咒法

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参见“尼扬贝之魔力”。 --

召唤漫步死者(Call the Dead Walkers)★

这道咒文可让施法者召来方圆一英里内的所有僵尸。施法者须支付2点魔力值和1d3点理智值,在日落之后用盐在地面上画一个圆圈,再站在圆圈中央咏唱咒文。只要站在圈内,盐圈就能保护施法者及最多3名旁人。僵尸会以它们的极限速度向盐圈接近并停在其边缘,它们会在那里站到黎明,其间既不会远去也不会发动攻击。 --

烛光通讯术(Candle Communication)

这道咒文可让两个有智能的生物在没有任何装置的情况下用魔法互相交谈。咒文必须有两名施法者,每个施法者都要付出5点魔力值和1点理智值。两人应在事先商定的时间点起蜡烛,重复吟唱咒文,直到听到对方的声音为止。咒文传话的效果在10英里内都非常清晰,超过10英里后,每增加100英里距离就要多付出1点魔力值,相互理解的可能性也要降低10%。咒文的最大有效范围为1000英里,蜡烛一旦熄灭,咒文就会终止。通讯双方可重复施放此咒文。 --

驱除恶魔(Cast out Devil)

这道咒文可驱除控制了人类身体的异界存在。此咒文极其复杂,必须花费一整天时间执行仪式,仪式应包括各种非洲部落法术中的要素。施法者不需支付理智值,但须支付10点魔力值,还要用自己的意志值和控制受害者身体的存在的意志值进行对抗,其他知晓这项咒文的协助者也可以用自己意志值的一半(小数点后省略)来援助施法者。要是缺少这种协助,这道咒文很少成功。咒文对任何控制了人类身体的异界存在都有效,例如伊戈罗纳克、伊斯之伟大种族等。 --

驱除夏恩(Cast out Shan)

这是一种将夏恩(夏盖虫族)从其宿主体内驱除的咒文。首先应用山金车花(Arnica)画一个宽5英尺的五芒星,让宿主站在里面;施法时间为一个小时,施法者须支付10点魔力值,此外,施法者和所有宿主都要丧失1点意志值(施法者也可以选择只让自己丧失2点意志值)。仪式完成后,五芒星在未来十二小时之内还能防止新的夏恩侵入。这道咒文不会杀死夏恩,但如果在直射的阳光下进行的话,就和杀死它们没有什么区别了。 --

致盲/复明术(Cause/Cure Blindness)

本咒文可使受术对象完全失去视力,或者相反,使其视力恢复(只要其视神经没有受到永久损害)。无论哪种效果都需要支付8点魔力值,在“致盲”时还须支付2d6点理智值,并用意

志值进行对抗。咒文的施法时间是整整一天。 --

致病术(Cause Disease)

用一个有热症症状的疾病来折磨目标受害者,例如霍乱,疟疾,肺炎等。施法者可以投入他所能投入的所有魔法值;并用这投入的魔法值和目标的意志(意志)进行对抗。施法时间是5个游戏轮(rounds)。如果目标赢了,那么这个咒文就没效果。

如果施法者赢了,症状例如高烧,恶心,呕吐,脱水,以及注意力无法集中就会接踵而至。受害者损失2D6力量(STR),体质(CON)以及敏捷(DEX)(每个属性分别投一次),并以每天各1点的速度失去。如果受害者幸存下来,他/她会重新获得这些属性点。如果任何一项属性到达了0,受害者就死了。

为了释放咒文,攻击者需持有目标的一些私人物品,特别是一些接触过嘴的。将这物品埋在一个深洞中并与少量有毒植物或者竹子放在一起。将洞填埋好,并在上方放置一块特殊的雕刻过的石头。紧接着吟唱一个简短的咒文,然后咒文就被释放了。 在床上休息是唯一的可以维持清晰思维的对待方法。只有医疗咒文真的能有所帮助。找回被埋葬的物品来破坏咒文,此外咒文就会按照计划进行。 --

透特之咏(Chant of Thoth)

