动态网页制作教案

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常量与变量

JavaScript 的常量通常又称为字面常量,它是不能改变的数据。 变量就是在计算机内存中暂时保存数据的地方。 变量的数据类型及其转换 变量的作用范围 (2)表达式与运算符

算术运算符、 逻辑运算符 、位运算符 、操作后赋值运算符、特殊运算符 运算符顺序 (3)基本语句

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3、巩固练习

学会写 javascript 基本语句 五、教具,课件及挂图

所用的教室为多媒体实验室,因此所要板书的内容及使用的工具均在计算机上 用PPT课件进行演示。

六、作业及辅导

制作简单的 javascript 语句

七、课后小结: Java基础编写,新知识较多,学生学习较快。

2014 - 2015 学年第 1 学期第 5 周 星期 4 第 3、4 节 第 5 章 javascript 编程基础( 2)

2014 年 10 月 16 日

教案内容:一,本次课的教学目标;二,内容及课时分配;三,重点,难点及处理方法;

四,教学过程(也可另用备课纸) ;五,教具,课件及挂图;六,作业及辅导; 七,课后小结。 一、教学目标

熟练掌握在 HTML 文件中编写 javascript 程序的基本操作及在 IE 浏览器和 Firefox 浏览器中 调试 javascript 的基本操作。 二、内容

1、函 数 2、对 象

3、 事件及事件处理程序

三、重点,难点及处理方法

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事件处理程序

四、教学过程

1、导入

同学们,我们知道很多功能的实现, 需要运用函数、 对象,才能进行事件处理的。 2、新课内容 (1)函数

11.定义函数

function 函数名( [参数 1, 参数 2,, ]) { 程序语句 12.使用函数

,

[ return 值; ]}

参数的传递 {1.按值传递参数 2.按地址传递参数 }

13.函数的参数

(2)对象

4.什么是对象

JavaScript的对象就是 这样一种特殊的数据类型, 它不仅可以保存一组不同类型的数据 (称做“对象的属性” ),

而且还可以包含有关“处理”这些数据的函数(称做“对象的方法”

)。

5.定义对象 6.使用对象

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使用对象的方法:

对象作为函数的参数

1、网页中的事件

2、用 JavaScript处理事件

五、教具,课件及挂图

所用的教室为多媒体实验室,学生使用电脑进行程序编写和调试。

六、作业及辅导

实训过程中,课上辅导和答疑 八、课后小结:

实训项目能提升同学们对于

javascript 程序的编写和调试能力。

2014 年 10 月 22 日

2014 - 2015 学年第 1 学期第 6 周 星期 3 第 3、4 节 第 5 章 JavaScript 编程基础实训

教案内容:一,本次课的教学目标;二,内容及课时分配;三,重点,难点及处理方法;

四,教学过程(也可另用备课纸) ;五,教具,课件及挂图;六,作业及辅导; 七,课后小结。 一、教学目标

掌握 javascript 的基本编程概念和编程技术。 二、内容

1、编辑与调试第五章中的 三、重点,难点及处理方法 调试程序中的错误。 四、 教学过程

JavaScript 示例

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