齿轮的画法 - 图文

发布时间 : 星期六 文章齿轮的画法 - 图文更新完毕开始阅读

齿根圆的拉伸创建。拉伸后的齿根圆如图3-2-21:

图3-2-20 齿根圆宽度的确定

图3-2-21 已定的齿根圆

6. 创建齿形 (1)在工具栏内单击

按钮,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板

内单击 “放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“FRONT”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。

(2)绘制如图3-2-21所示的二维草图,草绘中圆角的大小可以先不确定,只约束两圆角相等即可,在工具栏内单击

按钮,完成草

图的绘制。

图3-2-21 齿形的草绘图

(3)拉伸齿形。在拉伸特征定义操控面板中选取“实体”按钮,拉伸深度可暂时不定,单击

完成拉伸,如下图3-2-22:

图3-2-22 齿形的初步拉伸

(4)运用“关系”将齿形标准化。单击“工具”→“关系”,系统会弹出“关系”对话框,再单击初步拉伸成的齿形,发现视图中会出现两个尺寸:齿宽d8和圆角半径d9。在关系对话框中输入关系式,d8=b;if hax>=1,d9=0.38*m,endif;if hax<1,d9=0.46*m,endif。如图3-2-23.再单击“确定”按钮。

图3-2-23 “关系对话框”

(5)“再生成”标准齿形。点击“再生成”按钮,标准齿形齿形创建完成。如图3-2-24:

图3-2-24 标准齿形图

7. 齿的复制和阵列

(1)齿的复制。单击“编辑”→“特征操作”,在弹出的“菜单管理器”中选择“复制” →“移动” →“完成”,选定创建的齿,单击“完成” →“旋转” →“曲线/边/轴”,选择“A-1”轴,单击“正向”,在“输入旋转角度”中输入“360/z”,单击

,再单击“菜单

管理器”中的“完成移动”,尺寸参数先不予考虑,单击“完成”,再单击“组元素”中的“确定”,完成一个齿轮的复制。如图3-2-25:

图3-2-25 齿轮的复制

(2)齿的尺寸阵列。选定复制的齿,单击“阵列”按钮中的尺寸,变其值为“360/z”,具体操作如图3-2-26:

,点击图

图3-2-26 尺寸阵列

联系合同范文客服:xxxxx#qq.com(#替换为@)