《景观设计学 - 场地规划与景观设计手册》读书笔记

发布时间 : 星期四 文章《景观设计学 - 场地规划与景观设计手册》读书笔记更新完毕开始阅读

个因素特别突出。景观设计涉及科学、艺术、社会及经济等诸多方面的问题,它们相互间密不可分,相辅相成。功能合理、满足了不同人广泛的使用需要的作品,意味着是高效的,而一定的资源投入产生了最大的效益,也意味着符合一定的生态原则:人类的资源是有限的,最容易得到的资源就是通过高效利用现有资源而节约下来的那部分资源,所以生态主义已经从一种实验或意识变为与经济密切相关的因素;而艺术的作品,意味着具有引人注目的潜质。它可以改善一个地区的视觉环境,提升一个地块的价值,这又与社会经济联系在一起。今天更多的景观规划设计师追求的是这些因素之间的平衡,即具有合理的使用功能,良好的生态效益及高质量的艺术水准的景观。

今天的景观规划设计变得越来越丰富多彩,风格也越来越多样,它们的价值还有待经受时间的检验。但是那些具有长久生命力的作品,应该是与时代精神息息相关的艺术品。它们吸收了历史的精神,但决不模仿固有的风格。它们符合科学的原则、反映了社会的需要、技术的发展、新的美学观念和价值取向。

第四部分:景观设计应遵循生态设计原理 1、关于生态设计

“设计”是有意识地塑造物质、能量和过程,来满足预想的需要或欲望,设计师通过物质能量及土地使用来联系自然与文化的纽带。参照西蒙 范 迪 瑞恩(Sim Van der Ryn)和斯图亚特 考恩(Stuart Cown)(1996)的定义:任何与生态过程相协调,尽量使其对环境的破坏影响达到最小的设计形式都称为生态设计,这种协调意味着设计尊重物种多样性,减少对资源的剥夺.保持营养和水循环.维持植物生境和动物栖息地的质量,以有助于改善人居环境及生态系统的健康。

生态设计不是某个职业或学科所特有的,它是一种与自然相作用和相协调的方式,其范围非常之广,包括建筑师对其设计及材料选择的考虑;水利工程师对洪水控制途径的重新认识;工业产品设计者对有害物的节制使用;工业流程设计者对节能和减少废弃物的考虑.、生态设计为我们提供一个统一的框架,帮助我们重新审视对景观、城市、建筑的设计以及人们的日常生活方式和行为简单地说,生态设计是对自然过程的有效适应及结合,它需要对设计途径给环境带来的冲击进行全面的衡量对于每一个设计,我们需要问:它是有利于改善或恢复生命世界还是破坏生命世界.它是保护相关的生态结构和过程呢?还是有害于它们?

如果我们把景观设计理解为是一个对任何有关于人类使用户外空间及土地问题的分析、提出解决问题的方法以及监理这一解决方法的实施过程,而景观设汁师的职责就是帮助人类使人、建筑物、社区、城市以及人类的生活同地球和谐相处阴L那么,景观设计十从本质上说就应该是对土地和户外空间的生态设计,生态原理是景观设计学(landseapearehiteeture)的核心从更深层的意义上说,景观设计是人类生态系统的设计是一种最大限度的借助于自然加勺最少设设计(minimumdesign),一种基于自然系统

自我有机更新能力的再生设计’钊.即改变现有的线性物流和能流的输入和排放模式,而在源、消费中心和汇之间建立一个循环流程几其所创造的景观是一种可持续的景127浏,然而,就国内目前的景观设计现状来说,无沦是瓦一、十一的花坛,还是景观大道或是城市广场,也无沦是郊野“自然公园”还是整治一个新的市区水系;从普通的住宅绿地设计,到号称“花园城市”、”山水城市”的建设,人们所看到的却是非生态的设计引导着不可持续的景观的创造。所以,有必要对生态设计的原理加以认识.以指导正确的景观设计.