本咒文可提高解决特定的智力类问题的概率。施法者须支付1d4点理智值,并用30分钟咏唱。在咏唱中,施法者每支付1点魔力值,就会使学到知识、学会咒文、译出文章的某段、推测出某符号的意思等知识性问题的解决概率提高2%。但施法者的基础成功率若小于10%,咏唱将完全无效。例如,施法者要是想提高自己翻译一段拉丁语文章的成功概率,就必须具备至少10%的“拉丁语”技能才行。 --

魅惑动物(Charm Animal)

本咒文可使被施咒的动物将施法者视作好友。施法者须支付相当于该动物体型值的魔力值,咒文的效果会持续24小时。效果一旦完结,动物将不记得任何关于友情的事,也不能再进行交流。被施咒的动物不能用来骑乘或作战,但可以用它的身体提供温暖,如果是肉食动物,可能还会把猎物分给施法者。 --

切查波特尔之铃(Chime of Tzechaptl)

拥有它,施法者可以附魔一个小的用纯金属例如金或者铁做成的钟或者铃。银能给予最好的音色。仪式持续6个小时,并且小号1D6的理智点和牺牲2点意志(意志)。对于每高于海平线100英尺,创造出来的铃的有效性就增加一个百分比:在5500英尺做成的铃铛在它响起铃声时能有55%几率。此外,施法者必须实行无可名状之誓约(Unspeakable Promise),这会危及到他/她的理智和生命。

完成后的铃铛可以抵御许多在施法时需要唱歌或者音乐乐器的咒文——解放哈斯塔(Free

Hastur),哈斯塔之歌(Song of Hastur),隔除光亮(Da魔法值en Light)以及魂之歌(Soul Singing)是4个例子。铃声很柔和,铃会吸收咒文,如果一个D100鉴定等于或者小于铃的百分比几率。当铃吸收了咒文,它的金属会发出奇怪的光泽并且铃声的音色会有所改变。一旦它吸收一个咒文,铃可以维持咒文的本质2D6分钟。 在这个间隔期间,如果铃的持有者响亮地摇响铃声,其中的咒文能量会被暴力释放回给唱出咒文的人,铃吸收的每2点魔法值或1点意志(意志)消耗目标1D6点生命值。一个目标的血管会爆裂,并且他/她的每一个毛孔都会流血。如果损失总生命值一半以上的生命值,眼球就会爆裂并遭受完全致盲。用这种方式使用铃不消耗魔法值和理智值。目击法术能量的反射可能会消耗理智 --

呕吐法阵(Circle of Nausea)

创造一个威力无穷的保护性的法阵在施法者的周围,这会对靠近的任何人造成恶心和疼痛。创造这个法阵花费4点魔法值,2点理智值,以及5分钟游戏时间。施法者必须在地上刻写法阵,然后通过4块附魔石头来加强法阵——罗盘的4个基本点各一块。附魔石头需要事先牺牲4点魔法值每块。

破坏这个法阵需要一个成功的抵抗鉴定,用角色的意志(意志)对抗法阵的魔法力量(STR)(等同于施法者的意志意志)。任何接触法阵但是在抵抗中失败的人都要呕吐5分钟,或者直到他\\她后退至少100码距离远。如果任何人成功地打破了法阵,这咒术就瓦解了。 --

防护法阵(Circle of Warding)★ --

火焰之袍(Cloak of Fire)

在施法者承受剧痛的代价下,这咒术增加施法者的移动以及增强他/她战斗防御。火焰之袍消耗12点魔法值以及1D10理智来施法。只有施法者可以从这咒术中获益。这花费一轮的时间来施法,并且它的效果持续4D4轮。看见运行中的火焰之袍损失1/1D3理智。 这咒术以编排的闪耀光点环绕施法者,每个火花沿着一个发光的痕迹缓慢前进,并且闪烁着白热。被火焰之袍环绕在内,施法者上升到离地面几英寸,因此他的脚不再接触地面。然而,身体行动是正常的。火焰之袍的光轮是痛苦的,第一次施法时消耗1D6点理智值来承受。然而,这疼痛不会造成生命值的减少,并且如果施法者没有接触任何人,这疼痛会停止。 当咒术在生效时,施法者的移动(MOV)和敏捷(DEX)变为双倍。减少施法者所有被攻击几率20%。所有的武器攻击只造成最小伤害。任何用拳击,踢等攻击手段的攻击者,承受与施法者收到的伤害同等的伤害。

