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Sum用法 函数编辑本段 折叠返回某一单元格区域中数字、逻辑值及数字的文本表达式之和。 语法编辑本段 折叠SUM(number1,number2, ...) SUM(列名) 参数编辑本段

折叠

number1,number2,...为 1 到 30 个需要求和的参数。

说明编辑本段

折叠

直接键入到参数表中的数字、逻辑值及数字的文本表达式将被计算。

如果参数为数组或引用,只有其中的数字将被计算。数组或引用中的空白单元格、逻辑值、文本将被忽略。

如果参数为错误值或为不能转换成数字的文本,将会导致错误。

示例编辑本段

折叠

SUM(3, 2) 等于5。

SUM(\等于6,因为文本值被转换成数字,而逻辑值 \被转换成数字1。 不同于前例,如果 A1 包含 \,而 B1 包含TRUE,则:SUM(A1, B1, 2) 等于 2,因为对非数值型的值的引用不能被转换成数值。

如果单元格 A2:E2 包含 5,15,30,40 和 50,则:SUM(A2:C2) 等于50;SUM(B2:E2, 15) 等于 150。 运用SUM算余额

只要在D3输入好公式,下面的可以从D3单元格下拉复制格式:

同理适用于其他数据运算

A B C D 1 收入 支出 余额 解析 2 1000 200 800 3 2000 100 2700 C3=<=SUM(C2,A3-B3)> 4 4000 800 5900 C4=<=SUM(C3,A4-B4)> 余额也可以用公式:C3=

Abs用法 返回数字的绝对值。绝对值没有符号。 语法ABS(number) Number 需要计算其绝对值的实数。 示例 函数模型 1 2 A 数据 -4 公式说明(结果) =ABS⑵ 2 的绝对值⑵ =ABS(-2) -2 的绝对值⑵ =ABS(A2) -4 的绝对值⑷ 如果number参数不是数值,而是一些字符,则在单元格中返回错误值“#VALUE”或者#NAME?,

Rand用法

基本用法:2003版以上的Excel中,直接在单元格输入=RAND() 得到大于等于0,小于1的随机数 其他变形生成方法:

①生成A与B之间的随机数字(A<随机数

如,生成1到10之间的随机数字,输入:=RAND()*9+1 其余数字,将鼠标置于该格子右下角,变为十字时,向下拖拉即可。 ②生成A与B之间的随机整数(A<随机数

如,生成1到10之间的随机整数,输入:=INT(RAND()*9+1) 其余数字,将鼠标置于该格子右下角,变为十字时,向下拖拉即可。 ③生成A与B之间的随机数字(A≤随机数≤B) 在第一个格子中输入:=RAND()*(B-A+1)+A 如,生成1到100的随机数字,输入:=RAND()*100+1

其余数字,将鼠标置于该格子右下角,变为十字时,向下拖拉即可。 ④生成A与B之间的随机整数(A≤随机数≤B)

在第一个格子中输入:=INT(RAND()*(B-A+1))+A

如,生成1到100的随机整数,输入:= INT(RAND()*100)+1 其余数字,将鼠标置于该格子右下角,变为十字时,向下拖拉即可。 ⑤若是2007或2010版,生成A与B之间的随机整数(A≤随机数≤B) 在第一个格子中输入:=RANDBETWEEN(A,B)即可。

如,生成1到10之间的随机整数,输入:=RANDBETWEEN(1,10) 如想得到随机小数,则输入:=RANDBETWEEN(1,100)/10

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