SCRATCH全套教案

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教学环节 教师活动 知道如果掷色子的话,1~6这6个数字中哪个数字出现的次数最多呢? 编写一个模拟投掷色子的小程序,让小猫来学生活动 观看, 思考 设计意图 日常游戏,引发兴趣。 新课导入 说出本次色子上的点数,并将数据记录下来进行比较,这样就可以比较清楚的知道这6个数字出现的次数了。 如何为小猫投票呢? 分析: 15. 角色选择:小猫; 16. 程序流程: 任务分析 (1) 模拟色子的投掷过程:使用随机数; (2) 说出本次的结果:说结果; (3) 将本次结果进行保存:新建链表 (4) 重复多次执行步骤(1)、(2)、(3) 任务一:制作一个“色子投掷模拟器”,模拟色子投掷的过程并记录结果。。 程序代码: 动手尝试,完成任务一。 利用基本语句解决计数问题。 思考 分析 思考所具备知识,找到解决现在问题的途径。 动手操作 优化程序: 1. 单击绿旗时,链表清零。 2. 重复执行300次 传授新知 (一) 观看 识记 演示输出数据过程,帮助学生掌握。 一、 链表数据输出: 29 / 53

输出文件名:同链表名称; 输出文件类型:.txt 任务二:导出数据并对数据进行分析,找出本次运行中,你的幸运数字。 进阶任务 新增操作: 分析数据:Excel表格的使用 观看 Excel的排序功能来统计1到6出现的次数。 理解 ? 将链表数据输出为txt文件,并复制粘贴识记 在Excel中 教师演示操作,帮助学生理解与应用。 思考 题 发现问传授新知 (二) ? 将数据从小到大排列 注意:在排列之前,请复制所有数据在工作表中,Sheet1用于保留原始数据。 30 / 53

? 数出每个数字的个数 方法有很多,比如看左边的编号,或者选中所有的数字2的单元格,然后在Excel右下角会显示出当前单元格的数目,或者把所有编号为2的单元格剪切、粘贴在旁边的那一列。最终将数据汇总 到Sheet3中。 统计学生本次程序运行的结果,对同学的幸展示分享 运数字进行简单对比,看是否能得出概率大致相同的情况,简单评价。 有些同学提出绘制6个不同点数的筛子造型,你也可以试一试。 观看 对照 结果同学成果,分析数据。 观看 观看教师演示,开拓学生思路。 知识扩展

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教学内容 年 级 教学目标 教学重点 教学难点 教学准备 第10课 统计集成 ——自动生成柱状图 学 科 信 息 技 术 教 师 41. 熟练应用变量进行数据统计; 42. 利用绘制角色实现数据的柱状图表示; 43. 初步了解软件如何进行软件的需求分析。 利用变量统计数据 理解制作软件的需求分析 教师演示用课件 教学方法 讲授法,演练法,任务驱动 第十课 统计集成 板 书 分析程序: 1.统计各数字出现次数 2.利用图表进行表示 作业布置 完成报警器程序制作(D2-10+机器号)。 教学过程 教学环节 教师活动 在上一课中,我们研究了“从1到6间随机选一个数”这个代码,数据分析的环节是用Excel完成的,我们是否需要在Scratch中编写一个软件来完成数据的分析呢? 如: 新课导入 学生活动 观看, 思考 设计意图 图表展示,引发思考 。 32 / 53

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