rainmeter皮肤编写教程

发布时间 : 星期六 文章rainmeter皮肤编写教程更新完毕开始阅读

——设置为1,表示开启抗锯齿

MeterStyle ——表示公共stytle Example: [MyStringStyle] FontColor=#FontColor# FontFace=TheSansBold-Caps FontSize=11

StringEffect=SHADOW StringStyle=BOLD StringAlign=LEFT AntiAlias=1

——Then in any meter, use: [Meter]

Meter=STRING ——(or any other meter type) MeterStyle=MyStringStyle

Meter的类型。有效值如下: BAR BITMAP BUTTON

HISTOGRAM IMAGE LINE ROTATOR ROUNDLINE STRING

——条形图 [Bar] Meter=BAR BarColor ——Bar的颜色。 BarImage

——Bar的背景图片。这可以用来替代BarColor。

BarBorder

——此处定义Bar的边缘。

BarOrientation=HORIZONTAL

——Bar的方向性。有效值如下:HORIZONTAL(水平)、

VERTICAL(垂直) Flip=0

——如果设置为1则反转Bar的方向。

——位图 [Bitmap] Meter=BITMAP

BitmapImage

——这是包含图像帧图像的名称。 图像可以规定水平或垂直位图中。 自动确定方向形成高度或宽度的位图 (无论是较大)。 同时,一个帧的大小则自动计算因此要裁剪图像,以便帧周围没有额外的空间。 图像可以是任何受支持的格式: bmp gif,jpg 或 png。 如果 BitmapExtend 不是 1,然后位图米要求被使用的方法,是从 0.0 到 1.0 或有 MaxValue 和 MinValue 设置。

BitmapFrames ——图像中的帧数。

BitmapTransitionFrames

——每值过渡帧的数量。 过渡帧帧的显示时,米的价值变化。 过渡帧相同的数目,必须在每次使用常规框架。 在[Rainmeter]部分TransitionUpdate设置确定在该帧过渡期间显示的汇率。 过渡动画总期限因此TransitionUpdate * BitmapTransitionFrames。 请注意,BitmapFrames始终定义的帧总数位图,包括过渡帧。 因此,举例来说,如果位图有10个值,每个过渡,另外4架组成,然后BitmapFrames应设置为50 BitmapTransitionFrames 4。

BitmapZeroFrame

——如果设置为 1,第一帧时使用只测量到的值为零。 否则帧所测量到的值线性决定。

BitmapExtend

——如果设置为 1 将扩展该位图,因此显示整个值。 示例,如果定义一个位图,它定义帧从 0 到 9,您可以使用此为位图数字

BitmapDigits ——位图动画的数目

联系合同范文客服:xxxxx#qq.com(#替换为@)