2017-2022年中国智能手机游戏市场运营态势报告(目录)

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5.2.2产业链延伸分析 5.2.3核心推动力分析 5.2.4支付模式分析

5.3中国智能手机游戏商业模式变革趋势 5.3.1商业模式创新成功的因素 (1)手机游戏的内容是基础 (2)手机游戏运营技术是关键 5.3.2影响商业模式创新的主要方面 (1)外部因素分析 (2)内部因素分析

5.3.3商业模式创新的主要方向 (1)产业链融合发展 (2)盈利模式逐渐清晰 (3)第三方支付平台初露端倪

第6章:中国智能手机游戏商业模式创新分析 6.1智能手机游戏运营模式分析 6.1.1智能手机游戏运营模式概述 6.1.2智能手机游戏联运模式分析 (1)手机游戏联合运营方式及案例 (2)手机游戏联合运营存在问题 (3)联合运营模式的突破

6.1.3智能手机游戏独代模式分析 (1)手机游戏独代介绍及案例 (2)手机游戏独代经营效益 (3)手机游戏独代运营趋势 6.1.4智能手机游戏自产自营模式分析 (1)自产自营优势与风险 (2)自产自营条件与要求 (3)自产自营现状与厂商 (4)自产自营未来趋势 6.2智能手机游戏盈利模式分析 6.2.1智能手机游戏盈利模式变革 (1)下载收费

(2)购买游戏时间(点卡) (3)套餐收费 (4)游戏内付费 (5)道具收费 (6)内置广告 (7)周边产品

6.2.2智能手机游戏支付模式发展 (1)电信运营商短信计费 (2)---类支付 (3)第三方支付

(4)银联支付

6.2.3智能手机游戏盈利模式存在的问题 (1)盈利模式单一 (2)同质化竞争激烈 (3)风险投资乏力

6.2.4智能手机游戏盈利模式创新 (1)模式创新势在必行 (2)多种模式相互结合 (3)增强产业链的延伸 6.2.5智能手机游戏盈利前景 (1)免费模式市场稳定 (2)内置广告有待开发 (3)社区化经营前景看好 6.3智能手机游戏营销模式分析 6.3.1手机游戏厂商渠道争夺 6.3.2手机游戏主要营销手段 (1)媒体广告 (2)垂直媒体 (3)微博营销 (4)微信营销 (5)营销活动 (6)交叉推广

6.3.3手机游戏营销主要问题 6.3.4手机游戏行业营销建议 (1)充分重视上线前的预热和炒作 (2)选择有实力的游戏广告联盟 (3)争取知名媒介的联运渠道合作 (4)游戏活动炒作,人推人模式 (5)保持手游更新频率

第7章:智能手机游戏商业模式典型成功案例解析(ZYWZY) 7.1品牌多元化模式——<愤怒的小鸟> 7.1.1游戏介绍 7.1.2商业模式解构 (1)价值主张 (2)客户定位 (3)客户关系 (4)渠道通路 (5)资源配置 (6)重要伙伴 (7)盈利模式 7.1.3商业模式点评

7.2挖掘桌游玩家模式——<我叫mtonline> 7.2.1游戏介绍

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