2、生态设计原理

将以西蒙·范·迪·瑞恩和斯图亚特·考恩提出的生态设计原理为框架,结合约翰·莱尔(JohnLyle)等提出的人类生态系统设计和再生设计原理,罗伯特·萨尔(RobertThayer)等提出的可持续景观和视觉生态原理以及生态城市的原理.并进一步结合目前国际景观和城市设计的动态,系统阐述景观及城市生态设计的几条基本原理.

2.1原理之一:地方性

也就是说,设计应根植于所在的地方、对于任何一个设计问题,设计师首先应该考虑的问题是我们在什么地方?自然允许我们做什么了自然又能帮助我们做什么?

我们常常惊叹桃花源般的中国乡村布局及美不胜收的民居,实际上它们多半不是设计师创造的.而是居者在与场所的长期体验中.在对自然深刻了解的基础上与自然过程相和谐的当地人的创造性设汁这一原理可从以下几个方面来理解:

(l)尊重传统文化和乡土知识 这是当地人的经验,当地人依赖于其生活的环境获得日常生活的一切需要,包括水、食物、庇护、能源、药物以及精神寄托其生活空间中的一草一木,一水一石都是有含意的,是被赋予神灵的他们关于环境的知识和理解是场所经验的有机衍生和积淀。所以一个适宜于场所的生态设计,必须首先应考虑当地人的或是传统文化给予设汁的启示,是一个关于天地一人一神关系的设计‘例如,在云南的哀牢山中.世代居住在这里的哈尼族人选择在海拔2000米左右的山坡居住,这里冬无严寒夏无酷暑,最适

宜于居住;村寨之上是神圣的龙山,丛林覆盖,云雾缭绕,村寨之下是层层梯田。丛林中涵养的水源细水长流,供寨民日常生活所用,水流穿过村寨又携带粪便,自流灌溉梯田山林里丰富多样的动植物.都有奇特的医药功能所以山林是整个居落生态系统的生命之源,因而被视为神圣。哈尼梯田文化之美.也正因为她是一种基于场所经验的生态设计之美皖南的村落,如宏村,也可见同样的生态设计经验阳,

(2)适应场所自然过程 现代人的需要可能与历史上该场所中的人的需要不尽相同因此,为场所而设计决不意味着模仿和拘泥于传统的形式生态设计告诉我们,新的设计形式仍然应以场所的自然过程为依据,依据场所中的阳光、地形、水、风、土壤、植被及能量等设计的过程就是将这些带有场所特征的自然因素结合在设计之中,从而维护场所的健康

(3)当地材料 植物和建材的使用是设计生态化的一个重要方面。乡土物种不但最适宜于在当地生长,管理和维护成本最低,还因为物种的消失已成为当代最主要的环境问题所以保护和利用地方性物种也是时代对景观设汁师的伦理要求

2.2原理之二:保护与节约自然资本

地球上的自然资源分为可再生资源(如水、森林、动物等)和不可再生资源(如石油、煤等)要实现人类生存环境的可持续,必须对不可再生资源加以保护和节约使用、即使是可再生资源,其再生能力也是有限的,因此对它们的使用也需要采用保本取息的方式而不是杀鸡取卵的方式。因此,对于自然生态系统的物流和能流,生态设计强调的解决之道有四条:

第一, 保护保护不可再生资源,作为自然遗产,不在万不得已,不予以使用。 在东西方文化中.都有保护资源的优秀传统值得借鉴,它们往往以宗教戒律和图腾的形式来实现特殊资源的保护,在大规模的城市发展过程中.特殊自然景观元素或生态系统的保护尤显重要.如城区和城郊湿地的保护,自然水系和山林的保护‘

