【强烈推荐】浅析照片级渲染技术在三维动画中的应用毕业论文设计

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图1.2 海底总动员

从04年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段——全盛时期。在这一阶段,三维动画演变成了“多个人的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场的PDI齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》。至于梦工场,则制作了《怪物史瑞克3》。而日趋成熟的三维动画技术则在接下来大批量、高技术的应用在电影领域。例如《2012》。

相对于摄像机实拍,三维动画有其独特的特点。例如:能够完成实拍不能完成的镜头、制作不受天气季节等因素影响、可修改性较强、能够为所表现的产品起到美化作用等。但其劣势表现在:对制作人员的技术要求较高、制作周期较长等。

现在市面上主流的三维设计动画有3D Max MAYA Cinema 4D等。其中3D Max简称max。(如图1.3)由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。从它出现的那一天起,即受到了全世界无数三维动画制作爱好者的热情赞誉。当前,它已逐步成为在个人PC机上最优秀的三维动画制作软件。而3D max与Vary渲染器的结合更是让该软件如虎添翼。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品一款高质量渲染软件。Vary是目前业界最受欢迎的渲染引擎。

总的来说:三维动画技术利用PC计算机来模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。

图1.3 3Dmax操作界面

1.2 照片级渲染技术的定义

渲染(Render)在电脑绘图中,是指:用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。另外渲染也用于描述:计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程。

渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。

渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者

动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。

本文所要阐述的“照片级渲染技术”的精髓与要义就是在于此处。首先照片级渲染技术要有超写实的风格。并且“照片级渲染技术”能使在三维软件中构造出来的虚拟场景经过渲染输出后看起和现实中没有什么两样。甚至赋予这些虚拟物体“生命”。给人们带来真实感。并且“照片级渲染技术”对三维场景中的灯光、材质、贴图。都有着较高的要求。“照片级渲染技术”是在整体把握画面的同时,更强调对微观世界的理解,侧重质感和细节的表现。通过深入表现,可以达到和照片一样真实的画面效果。(如图1.4)

当前设计业界存在各种各样的表现风格,有崇尚手绘的,有崇尚艺术感的,也有崇尚写实感的。“照片级渲染技术”具有更强的视觉冲击力,能更真实地表达设计意图,可以更好地起到沟通作用。

图1.4 照片级渲染

2 照片级渲染技术在三维动画中的应用

2.1 照片级渲染技术的特点与优劣

本章节主要谈论照片级渲染技术的特点与优劣。谈起照片级渲染技术,我们不得不要提到Vary渲染器。因为本次谈论的照片级渲染技术主要是依托Vary渲染器来实现的。

现代的人精神物质生活越来越加丰富,因此人们对精神生活要求更高。人们也开始越来越多的接触到艺术品。普通人群的艺术素养也在不断的提高。人们也有自己评判标准。例如某位画家在博物馆或者文化馆举办一场画展,画展面对的观众大部分都来自普通人群或者大众消费者。那么大众消费者评判此次画展的好坏是什么呢?普通人群由于没有过高于素养,挂在墙上的画画的像与不像便是他们评判他标准。画的像了,画的生动了。就是好画。在例如某位印象派画师在艺术圈和收藏圈是泰斗级人物,但是他的作品在网上却受到的是另一番品论。甚至不免“我小学就是这个水平”等嘲讽的评论。而照片级渲染技术便恰恰是这一点上迎合的大众的消费胃口。顾名思义“照片级渲染技术”便是能渲染出超写实的图片。在把握全局的同时能深度体现出画面中的细节,深度体现出画面中的材质,光感。用最真实的画面呈现给人们。

照片级渲染技术虽然能够呈现给人最真实的感觉。却只小部分应用与一些单帧作品中。例如:室内效果图。产品展示等。在三维动画中却并没有广泛应用。当然除了几家世界顶级影视公司。这其中的瓶颈便是对PC计算机的高要求。在我国三维制作技术人员大多集中于小型工作

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