初中物理 - 凸透镜成像原理及经典题型分析 - - 眼镜的考题1

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3.作图注意事项:

(1)要借助工具作图,作图一定要规范。 (2)是实际光线画实线,不是实际光线画虚线。 (3)光线要带箭头,光线与光线之间要连接好,不要断开。

(4)作光的反射或折射光路图时,应先在入射点作出法线(虚线),然后根据反射角

与入射角或折射角与入射角的关系作出光线。

三、热点问题分类精析 1.平面镜成像问题

例1 如图1所示,S’为点光源S在平面镜MN中的像,SA为光源S发出的一条光线,

请画出平面镜MN,并完成光线SA的光路。

图 1

精析:本题关键是根据平面镜成像的对称性,即像与物体的连线与平面镜垂直,像与物体到镜面的距离相等,连接SS’并作其中垂线就是平面镜的位置(如图2所示),其它

问题迎刃而解。答案如图2所示。

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图 2

2.凸透镜成像问题

例2 放映幻灯片时,在屏幕上得到的是幻灯片上景物的( )

A.正立、放大的虚像; B.正立、放大的实像; C.倒立、放大的虚像; D.倒立、放大的实像。

精析:“正立”与“倒立”是相对的,是相对一定参照物而言的。放映幻灯片时,大家在屏幕看到的确实是“正立”的像,这里说的“正立”是以日常生活中处于常态的景物为参照物而言的,而光学中说的“倒立”与“正立”是以物为参照物而言的。像与物同向为“正立”;像与物反向为“倒立”。放映幻灯片时,幻灯片是倒(以常规景物为参照物)插在幻灯机的光源与镜头之间的,屏幕上的像相对于幻灯片上的图而言是“倒立”的。实像是由实际光线组成,否则为虚像。幻灯机屏幕确有光线会聚,故是实像。正确答案为应为D。

3.动态的成像问题

例3 一平面镜与水平桌面成45°角,一小球以1m/s的速度沿桌面向平面镜匀速滚去

(如图3所示),则小球在平面镜里的像( )

图 3

A.以1m/s的速度做竖直向上运动; B.以1m/s的速度做竖直向下运动; C.以2m/s的速度做竖直向上运动;

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D.以2m/s的速度做竖直向下运动。

精析:解题关键是判断小球在平面镜中的像是怎样运动的。如图4所示,设小球从桌面A滚动到B,根据平面镜成像特点,分别作出小球在平面镜中的像A’和B’,可以知道A’和B’位于竖直方向,且有A’B’=AB。所以小球在镜中的像以1m/s的速度做竖直向下的

运动,选B。

图4 四、典型题练习

1.作出下列各图的入射光线(或反射光线、镜面、折射光线)并标出入射角、反射角

或折射角。

2.根据平面镜成像特点画出镜中的像(或镜前的物体)。

3.利用光的反射定律作出点。

4.有一束光通过A点射到镜面,反射后过光源S的成像光路图B点,请画出入射光线

和反射光线。

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5.完成下列各透镜的光路。

6.在下图方框中填入适当的透镜,并完成光路。

7.下面两图都是时钟在平面镜中成的像,它们的实际时间是甲:________;乙:

________。

甲 乙

8.如图是束光在空气与某种透明物质界面上发生反射和折射现象,图中________为分界面;界面的________边是空气;∠________为入射角;∠________为反射角;∠________

为折射角。

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