第二,减量(Reduce) 尽可能减少包括能源、土地、水、生物资源的使用.提高使用效率设计中如果合理地利用自然的过程如光、风、水等.则可以大大减少能源的使用。新技术的采用往往可以数以倍计地减少能源和资源的消耗。即使基于已有的技术.有学者认为人类可以用比现在少一倍的能源和资源消耗而获得比现在高一倍的生活水平,即所谓的四倍数I:w相似的观点认为,在全世界范围.只有将资源消耗量减少到50%,而发达国家减少到10%,地球的可持续目标才有可能实现。为此,一批有影响的学者和社会活动家于1叨4在国际上成立了“十倍数俱乐部”(The FactorTene一ub)’“,城市绿化中即使是物种和植物配置方式的不同,如林地取代草坪,地方性树种取代外来园艺品种,也可大大节约能源和资源的耗费,包括减少灌概用水、少用或不用化肥和除草剂,并能自身繁衍。不考虑维护问题的城市绿化.无论其有多么美丽动人,也只能是一项非生态的工程

第三,再利用(Reuse) 利用废弃的土地、原有材料.包括植被、上壤、砖石等服务于新的功能,可以大大节约资源和能源的耗费.如,在城市更新过程中,关闭和废弃的工厂可以在生态恢复后成为市民的休闲地,在发达国家的城市景观设计中.这已成为一个不小的潮流早在1971年,景观设计师理查德·海格(RichardHagg)就提出利用西雅图的煤气工厂‘遗址建成市民休闲公园,并于1975年开放,另一个类似的例子是由德国景观设计师彼得·乐兹(peterLatz)设i十的EmseherLandsca浑Park景观公园,该公园位于德国钢铁重镇瑞尔基比特(Ruhgebiet).1991年开始设计,1994年开放.设汁充分利用原有工厂设施,进行生态恢复.生锈的炉台、斑驳的断墙,在绿色的包围中讲述一个辉煌工业帝国的过去国内的广东省中山市在这方面也进行了大胆的探索一个始建于20世纪阴一阴年代的粤东造船厂,不是被彻底拆掉和推平用于地产开发,而是利用现有榕树、厂一房和机器.设计成一个开放的市民休闲场所在这里,古树讲述了这块场地的历史,厂房和机器深刻了城市的记忆”,’

第四,再生(Recycle) 在自然系统中.物质和能量流动是一个由“源一消费中心一汇”构成的、头尾相接的闭合环循环流,因此,大自然没有废物而在现代城市生态系统中,这一流是单向不闭合的因此在人们消费和生产的同时,产生了垃圾和废物,造成了对水、大气和土城的污染。

上地资源是不可再生的,但土地的利用方式和属性是可以循环再生的。从原野、田园、高密度城市到花园郊区、边缘城市和高科技园区,随着城市景观的演替.大地上的每一寸土地的属性都在发生着深刻的变化‘以”昔日高密度中心城区的大面积铺装可能或迟或早会重新变为森林或高产的农田,已经填去的水系会被重新恢复。

工业的生态设计要求工业生产流程的闭合性,一个闭合的生产流程线可以实现两个生态目标,一是它将废物变成资源,取代对原始自然材料的需求;二是避免将废物转化为污染物。基于这一概念,莱尔等人提出了再生设计理论(Re-generativenesign)”几,即用“源一消费中心一汇”循环系统取代目前的线性流,形成一个再生系(Regenera-tivesystem),使前一流程中的汇,变成下一流程中的源·根据莱尔的经验,实现再生系统,在设汁上有以下12大战略:(l)让自然做功;(2)向自然学习、以自然为背景;(3)整合而非孤立;(4)需求多功能的满意或较优而非单一功能的最大或最小;(5)适当的以适用为目的的技术追求,而非过分追求高科技;(6)用信息取代物质和能量消耗;(7)提供多条解决途径;(8)寻求用共同途径解决多个不同问题,而非就事论事;(9)把管理储存(包括资源、能源和废弃物)作为关键因素来对待;(l())创造环境之形来引导功能流;(11)创造环境之形来标识过程;(12)可持续性优先

正如没有一个通常意义上的可实施的设计不考虑经济预算一样,没有一个可实施的生态设计可以不考虑生态代价,包括资源的消耗,污染的产生以及栖息地的丧失

联系合同范文客服:xxxxx#qq.com(#替换为@)