 ·按照字母顺序或时间顺序显示 5.了解一致性原则 6.了解合理选择文本和图形 7.了解使用多窗口 8.了解使用彩色 第三节 色彩的使用

15.3.1人对色彩各参量的感觉特性 15.3.2调色板与计算机的颜色应用 15.3.3色彩与界面设计

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教学内容:

1.了解人对色彩各参量的感觉特性(亮度和彩色细节) 2.了解调色板与计算机的颜色应用 3.了解调色板图像机制 4.了解调色板管理器

5.理解色彩在界面设计中的作用 6.理解使用色彩必须遵循的定原则 考核内容:

1.领会对象连接与嵌入的含义

2.应用字处理软件、电子表格实现OLE技术 3.识记关系数据库支持多媒体数据类型的好坏 4.识记面向用户的原则 5.识记简洁性原则 6.识记适当性原则 7.识记顺序性原则

8.识记人对色彩各参量的感觉特性 9.领会色彩在界面设计中的作用 10.领会使用色彩必须遵循的一定原则

参考书目

钟王琢著《多媒体技术》清华大学出版社1999年8月第1版

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