利用Sketchup和ArcGIS进行建模

发布时间 : 星期四 文章利用Sketchup和ArcGIS进行建模更新完毕开始阅读

2.在SketchUp中添加适当的纹理。

需要特别注意的是,在SketchUp中贴纹理的标准单元是模型个体。

可以在选中状态下,右键/炸开,依次对每个面进行贴图。

四、SketchUp导出生成Multipatch。

该步骤需要谨慎对待,只有在SketchUp操作空间中被选中的模型,才能以独立Multipatch要素导出。未被选中的模型也会被导出成Multipatch要素导出,但是将作为一个整体要素存在于Multipatch图层中。

同时,SketchUp中支持模型组合功能,一旦模型被组合后,将丢失对应矢量数据源的ID值信息,这样就无法在后期添加原始矢量数据的属性信息。该问题后面会介绍。

1.SketchUp直接导出Multipatch

1.选择需要导出的模型,点击“文件/导出/3D模型”。

2.在指定导出模型的保存路径时,需选择的文件类型为“ESRI MultiPatch(*.mdb)”

3.单击导出后,系统将弹出导出高级选项

该对话框中主要有三个重要选项,介绍如下:

? “Store SketchUp Data in Feature”:将SketchUp模型,对应的存储于Multipatch模型要素中。

? “Use Selected Items Only”:仅导出及转换被选中的模型。 ? “Create”:创建PGDB(.mdb)。

联系合同范文客服:xxxxx#qq.com(#替换为@)