巫妖王之怒猎人全面讲解分析

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蓝,非常的可观。 对于练级,

则相当于没杀1个怪回6%蓝,等于是无限蓝了。

射击系天赋第九层 急速抽箭:

当你的自动射击造成伤害时有4/8/12%几率额外射出一箭,造成80%的自然伤害,急速抽箭不消耗任何弹药。

评价:由于自然伤害不受护甲减免,所以急速抽箭的实际伤害和平射白字差不多,等于提高了平射伤害12%,比较有价值的天赋。 沉默射击:

立即射击敌人,造成50%武器伤害,并沉默目标3秒。 评价:作为猎人的唯一的沉默技能在PVP中至关重要。

需要说明的是在TBC中它没有PVE价值因为它触发公共CD,那么低的伤害实在是浪费公共CD。

但是到了WLK,由于沉默射击不触发公共CD,所以在循环中插入沉默射击可以直接提升DPS。 强化稳固射击:

你的稳固射击有5/10/15%几率使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害太高15%,并使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的法力消耗减少20%

评价:当初期循环中还有奥术射击时,这个天赋价值比较低,因为稳固使用次数太少,而且触发的效果大部分被奥术射击(因为3者中它的CD最短)消耗掉,非常浪费。

后期破甲等级高了以后,循环中不再有奥术射击。此时此天赋作用开始显现,由于循环中奇美拉射击在瞄准射击之前,所以此效果100%会被奇美拉射击消耗,这是最理想的状况了。

射击系天赋第十层 死亡标记:

对被猎人印记的目标,你的远程伤害和你宠物特殊技能伤害增加

2/4/6/8/10%,并使你瞄准射击,稳固射击,杀戮射击和奇美拉射击的暴击伤害加成提高2/4/6/8/10%

评价:标记是必须的,所以等于多10%伤害外加3个主要输出技能暴击加成提高10%,必点天赋。

射击系天赋第十一层 奇美拉射击:

造成125%武器伤害,刷新目标身上你的钉刺效果,并触发一个效果: 毒蛇钉刺:

立刻造成你的毒蛇钉刺40%总伤害 蝰蛇钉刺:

立刻为你恢复你的蝰蛇钉刺总吸蓝量的60% 毒蝎钉刺:

使目标缴械10秒,此效果1分钟内只会触发1次 评价:射击天赋的招牌技能,必点。 巫妖王猎人生存系天赋详解

生存系天赋是WLK猎人最灵活的天赋,它大部分天赋点主要针对PVP所以它在PVP中有良好的表现。此外,由于生存天赋的主要输出技能爆炸射击与远 程武器无关,所以在初期装备不好的情况下,生存天赋的输出超过射击。但是后期由于对破甲属性利用率过低,导致成长性不佳,在顶尖raid中还是和射击猎人 有一定差距。

由于生存天赋针对PVP,所以评价中会分别对PVE和PVP做出评价。 生存系天赋第一层 强化追踪:

在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,所有远程攻击对被追踪的目标造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

评价:TBC时必须选择对应的追踪才能有效果,而我们总是忘记切换追踪。幸好WLK改了,只要使用以上任意一种追踪,就可以对任意一种生物产生效果。

等于额外5%伤害,三系猎人都必点。

鹰眼:

使你的远程武器的射程延长2/4/6码。

评价:PVE方面,对于纯粹追求dps的猎人来说,这3点可以不点。但是多了6码射程可以提高站位和跑位的灵活性。

PVP方面,战场中每一码距离都是生和死的距离。猎人奥山杀手的称号有一半来自这6码距离。 野蛮打击:

使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高10/20%。

评价:PVE无用,PVP中一般被近身后首先是设法用逃脱等技能脱离,很少会去硬碰硬。

生存系天赋第二层 稳固:

移动限制效果的持续时间缩短10/20/30%。

评价:TBC时此天赋的3%的命中拿走给了射击系,这个天赋如今PVE完全无用,PVP中对于保持距离有着一定作用。 诱捕:

当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。

评价:曾经神一样的天赋,如今只在触发时起作用。PVE无用。PVP对于陷阱流有很重要的作用。 陷阱掌握:

冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长10%。

献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭 - 造成的持续伤害提高10%。 毒蛇陷阱 - 毒蛇的数量增加3。

评价:陷阱的强化,不过比较鸡肋。PVE方面我们不靠陷阱输出,黑箭要的是6%伤害加成而不是那低得可量的自身伤害。

PVP方面,冰冻陷阱受10秒规则限制,此天赋完全没有用武之地。 生存本能:

受到的所有伤害降低2/4%,奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提

高2/4%。

评价:活着才有dps,而且它只处在第二层,是所有系猎人都能点出来的。

生存系天赋第三层 生存专家:

使你的耐力提高2/4/6/8/10%。

评价:PVE作用不大,但是因为生存天赋本来PVE向天赋就少,所以点出来作为过渡也可以,何况生存猎人的耐力30%可以转化为AP。 PVP方面,血多是硬道理。 驱散射击:

短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

评价:PVE作用不大。PVP是猎人关键性的控制技能,因为它可以对盲区内目标施放,所以显得尤为重要。 偏斜:

使你的招架几率提高1/2/3%,受到的所有缴械效果持续时间缩短16/25/50%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。 PVE无用,PVP因为现在远程武器可以被缴械,能减少50%也是好的。 生存战术:

使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低2/4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2/4秒。

评价:PVE除非你脸太黑假死连续抵抗,否则没必要点出这个天赋。 PVP逃脱时猎人主要的控制距离手段,减少到26秒有时就能保住一条命。

生存系天赋第四层 T.N.T. :

使你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击造成的伤害提高2/4/6%。 评价:生存猎人靠爆炸射击吃饭,而且这里也没其他天赋可点了。 荷枪实弹:

当你的冰冻陷阱、冰冻之箭或冰霜陷阱被一个目标触发时有33/66/100%的几

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