人侧面走路动画制作与走路动作分解 - 图文

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由此以有人总结了,人走路可以用五幅画组成一个完步

人走路的基础规律是:左右二脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了保持重心,总是一腿支撑,另一腿才能提步。其中我们要掌握的二个基本要素:1、掌握膝关节、踝关节为活动中点。2、走路动作中跨步的腿,从离地到落地为一弧形运动线。

下面以右脚起步为准,交替左、右脚走路12步动作分解。

01、右脚起步

·磁盘阵列(Disk Array)原理

腿中心蓝线为运动势向,圆圈为各关节

(ps:我使用一只脚,略做修改为二脚,左,右脚绘画问题不在此讨论范围内)

02、继续第2帧动作。动作变化见下图

1)运动势向的改变(腿中蓝线) 2)膝盖a点距离缩短

3)踝关节b间角度、右踝关节与地面角度发生改变 第1动作与第2动作比较:

绘画中的注意事项:

走路过程中,“脚”的调整可以通过(flash)“任意变形”工具改变角度的变化。但“腿”却无法做到,腿的势向改变,以各关节为中轴依势向改变进行绘画。

03、左脚仍是身体的重心部位,无变化。这里要注意的是右脚尖的变化,呈90度。有时我们会想好象应该是斜向,,,但实际上脚尖是近乎垂直于地面。 (因为偷懒,小腿左弧线透视错误,我们参考中间的势向走向,绘画问题下次修正吧)

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