如果施法者触碰某人,将之与拳击攻击同样对待,造成1D8的生命值伤害;每次这发生,施法者同样遭受造成的伤害的一半(向上进位)因为他/她的皮肤和身体一瞬间触碰到了火焰之袍的魔法表面。因此,这咒术是有可能造成施法者的生命值降低到0,并且造成死亡。 --

模糊记忆(Cloud Memory)

被施以这道咒文的人将无法主动想起某个事件。施法者须支付1d6点魔力值和1d2点理智值,咒文的效果会立即显现。施法者必须目睹对方,且对方必须处在能够接收施法者指示的状态之下。双方用魔力值进行对抗,若施法者获胜,对方就会遗忘某件特定的事情。非常恐怖的事情以后可能会在无意识的恶梦中出现。若对方获胜,他依然能鲜明地保留这项记忆。施法者必须知道自己要消除的事情是什么,也不能下达“忘掉昨天发生的事”这种模糊的命令,而要指出具体的事件,如“忘掉被怪物袭击的事”。 --

纽格塔之紧握(Clutch of Nyogtha)

这项恐怖的攻击咒文会消耗1d20点理智值,启动咒文需要1点魔力值。施法者必须和对方保持能够交谈的距离,双方用魔力值进行对抗,如果施法者获胜,对方就会感到心脏似乎被巨掌握住,在咒文持续的时间内每轮失去1d3点耐久。在此期间,对方会像心肌梗塞一样陷入暂时的麻痹状态,若耐久降到0点以下,对方的胸就会炸开,还冒着热气的心脏会出现在施法者手中。 在咒文持续期间,施法者每轮都须支付相当于该轮造成的伤害之倍的魔力值。同时他还必须保持精神集中,双方每轮都会用魔力值进行一次对抗。若施法者走神或在对抗中落败,咒文就会终止,但此前造成的伤害依然保留。 --

召令动物的咒文(Command Animal Spells)

这是一系列召令特定种类的动物或昆虫群的咒文,在已出版的扩展规则中有“召令行军蚁”、“召令绿曼巴蛇”、“召令豹子”、“召令蜘蛛猴”等。召令每一种动物的咒文都必须单独学习,但共通点都是只支付1点魔力值,不支付理智值。被召令的动物或昆虫会以自然的方式响应命令,也会以自然的移动速度来到施法者身边。恐怕没人愿意召唤几个月后才能来的生物吧。任何自然界的动物都可以被这类咒文支配,咒术师或萨满对这类咒文知之甚详。

被唤来的生物只会执行自己能理解的命令。对一条蛇下“飞到墨西哥”的命令是毫无意义的,对毒蜘蛛下“去咬乔纳森·金斯雷”的命令也只会让它困惑,因为它根本没法辨别。但若是下“咬这房间里的所有人”这种命令,那么即使只具有极少一点智力的生物也能理解。 --

召令巨噬蠕虫(Command Dhole)

这道咒文必须由大批人一起咏唱。所有参加者都必须知晓本咒文,但不需知晓给巨噬蠕虫的命令。每名参加者都要支付1点魔力值,而咏唱的领导者则须支付1d6点魔力值和1d3点理智值。不管长达多少小时,咏唱都必须持续,直到巨噬蠕虫现身为止。 咏唱的领导者必须用自己的魔力值和巨噬蠕虫的魔力值对抗,如果取胜,从巨噬蠕虫出现的那一刻开始,他就能向它下达命令。只要不解放巨噬蠕虫,支配就会一直持续,领导者可以主动解放巨噬蠕虫,也可能因走神或睡着而不慎将它解放。被解放的巨噬蠕虫会立即消失。如果他在对抗中落败,巨噬蠕虫就会尝试吃掉在场的所有人,然后消失。现今没有任何一本地球上的书籍载有这道咒文。

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