中国文化娱乐行业发展前景及十三五投资战略研究报告2016-2021年

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1、中国动漫业要加快产业化速度 2、中国动漫发展亟需进行体制改革 3、中国动漫产品需要实行分级制度 4、发展中国动漫产业的措施 四、中国动漫产业的战略模式分析 1、动漫产业发展战略模式的必要性

2、国际动漫产业发展的基本战略模式和发展规律 3、我国动漫产业发展的机遇与空间 4、创建中国动漫产业战略模式的探讨 5、动漫产业发展模式要处理好几个方面的关系 6、动漫产业发展模式的主要战略部署 五、中国动漫消费市场分析 1、中国动漫市场消费者构成情况 2、中国动漫产品消费情况简析 3、青少年动漫消费情况分析 六、中国动漫市场营销分析

1、国内动漫企业缺乏成熟的市场营销力量 2、动漫图书市场的营销技巧 3、动漫市场营销进入新媒体时代 4、中国动漫衍生品市场潜力大 第六节 音像制品产业市场分析预测 一、中国音像制品业现状综述

1、我国唱片业和录像业发展状况 2、音像业的规模扩大程度分析 3、音像业结构调整分析 4、中国音像制品涉及领域透析 二、中国音像制品知识产权保护分析 1、国内音像制品知识产权保护进步 2、加强音像业知识产权保护的作用

3、中国积极开展音像制品知识产权保护专项行动 4、中国文化部加强保护音像制品知识产权的对外宣传 5、国内收缴各类盗版音像制品规模庞大 6、中国抑制音像盗版的新思路 三、中国数字音乐产业的发展 1、数字音乐对传统唱片工业的影响 2、数字音乐和网络歌唱行业的发展情况 3、数字音乐给音乐产业带来未来的机会 4、数字音乐市场发展前景 5、未来数字音乐竞争模式 第七节 网络游戏行业市场分析预测 一、网络游戏行业发展历程 1、网络游戏早期孕育阶段 2、网络游戏行业诞生阶段 3、网络游戏探索发展阶段

4、网络游戏行业成熟阶段 5、网络游戏多元发展阶段 二、网络游戏行业发展现状分析 1、网络游戏行业市场供给分析 2、网络游戏行业市场规模分析 3、网络游戏行业市场结构分析 4、网络游戏行业用户规模分析 5、网络游戏行业积极作用分析 三、网络游戏行业竞争格局分析 1、网络游戏行业竞争现状分析 2、新网络游戏推出对行业格局影响 3、国内外网络游戏产品竞争力分析 4、网络游戏运营商营销策略分析 5、网络游戏运营商竞争策略分析 四、网络游戏行业区域市场分析 1、城乡地区大型网络游戏用户特征 2、未成年人网络游戏用户市场 3、网络游戏用户性别特征 4、六大区域网络游戏市场特征 5、区域网络游戏市场分析及建议 五、网络游戏行业发展问题分析 1、网络游戏用户防沉迷系统认知

2、网络游戏用户沉迷研究 3、网络游戏负面内容分析 4、网络游戏行业发展建议 六、网络游戏发展趋势分析

第四部分 竞争格局分析

第十章 文化娱乐产业(产业集群)及区域市场分析 第一节 基于scp框架构建我国文化娱乐产业集***展模式 一、我国实现文化娱乐产业集***展的现实意义 二、我国文化娱乐产业集群模式的构建 第二节 文化产业集群及其发展模式 一、文化产业集群的内涵 二、文化产业的集群模式 三、文化产业集群形成条件 四、文化产业的可持续发展

第三节 中国文化娱乐重点区域市场分析预测 一、行业总体区域结构特征及变化 二、文化娱乐区域市场分析 三、文化娱乐区域市场前景及趋势

第十一章 文化娱乐产业竞争形势及策略 第一节 总体市场竞争状况分析

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