哔哩哔哩网站分析

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现在的niconico与其说宅向已经是一个综合的网站了,niconico于日本,就好像youtube于美国。他不仅仅只是acg文化,在nico上甚至能看到日本大选,这在中国的任何一个视频网站现阶段都是很难实现的。所以与其说AB站赶上nico这种不切实际的话,还不如考虑一下优酷土豆之类的门户网站什么时候能赶上nico。 ②版权

中国开始考虑买版权的公司,第一个是爱奇艺,但是爱奇艺为什么要买版权,因为要上市,怕上市之后被日本公司查,所以爱奇艺要求它所有的视频都是要有版权的。而优酷土豆为什么买版权,因为要它的次生产品,比如见面会,比如最近的上海罗森的店。乐视也买版权,腾讯也买版权。而且之前言叶之庭播出的时候乐视还提供了5元观看的系统。收益据说还不错。不过买版权这件事情是一个吃力不讨好的事情,从上面讲,大部分的网站买版权的部门和动漫频道部门必然是两个部门,就算动漫频道懂这些,版权的人有不明白,你和他说京阿尼多牛逼,和他说EVA多重要,他们不懂,在他们眼里这些和喜洋洋没有区别。中国人已经看惯了盗版动画了。电影还有影院放映,日本的动画在短期内不大可能在中国公映,这意味着,在大部分的宅民眼里,他们因为孤独更加喜爱这种聚在一起的看动画的氛围。在他们眼里,买版权的网站反而是邪恶的。

bilibili这种弹幕网站在摧毁业界,最大的原因是什么?没有40s广告,但是bilibili没有广告吗?有,在版面,在暂停的地方,在页面上,广告无处不在。而bilibili在视频上盗播爱奇艺的源并且放任bilibili助手。更不用说,9bishi在一开始到处说有合作导致爱奇艺澄清的烂事了。

从EVA之后的日本,日本的动画制作委员会系统逐渐形成,TV动画已经变成了一个吃力不讨好的产业了,TV动画比起卖光盘,更多的则是宣传自己的衍生产品和同人周边,而niconico这样的网站恰恰是靠着网络播放的便捷性,让这些动画宣传上都有了新的途径,他们也就愿意和nico合作。但是版权动画像是bilibili这样的网站用的都是盗版的源,你又怎么能让日本的动画厂商对大陆市场放心呢? ③线下

nico发展到现在已经不仅仅是一个单纯的ACG网站了,他有大量的线下活动,也培养出大量的艺人和名up主。蛇足,钢兵,爱川等等等。不得不说b站在线下这方面做起来比A站要容易,去年的ac宅学会,虽然a站请来了葛炮,砸了不少钱,又搞了直播,但是漫展本身却赔钱了,在国内漫展死宅傻多速的中国,赔钱的漫展真的很少.....

B站今年十月份也刚刚搞了live,听说非常的成功。当然价格也是和漫展不大相同,国内的同人音乐LIVE模式还是比较赚钱的,至少可以做到不赔本。B站这次的LIVE保守估计也赚了有10万左右,当然几家分账之后钱也所剩无几了。不过B站的圈子和明星模式也促进了B站更加明星化,大大化,粉丝追逐大大,很多人为了见到喜欢的大大就愿意付钱去看B站的LIVE。这次live请来了很多的B站知名UP主,包括歌手,舞见,乐手,游戏解说,知名视频制作者。明星化正规化的B站说不定在未来能成为中国的

NIcoNico。 硬币系统

B站的视频和A站最大的不同可以说就是硬币系统,这个硬币系统让很多人记住了一些up主,而不是记住某个视频。比如一个唱见发了视频,他会和其他着名的唱见说,求硬币,求转发,这样的话,圈子就形成了,其他像是宅舞圈,MAD圈也是同理。而A站并没有这样的系统,都是猴子的推荐,在A站,我没感觉到谁是什么大大,谁是什么小透明,而在B站,真的有大大和小透明这种区别。这些人会聚在一起,你要进入他们那个圈子,他们才会接受你,才会帮助你,而你红了,你也要帮助他们,在B站总是有一个又一个小圈子,一个又一个大大。这样来讲,B站就培养了一批自己的明星,而过几天的b站线下live也是b站的第一次推广自己的这些原创明星的一种尝试。

A站的系统和nico最像的其实是生放送,b站的直播搞了几次,漫展上的那些其实意义不大,最重要的魔音会那次搞得有特别的烂。.A站现在最大的问题就是缺人,A站缺的不是钱,是管事的人,3A搞到现在,效果却不怎么好。合作搞了很多,但是收益却很少。每件事情猴子都想做,但是都做的不够好。这终究是个问题。

