《动画概论》复习题

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动作有局限,人物动作长久保持一个角度,但这些缺点也正是剪纸的艺术特色。前苏联动画家伊凡。伊凡诺夫。瓦诺和他的学生尤里。诺斯坦为代表。 4其他艺术形式(用现成的画面拼贴的,也叫静照动态化)

立体动画分 (立体动画又称为动作中止动画,它和平面不同的是立体有长宽高的体积,而平面只有面积)1,偶动画(被誉为世界最伟大的木偶艺术家叫捷克,我国第一部木偶是1947《皇帝梦》。黏土动画在偶动画中占有很大比重,黏土拥有神秘的亲和力,它的可塑性很高,要园要扁,粗细长短,均可随心改变。)2实物动画(实物动画保持实物的原貌,而偶动画则依据作者心目中的形象重新塑造,有两种表示方式一是利用身边已有自己固定形态的各种物质进行制作二是通过加工,体现出超出物质本身形态的新的生命)3真人拍摄4其他的艺术形式5合成动画(立体动画的各种形式类似看,它所选用的这些形形色色,变化多端的材料,更进一步揭示了立体动画的创作规律,只要具有丰富的想象,注意观察身边的生活,任何材料都能成为表达思想和感情的创作素材)

3.2 叙事形式 包括1文学性叙事方式,(文学性叙事方式,具有小说,诗歌,散文等性质,这种叙事方式一般为块状和线性两种,块状的文学性叙事方式不强调时间的先后,不注重因果关系,线性的文学性叙事方式是根据时间的先后顺序来见故事,注重因果关系。典型的块状文学性叙事方式的作品有《回忆点点滴滴》2戏剧性叙事方式是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突律,戏剧性的因果联系(规律性:1动作刻画强调逼真的表演风格.2音乐渲染主题情感.3表现惊险是动画得天独厚的优势,尤其用在戏剧性动画片种创造紧张感和冲击感时更为突出。)

纪实性叙事方式(纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称其为纪实是因为它在内容方面有具体的时代背景,或者以真实事件为创作动机,形式上更加写实逼真,时间和空间的演变更加符合自然规律。《草原英雄小姐妹》是我国动画时尚第一部采用写实的真人真事题材动画,这种类型的动画片所描写的故事具有现实感和时代的烙印,揭示的是社会性现象和问题,作品中塑造的任务具有强烈的生存主张和特有的品质以及现实责任感。) 抽象性叙事方式:不以讲故事为主,基本没有故事情节,甚至连一个具体的形象也没有,表现的是多种图形的运动和变化,或者是哲学内涵和诗意境界及对音乐的诠释 3.3传播形式分 电影传播,电视传播,新型媒体传播 其他动画

电影传播(主要指的是影院动画片,有长篇和短篇之分,精美的画面可以说是影院动画片吸引观众的主要因素,生动的情节决定着你再看这部片子时是否被它吸引和感动,音乐音效在要求技术质量的同时,影院动画片更加依赖声音的逼真来渲染和加强画面的感染力。剧情的

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安排上,影院动画常常要浓缩情节,将重大的主题具体和缩小化,即用微观与象征性的视听元素表现重大主题。影片长度约为80-100分钟左右,成功的影院动画片必定是集艺术性,思想性,创造性,可读性于一身的优秀影片,其信息量庞大,思想明确,场面气势磅礴。) 电视传播(主要指专门为电视播出制作的动画系列片。特点连续性,趣味性,生活性,娱乐性深入到人们每日的精神文化生活中。最突出的特点是制作工艺的简化,动作设计简单化,背景制作简单化,线上色随意化,电视动画片的叙事结构相对简单,更像是传统的说书艺术。电视动画喜欢扩展情节,小题大做,即由许多个微不足道的小格式组成一个大系列,情节有所连贯,但又分别独立,通常制作水准要低,画面影像质量,动作设计,声音处理等工艺技术要求相对宽松,艺术性也相对差些,电视节目的一个重要特征是持续与连续性,电视动画的发展以日本为主,它是当今唯一能和迪斯尼动画抗衡的国家。

新型媒体传播方式的动画(省却了繁杂的劳动,降低了制作成本,也因其特殊的视觉符号,羡慕的个性特色是动画的新宠。

主流动画(美国动画所包含的天真的视觉效果,清晰易懂的玩笑幽默,以及条理分明的技术表现,构成了强烈自主的动画风格,他们极少批判人类的失败,社会状况,或者是心里瓜葛,认为电影应该跟着大众的流行走,形式和内容不用太复杂电影中的道德观也很单纯,那就是善良必定战胜邪恶。)

