VB教案(全套)

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课题 教学目标 第2课 编一个简单得程序 课类 信息技术 1、知识目标: ? 熟悉标签控件、命令按钮控件 ? 熟悉修改控件属性得基本方法 ? 学会测试程序并掌握生成可执行文件得操作 2、能力目标:培养学生得观察能力、自我探索、自主学习得能力与团体协作得能力。 3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 1、如何打开并关闭vb程序 上节课我们了解了vb得相关知识,这节课我们进入实战,来具体编写一个程序。 任务驱动法、演示操作法 学习vb程序设计得一般步骤 标签控件、命令按钮控件 一、分析示例程序“欢迎” 前提诊测 导入新课 教学方法 教学重点 教学难点 教学过程 该程序由一个标签控件,一个命令按钮控件组成 二、编写“欢迎”程序 1、设计程序界面 1、1创建新工程 1、2 设计窗体:一个标签控件,一个命令控件 2、修改对象属性 对象 Form1 Label1 Command1 属性 (名称) Caption Caption 属性值 欢迎 您好,欢迎学习程序设计 退出 3、编写代码 Private sub command1_click() End End sub 4、调试并保存程序 5、生成可执行文件 形成性测试 1、编写一个“自我介绍”得程序 小 结 板书设计 一、运行并分析示例程序 二、编写程序 三、运行并生成可执行文件 作业 课后反思 P 这节课我们学习了vb程序设计得一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码 第二课 编一个简单得程序 课题 第2课 编一个简单得程序 课类 信息技术 教学目标 1、知识目标: ? 熟悉标签控件、命令按钮控件 ? 熟悉修改控件属性得基本方法 ? 学会测试程序并掌握生成可执行文件得操作 2、能力目标:培养学生得观察能力、自我探索、自主学习得能力与团体协作得能力。 3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 1、如何打开并关闭vb程序 上节课我们了解了vb得相关知识,这节课我们进入实战,来具体编写一个程序。 任务驱动法、演示操作法 学习vb程序设计得一般步骤 标签控件、命令按钮控件 一、上机练习 制作“欢迎”程序 制作“自我介绍”程序 二、知识点补充 1、工程:在程序设计中,工程式应用程序文件得集合 Vb工程中常用得文件有:窗体文件、标准模块文件、类模块文件 1、编写一个“自我介绍”得程序 前提诊测 导入新课 教学方法 教学重点 教学难点 教学过程 形成性测试 小 结 板书设计 四、运行并分析示例程序 五、编写程序 六、运行并生成可执行文件 作业 课后反思 组长签字 课题 教学目标 P 第3课 使用文本框控件 课类 信息技术 1、知识目标: ? 熟悉文本框控件 ? 认识对象得visible属性 ? 了解用代码设置对象属性得方法 2、能力目标:培养学生得观察能力、自我探索、自主学习得能力与团体协作得能力。 3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 1、vb工程中常用得文件有哪三类? 掌握了标签、命令控件之后,我们经常还需要用到向程序中输入信息,这就要用到文本框控件。 任务驱动法、演示操作法 这节课我们学习了vb程序设计得一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码 第二课 编一个简单得程序 前提诊测 导入新课 教学方法 教学重点 教学难点 教学过程 Textbox控件 编写代码,调试程序 一、分析示例程序“欢迎加入” 该程序由两个标签,一个文本框以及两个命令按钮控件组成。 二、编写“欢迎加入”程序 1、设计程序界面 1、1创建新工程 1、2 设计窗体:两个标签控件,两个个命令控件,一个文本框控件 2、修改对象属性 对象 Form1 Label1 Label2 属性 (名称) (名称) Caption (名称) Caption Visible Text1 Command1 Command2 (名称) Text (名称) Caption (名称) Caption 属性值 欢迎加入 Lblname 请输入姓名: Lbldisplay 同学,欢迎您! False Txtname Cmdok 确定 Cmdexit 退出

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