《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲

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43、动画的基本原理与电影、电视一样,都是人眼的 现象。( 视觉暂留 ) 44、量化方法分为为均匀量化和 量化。(非均匀 ) 45、色彩可用色调、亮度和 来描述 。(饱和度)

46、图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法,图像分辨率的单位是 。( DPI或点/英寸)

47、如果有一幅分辨率为1280×960像素的彩色图像,显示器的分辨率为640×480像素,那么在显示屏幕上只能看到整幅图像的 。(1/4或25%)

48、音频主要分为 、语音和音乐。(波形文件)

49、在日常生活中,音频(Audio)信号可分为两类: 语音信号和___ __信号。(非语音)

50、动态图像,包括动画和 信息。(视频 )

51、显示彩色图像计算机显示器的显示原理主要基于RGB颜色模式。打印输出彩色图像时用 模型。(CMYK)

52、VCD采用的压缩标准是 。( MPEG-I)

53、颜色深度反映了构成图像的颜色总数目,某图像的颜色深度是16,则可以同时显示的颜色数目是 。(216 )

54、声音信号的编码方式大致可分为三类,即波形编码、____ ____和混合编码。( 参数编码)

55、Premiere Pro 是Adobe公司的推出的非常优秀的 软件。(非线性编辑) 56、视频会议系统通常由终端设备、______________和传输网络三部分组成。( 多点控制器MCU)

57、康宝驱动器是把 光驱结合在一起的“复合型一体化”驱动器。( CD-R/RW 与DVD-ROM)

58、IEEE1394接口,也叫fireline,俗称 口 。(火线)

59.Authorware使用 来代替复杂的编程语言。(鼠标对图标的拖放)

60.蓝光光盘(Blu-ray Disc,缩写为BD),是因为利用波长为 的蓝色激光读取和写入数据而得名。(405nm)

1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 。(存储信息的实体)

2.多媒体技术是将 融合在一起的新技术。(计算机技术、视听技术和通信技术) 3.多媒体技术交互式应用的高级阶段是 。(虚拟现实) 4.具有杜比环绕声的声卡通道数是 。(5.1)

5.CD-R光盘是由标签层、保护层、反射层、 和透明盘基层等组成。(染料层) 6.CD-R是一种 光盘。(可以由用户一次写入后多次读出的)

7.若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是 、 、 和 。(电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质)

8.从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、

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非特定人语音识别系统和 三类。(限定人语音识别系统)

9.数字化音频的质量取决于 、 、 、编码算法等重要参数。(采样频率、量化位数、声道数)

10.根据奈奎斯特采样定理:一段频率为l0kHz的声音,如果要求采样后不失真重放, 那么它的有采样频率必须大于 。(20kHz)

1l.图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。一个是根据 ,另一个是根据 。(人的视觉特性,数据冗余)

12.描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括 、 、 、图像的表示法和种类。(分辨率、像素深度、真/伪彩色)

13.Photoshop的通道种类有 、 、 。(颜色通道、Alpha通道、专色通道)

14.在Photoshop中,当图像是 颜色模式时,所有的滤镜都不可使用。(索引颜色模式 )

15. 是Photoshop图像最基本的组成单元。(像素)

16.典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括 、 、错误纠正和用户播放等功能。(解压缩、去抖动)

17.彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为 、 和 。(复合电视信号、分离电视信号、S-Video信号)

18.模拟视频信号经过 卡进行采集和编码,最后生成数字视频文件。(视频采集卡/MPEG)

19.动画应遵循一定的构成规则,主要有以下3种:(1) ;(2) ;(3) 。 ((1)由多幅画面组成,且画面必须连续;(2)画面之间的内容必须有差异;(3)画面表现的动作需连续。)

20.电脑动画就性质而言可分为两大类,一类是帧动画,另一类是 。(矢量动画)

