婚礼拍摄技巧

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防抖技术在近年来开始从高端镜头向低端镜头普及,除了需要提高ISO牺牲来实现的电子防抖和牺牲有效像素来实现的数码防抖之外,真正有意义的光学防抖技术主要分成两大类,一种是以佳能IS(hift-type optical Image Stabilizer technology,简称IS)为代表的镜身防抖技术,另一种是以美能达AS(Anti shake)为代表的机身防抖技术,孰优孰劣一直是广大爱好者们争论不休的月经话题,让我们先从这两者的工作方式上说起吧。

佳能首创了IS系统,其他厂商也有类似的技术,比如尼康的VR,腾龙的VC(Vibration Com-pensation) ,适马的OS(Optical Stabilizer),松下的Mega OIS(Mega Optical Image Stabilizer)等等,镜身防抖系统的作用原理是在镜头内部搭载了加速度传感器,感知镜头的运动情况之后移动镜头中某一片或一组镜片来补偿镜头运动造成的图像位移.

机身防抖的作用原理其实和镜身防抖的差不多,只不过从加速度传感器当中感知到的机身运动状态型号被用于移动影像传感器来补偿图像位移,这项技术最早由美能达开发出来,发展到现在三星的OPS(Optical Picture Stabili-zer),索尼的SSS(Super Steady Shot),宾得(SR,Shake Reduction),效果最好的当属奥林巴斯的IS(Image stabiliser)。

使用了SR机身防抖技术的宾得K10D

使用了IS机身防抖技术的奥林巴斯E510

镜头防抖和机身防抖哪个更好?

这两种防抖技术都能够实现降低1-4档左右安全快门的效果,但是具体哪个更好,目前还没有定论,可以确定的是,在4/3系统上,机身防抖显然是个更好的选择,一方面可以兼容所有镜头,节省用户投资,更重要的是4/3系统的影像传感器面积较小,重量也较小,移动起来反应更加敏捷,而在APS机身上面,机身防抖的效果恐怕要比镜身防抖稍微差些,毕竟传感器重量和体积都增大了不少,移动起来惯性更大,响应速度会有所不及,所以4/3系统最新的机身E3已经可以做到降低5档安全快门,而APS机身防抖做的最好的索尼a700也只能降低4档,另外,可以打个比方来说机身防抖和镜身防抖,大家小时候都玩过用镜子

反射阳光到墙上的把戏,而镜子拿在手中只要改变很小一点角度,墙上的光斑就会跑很长一段距离,那么,如果象让光斑的位置固定,是稳定镜子来的方便还是稳定墙呢?

可能出现全副防抖机身么?

另外,有很多朋友在争论全副机身上是否可以出现机身防抖,对于这个问题,只能说目前做起来还有困难,原因主要有,首先,全副机身所用影像传感器面积,体积,重量都更大,质量大了惯性也更大,补偿移动需要的能量就要更多,反应速度则不一定能赶上4/3这样的机身;其次,全副机身非常注意影像传感器的散热环境,一般都会固定在金属的骨架上面来加强散热,毕竟集成度很高的全副传感器工作起来发热量也是很高的,散热不良的话会导致热噪音升高影响图像质量。

佳能全副数码单反新旗舰EOS1DsMark3

eos1Ds MK3所用的全副CMOS 36mm*24mm的面积上集成了2600万个像素

为什么我开了防抖之后,图像依然会模糊?

防抖并非是万灵药,我们在提到防抖技术时,常常用“可以降低安全快门x档“这样的语句来描述,一般来说安全快门是镜头焦距的倒数,比如180mm焦距(以等效135焦距计算)镜头安全快门是1/180s,同样的,35mm镜头安全快门大概是1/30s,手持情况下低于这个安全快门就有可能造成图像模糊,防抖技术的加入可以降低这个安全快门的限制,比如同样的180mm焦距镜头,使用了可以降低安全快门4档的防抖技术之后,可以在1/90s的快门速度下手持拍摄而图像不虚,但是如果光线暗到快门速度只有1/30s或者更低的话,那么还是会虚的,所以说即使有了防抖,也要练好自己的铁手功。

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