总之,线下的内容终究是未来的大趋势,而未来的发展什么样子谁也不知道。只希望acfun不要和B站一样,成了大公司下面的端口,如果不能改变这个行业,至少自己不要被改变。 四、总结 1、 网站总结

哔哩哔哩的网站版块都是围绕着二次元核心爱好者设计:动画区的MAD、MMD、二次元鬼畜版块,音乐区分出了二次元音乐和Vocalid,游戏区有专门的Mugen版。这些版块的建立使得用户浏览时可以很容易地找到自己需要的内容,也使up主在投放视频时有的放矢,不至于投稿后连自己都不知道“视频投哪里去了?”此外,首页的推荐栏和每个分区的排行榜、展示区等设计,辅以视频的评分、顶一下和投硬币制度让视频的宣传变得很容易,优秀视频容易脱颖而出。这样的一套体系对于优秀的up主是非常好的环境,他们精心制作或搬运的视频几乎都可以获得很高的关注度;而那些新手或是冷门视频的搬运工也不至于无人问津。在这样的氛围下,B站涌现出了大批优秀的up主,他们的投稿吸引了大量爱好者捧场,反过来也快速提升了网站的人气。 2、分析

那为什么弹幕没有在中国全面流行呢? 其一,吐槽文化在中国远不及在日本流行。

吐槽文化在日本的流行是全民的,这从最擅长运用吐槽方式的搞笑艺人在日本颇受欢迎、颇具影响力这一点就能看得出来。这也是为什么nico现在的用户除了阿宅之外,还有很多其他日本民众在使用的原因。“吐槽”这个词,日本早就有,但这个概念在中国流行起来,见诸报端,成为很多人都知道的词,还是近两三年

的事。所以,除了以ACG饭为代表的一部分人之外,中国大多数人对吐槽这种方式没有那么多的好感,也没有养成吐槽的习惯,自然不会对用于吐槽的弹幕产生浓厚的兴趣。

其二,接受弹幕意味着改变既有的观影习惯。

弹幕这种方式对我们过去习惯了的那种观影体验来说,是一种挑战。弹幕的适用性其实并不高,除了搞笑番之外,很多正剧、正直的节目,乃至动画里的很多严肃向作品、治愈系作品、致郁系作品等往往都不适合弹幕。对于土豆和优酷这类大众向的视频网站来说,不管是从其本身视频资源的内容上考虑,还是从用户的使用习惯上斟酌,弹幕都不是值得模仿的选择。当然,为了也笼络ACG饭这部分用户的心,土豆子也还是搞出了豆泡娘这种东西,但是它不会选择去向所有用户进行大面积推广,因为成功率不高,甚至也没有那个必要。

作为“内容为王”的垂直细分视频网站,哔哩哔哩的视频来源始终走在侵权的边缘,引入一部正版动画可以说是杯水车薪,无法从根本上解决视频来源的合法性问题。

此外,视频“弹幕”,犹如微博一样是力量巨大的自媒体,对快速成长但人员有限的初创企业,如何实现有效的监管也令人担忧。动漫行业在国内发展并不成熟,国内用户虽然有了对动漫产品的付费意识,但真正行之有效的盈利模式还需要不断地挖掘。 3、愿望

哔哩弹幕网的排名为3427,在国内的弹幕网站排行里已经属于名列前茅了,拥有庞大用户群的腾讯旗下的幕网站排名仅为5226,并且哔哩哔哩弹幕网的排名变化趋势很稳定,看来在ALEXA排名对比上,哔哩哔哩弹幕网还是做的不错的。在访问量上,哔哩哔哩的日均ip访问量为170,300 ,而只有132,000这就是实力的差距。

哔哩哔哩的主要问题是人手不足,没有办法对每一个视频及弹幕的内容特别严格的把关,所以当规模扩大,每天上传的视频增多,网站的内容就会显得有点“乱”。所以增加人手是当下的当务之急。

回顾过去,AB两站作为国内网络二次元文化普及的先驱,其诞生、发展、此消彼长的历史无疑是一个经典的商业案例。通过对两站的分析,不难看出最终使Bilibili后来者居上的关键仍然是经典的“客户导向”。挖掘用户需求,倾听用户意见,满足用户渴望——更胜一筹的B站凭借这些超越了自己的老大哥。当然,如今的A站并没有倒退,其仍有可能在未来获得更好的发展,毕竟中国的二次元文化市场仍然在发展初期,未来有庞大的潜在发展空间和无数的机遇。作为爱好者,真心希望这些网站可以通过竞争不断进步,让二次元文化在国内获得更大范围的认可和喜爱。同时,也让我们对A、B两站这些先驱者致以敬意:他们在国内开创了一片新的领域,带给爱好者无数的欢乐,无论最后的结果如何,他们都是值得我们尊敬和感谢的。

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