21.在Flash MX中,创建动画的基本方法有逐帧动画和 动画两种。(渐变动画) 22.构成Flash动画的基本单位是 。(帧)

23.超文本结构类似于人类的 记忆结构,它采用一种 结构组织块状信息,没有固定的顺序。(联想;非线性网状)

24.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过 连接。(链) 25. 在超文本中是信息的基本单元。(节点)

26.超文本系统结构的三层模型是: 、 、 。(.数据库层、超文本抽象机、用户接口层)

27、多媒体技术交互式应用的高级阶段是 。 ( 虚拟现实 )

28、按照结构原理分,主要有两种显示器:______________显示器和LCD(液晶)显示器。(传统的CRT(阴极射线管))

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29、模拟音频信号有两个重要参数:频率和____ ___。(幅度)

30、动画的基本原理与电影、电视一样,都是人眼的 现象。( 视觉暂留 ) 31、量化方法分为为均匀量化和 量化。(非均匀 ) 32、色彩可用色调、亮度和 来描述 。(饱和度)

33、图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法,图像分辨率的单位是 。( DPI或点/英寸)

34、如果有一幅分辨率为1280×960像素的彩色图像,显示器的分辨率为640×480像素,那么在显示屏幕上只能看到整幅图像的 。(1/4或25%)

35、音频主要分为 、语音和音乐。(波形文件)

36、在日常生活中,音频(Audio)信号可分为两类: 语音信号和___ __信号。(非语音)

37、动态图像,包括动画和 信息。(视频 )

38、显示彩色图像计算机显示器的显示原理主要基于RGB颜色模式。打印输出彩色图像时用 模型。(CMYK)

39、DVD采用的压缩标准是 。( MPEG-I I)

40、颜色深度反映了构成图像的颜色总数目,某图像的颜色深度是16,则可以同时显示的颜色数目是 。(216 )

41、声音信号的编码方式大致可分为三类,即波形编码、____ ____和混合编码。( 参数编码)

42、Premiere Pro 是Adobe公司的推出的非常优秀的 软件。(非线性编辑) 43、视频会议系统通常由终端设备、______________和传输网络三部分组成。( 多点控制器MCU)

44、康宝驱动器是把 光驱结合在一起的“复合型一体化”驱动器。( CD-R/RW 与DVD-ROM)

45、IEEE1394接口,也叫fireline,俗称 口 。(火线)

46.Authorware使用 来代替复杂的编程语言。(鼠标对图标的拖放)

47.蓝光光盘(Blu-ray Disc,缩写为BD),是因为利用波长为 的蓝色激光读取和写入数据而得名。(405nm)

四、编码计算题

1、设信源符号及其概率如下:

数符 概率 编码

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a1 0.13 a2 0.18 a3 0.16 a4 0.07 a5 0.32 a6 0.14 写出其Huffman编码过程以及每一个数符的Huffman编码(要求书写编码过程)。

解: Huffman编码过程

a4 a1 a6 a3 a2 a5 0.07 0.13 0.14 0.16 0.18 0.32 101 100 011 010 11 00

2、设信源符号及其概率如下:

数符 概率 编码

写出其Huffman编码过程以及每一个数符的Huffman编码(要求书写编码过程)。

解: Huffman编码过程

a1 a4 a6 a3 a2 a5 0.03 0.07 0.14 0.17 0.18 0.41 0111 0110 010 001 000 1

3、 传送的黑白图像如图4所示,包含8行、8列共64个像素,图中的像素位表示各个连续的像素点,像素值表示一个像素点的灰度值,分别用0,1,?,8表示。

8 8 8 8 8 8 8 1 8 8 8 8 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 1 1 1 1 4 4 4 4 二维黑白图像的像素数据

请写出其行程编码过程以及每一个行编码(要求书写编码过程)。 第一行用 表示, 第二行用 表示, 第三行用 表示,

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a1 0.03 a2 0.18 a3 0.17 a4 0.07 a5 0.41 a6 0.14

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