人教版小学美术一年级下册教案和反思

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四、 板书设计(略) 五、 课后小结:

玩具绘制形状较好,色彩应用搭配表现也不错,个别学生在绘制时态度欠认真,形状和线条缺乏次序,应予以纠正。

第十七课 会摇的玩具

教学目标:

1、知识目标:启发学生运用多种材料进行创造,体验创造的乐趣。

2、能力目标:培养学生独立解决问题的能力。

3、德育目标:引导学生敢于标新立异,大胆想像与积极思考。 重点:学习几种会摇的玩具的制作方法。

难点:让学生掌握什么样的结构才能使玩具摇起来。

教具学具:范例,演示工具,油画棒,剪刀,浆糊,彩纸等。 教学过程:

一、导入:出示范例欣赏激趣谈话导入。 二、观察与分析:

1、出示多个范例,这些玩具为什么会摇?学生举手抢答。 2、师总结:带有原形或拱形的结构的物体会摇。 三、指导制作

1、学习制作拱形的会摇玩具:

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圆筒中小动物:裁一条宽4CM的长纸条,粘一个圆筒,再画一个小动物剪时留粘口,粘在圆筒中。

圆筒上的小丑:找一个圆纸筒,用一根牙签横叉在圆筒中间,在画一个小丑把两只脚粘在牙签上。 鸡蛋壳小人(不倒翁)略。

四、展评小结:展示与欣赏师生共同讲评优缺点,进行思想教育。 五、板书设计(略) 六、课后小结:

玩具绘制形状较好,色彩应用搭配表现也不错,个别学生在绘制时态度前认真,形状和线条缺乏次序,应予以改正。

第十八课 电脑美术

教学目标:

1、知识目标:引导学生打开电脑并进入操作系统画面。 2、能力目标:指导采用界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。 3、德育目标:培养学生通过简单的创意感受电脑美术的乐趣 教学重难点:

1、是否能利用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作及相关知识的学习。

2、是否标新立异,大胆、积极地思考和表现。

教具学具:师准备电脑演示操作示范作品以及电脑软件硬件设备及教材。

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教学过程:

一、导入:出示范画欣赏激趣谈话导入新课。 二、师演示:

1、介绍绘图工具,铅笔、橡皮、放大镜、刷子、文字的插入、线形的选择。

2、讲解shift键的功能与用途:圆与椭圆,长方形与正方形。 3、整理大小和微移:指针拖动的两种使用方法。利用键盘上的移动箭头进行微移。 4、几种编辑的使用方法: 复制——粘贴——移位

旋转:选中——绘图——旋转——双击确定 5、着色的几种方法:

颜色填充、取色、喷枪······要求使用绘图工具,绘制一幅色彩构成。

6、同学自由进行创作。

三、展评小结:展示与欣赏师生共同讲评作品优缺点,并进行思想教育。

四|、板书设计(略)

五、课后小结:电脑作品绘制形状较好,色彩应用搭配表现不错,个别同学在绘制时态度欠认真,形状和线条缺乏次序,应予以纠正。

反思:低年级的学生好动,对待事情没有定性,不能专心做一件

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事情。在电脑课上也是如此,虽然电脑对他们有一定的吸引力,但那多数是在他们玩游戏的时候。根据所存的状况,因地适宜进行指导,使他们尽量较好地完成 作业。

第19课 化装舞会

教学目标:

1、知识目标:学习用纸工的方法制作面具和头饰。 2、能力目标:掌握头饰和面具的基本制作方法。 3、德育目标:培养学生的动手能力和创造能力。 重点:设计和制作自己喜欢的头饰和面具。 难点:制作出适合自己头部大小的面具和头饰。

教具学具:范例、演示工具、油画棒、白卡纸、剪刀等。 教学过程:

一、导入:谈话导入新课。 二、思考分析:

1、先让学生讨论一番,什么是化妆舞会?自由发言。

2、师总结生刚才的发言,把喜欢同一故事情节的同学分为一组。喜欢独立表演的同学自己为一组。 三、指导制作头饰和道具:

1、先根据故事情节在组内进行角色分工,同学再根据自己的角色制作自己的头饰。(师演示讲解头饰的制作方法)。

2、指导制作道具:组内讨论表演的故事情节都需要哪些背景道

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