01EAS-BOS开发新手入门-开发环境安装配置

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vm.properties 在该文件中加入元数据路径,与客户端原理相同。设置metadata.path参数。 metadata.path=w:/apusic/metas;${EAS_HOME}/server/metas/sp-bim-metas.jar;${EAS_HOME}/server/metas/sp/*.jar;${EAS_HOME}/server/metas/industry/*.jar;${EAS_HOME}/server/metas/bos/*.jar;${EAS_HOME}/server/metas/eas/*.jar;${EAS_HOME}/server/metas/mri/*.jar

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4.5. 源代码编译目录设置

进入W:\\eas\\dev目录,修改server-user.liblist、client-user.liblist文件,修改为具体的源代码编译目录,例如W:\\workspace_src\\maf60\\bin。改设置的用途是在EAS启动运行过程中,优先引用编译好的class

KINGDEE 第 13 页 共 24 页 文件,达到开发过程中的实时要求。

5. 开发工具 5.1. BOS Studio 5.1.1. 简介

BOS Studio是基于Eclipse技术,以Eclipse为开发与运行平台,充分利用了Eclipse开放性、平台性、集成性等特性而开发的一套完整的BOS元数据编辑与展现工具,并与Eclipse提供的代码编辑、编译、调试等功能有机结合,从而实现了BOS设计期建模、BOS元数据校验与发布、源代码的编辑、编译、调试、运行等各环节统一在BOS Studio环境中顺利完成。

EAS系统是基于BOS平台建立的,因此,原型设计采用BOS Studio,在拷贝开发环境时,已经内置在EAS目录中,位于BOSModular目录。具体使用可以参考BOS开发指南。 5.1.2. License导入

如果打开BOS时提示没有License,可以自行导入内部开发用的License包。进入\\\\192.168.33.188\\无控制Licnese包\\BOSModular无控制license包\\6.x

将以下文件拷贝到W:\\BOSModular\\boscommon\\eclipse\\plugins\\com.kingdee.bos.boslicense_6.1.0,将已有文件覆盖即可。

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5.2. Eclipse 5.2.1. 简介

Eclipse是业界著名的工具开发与运行平台,它最初由IBM发起,并逐步发展成不受任何商业机构控制的开源组织。Eclipse是一套强大的、商业质量的工业级整合式开发环境,它由三部分组成:Eclipse Project,Eclipse Tools Project与Eclipse Technology Project,每一个Project又都包含各自的子工程,并遵循CPL 协议。

详细信息请参考Eclipse官方网站:http://www.eclipse.org 5.2.2. 必备插件

? SVN:Subversive、Subclipse。目前项目组大多数使用Subversive,改插件同时依赖connector

Subversive http://www.eclipse.org/subversive/downloads.php

Subclipse http://subclipse.tigris.org/servlets/ProjectProcess?pageID=p4wYuA

? KBS:直接拷贝W:\\BOSModular\\kbs\\eclipse\\plugins目录中的com.kingdee.kbs_2.0.9.jar文件至

Eclipse目录中的plugin文件下。该工具用于提交构建,在Eclipse中安装该插件就可以不进入BOS提交构建。 5.2.3. Eclipse客户端调试设置

Eclipse环境中进行调试时需要配置DEBUG。

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