非主流动画(所谓非主流动画就是之试验动画或说是包含两种不同类型的动画实验:一是形式上的实验,比如用各种材质作的实验,二是内涵上的实验,也就是除了形式上的实验外,在动画的内容上作的创新和研究。早期的实验动画和抽象动画大体上都是结合抽象几何图形与旋律性的古典音乐作为其表现的媒体而去作动态研究的。但是到了20世纪60年代以后,非主流的实验动画在形式与内涵上,已有不同的发展方向,他们不再以线性的图像来从事抽象动画,反倒以纯物质性的抽象性来进行动画及实验电影对电影本质的影响的探讨,这时期实验动画的发展大抵以美国的为主。除了直接利用动画来探索电影过程的本质外,另外一个流派则是藉由超现实的绘画所做的动态变化,来探索潜意识中非叙述性内容的内在逻辑。短而精,精而广,广而深是非主流动画的特色,与主流动画最大的区别在于:它不以赢利为目的,不注重在电影,电视中播放,因而使其在功能上,表现上与主流动画有着较大的区别。 实用短片分 动画广告 MTV动画 游戏动画 教学动画 虚拟角色动画 其他方式

动画广告:1电视动画广告(它的特点就是画面生动活泼,多次重复播放观众也不觉得厌烦,即有夸张,轻松的娱乐效果,又可以灵活的表达商品的特点,电视动画广告给观众的第一个印象都是画面活泼,颜色鲜艳,它可以很直接的把产品呈现在观众眼前,是观众印象深刻,

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并产生购买的欲望。动画广告长度15-60秒)

电视动画广告与电影动画广告区别:其制作方式与电视是一样的,只是在拍摄阶段,电视采用电脑扫描上色及合成音乐,最后做成播放带,电影则是用底片拍摄,经冲洗电脑A拷贝剪辑后,再结合关学声带,经过电脑处理,是整部影片的色调能够统一,冲印成有彩色B拷贝后,就可以在电影院播出了。电影动画广告长度在1-3分

公益动画:用动画来传达环保,交通,教育等公益主题的影片,一般称为公益动画。 分析这些动画类型的使用短片,它们大致都具备以下特点:创作精良,个性张显,受众认可,收益成功。

1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。 2. 第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船》。 3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。 4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。

5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。 6. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。 7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。

8. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、

大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。

9. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一

提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。 10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。 11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。 12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。 13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。

14. 亚历山大·佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具

有深远的影响。

15. 动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画。 16. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。 17. 被公认为世界动画创始人的是埃米尔·雷诺。

18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.米莱尔、杰利.川卡。

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19. 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。 20. 英国人约翰.哈里斯曾指出:“运动是动画的本质”。

21. 丰子恺《漫画的描法》中提到:“漫画是简笔而注重意义的一种绘画”。 22. 三维动画主要依赖电脑图像生成技术,简称“CG技术”。

23. 漫画风格是动画的主流风格,它的覆盖范围广泛,有很大的张弛度、和无穷的想象力。 24. 1932年,迪士尼推出第一部彩色动画片:“花与树”,是第一部获得奥斯卡动画短片奖的

影片。

25. 伊凡.伊凡诺夫-瓦诺是前苏联动画创始人之一。

26. 2004年法国动画片《青蛙的预言》在法国戛纳电影节和柏林电影节上荣获多个奖项,被

誉为法国划时代作品。

27. 手冢治虫是日本著名的漫画家、动画家,被誉为“日本现代动漫之父”。 28. 中国动画教育起源于1952年,在北京电影学院成立了中国第一个动画专业。 29. 编写文学故事剧本,是动画创作的第一环节。

30. 费德利克的动画作品以优雅和简单的造型设计,以及对时间的精确掌控见长。 31. 德国人以其严谨、思辨及深厚的音乐绘画功底创造出形式别致的德国动画

32. “卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”。起源于美国。它是用图画表现某些情

节和某一形体运动过程的一种影片,采用逐格摄影的方法进行拍摄,把许多张描绘连贯性动作的画面,配以所需的背景,按顺序一张张拍摄下来,连续放映产生活动的影像。 33. “美术片”,电影四大片种之一,是动画片、木偶片、剪纸片、折纸片的总称。 34. 1984年,宫崎骏的作品《风之谷》获得“每日映画大藤奖”、“文化厅优秀映画制作奖励

奖”等大奖。

35. 萨格勒布学派可说是南斯拉夫动画的代名词。

36. 《拉达与克里希纳》取材于印度教神话,讲述了英雄克里希纳与爱人拉达历经磨难,终成

眷属的故事。

37. 影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照电影剧本方式编写故事。 38. 针幕动画是上世纪 20年代发明的实验艺术。

现代动画理论公认的一个例子是阿尔塔米拉洞穴内的“奔跑的野猪”。

39. 黏土动画,既有一般动画中的想象力,又能达到一般动画无法达到的三维效果。 40. “动画片”是以图画表现人物形象、戏剧情节和作者构思的影片。它采用“逐格摄影”

的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒

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