最全的几何画板教程

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第四步:(1) 连结BE’’’;(2)同时选取线段BE’’’、点E、E’、E’’,由菜单“作图”?“平行线”,画出了一组平行线,如图1-1.16。

CAEE'E''E'''DB图1-1.16

第五步:(1) 用“选择”工具单击平行线和AB相交处,C得到三个四等分点;

(2) 选取所有平行线、射线AD及AD上的点(除A外),由菜单“显示”?“隐藏 对象”,可以隐藏制作过程中的辅助线。得如图1-1.17。

以下只要连结点C和三个四等分点就行了,??

B注意:在最后结果中不需要看到的对象,一般是把它隐A

藏,如果你选取后删去了它,你会发现你要的四等分点图1-1.17 也会消失,这是因为这些点是受辅助线控制的,隐藏的对象只是看不到,但它仍然起作用。隐藏和删除是不同的。

如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例一的练习供参考。 3、自己比较一下这两种方法,在只需要四等分的情况下,哪种方法方便?,在需要其它等分的情况下,哪种方法更具有一般性?

案例二 三角形的内角和

现有一块三角形的木板,用来制作一个半圆形的木盖,请设计一个浪费比较小并且便于施工的方案。

图1-2.1

思路:以三角形较短一边的一半为半径,以三个顶点为圆心画弧,得到三个扇形后拼成半圆,如图1-2.2:

图1-2.2

那么,如何知道拼成的一定是一个半圆呢?下面用几何画板做一个实验来说明。

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方案:画一个三角形;量三个内角的度数;用几何画板的计算功能计算三个内角的和。如果对于任意的三角形,总有内角和是180,那么说明拼成的一定是一个半圆形。

用几何画板验证:

第一步:新建一个几何画板绘图文件。画出三角形ABC 第二步:(1) 选取“选择”工具,按住Shift不放,B依次选取点B、A、C;(2) 由菜单中的“度量”?

BAC = 45.0 “角度”,量出∠BAC的度数,

ABC = 74.6 用同样的方法度量其它两个角。如图1-2.3

ACB = 60.4 说明:由于每个人画的图不同,度数不一定和图1-2.3一样)。

A注意:选一个角的关键是角的顶点要第二个选。

第三步:由菜单“度量”?“计算”弹出一个计算B器,依次点击“∠BAC=?”、“+”、“∠ABC=?”BAC = 45.0 “+”、“∠ACB=?”、“确定”,如图1-2.4。

ABC = 74.6 说明:“∠BAC=?”在本例中是“∠BAC=45.00”,

ACB = 60.4 这里用省略号表示,是因为每个人画的图不同,量出的度数有可能不同,以后类似的问题都这样来表

A示。

BAC + ABC + ACB = 180.0 技巧:弹出计算器的方法有:(1) 由菜单“度量”

?“计算”;(2) 双击工作区中的任一度量值,如图1-2.4 “∠BAC=?”;(3) 在工作区中击鼠标右键,由“度量”?“计算”。 归纳结论:

请按要求操作后填写下表: 序号 操 作 现象 三个角的和等于 ∠BAC=______ 1 观察 ∠ABC=______ ∠ACB=______ ∠BAC=______ 用鼠标拖动其中一个顶点改变三2 ∠ABC=______ 角形变成钝角三角形 ∠ACB=______ ∠BAC=______ 用鼠标拖动其中一个顶点改变三3 ∠ABC=______ 角形变成直角三角形 ∠ACB=______ 用鼠标拖动其中一个顶点任意改4 三个内角的和总是 变三角形的形状 结论 三角形的内角和总是________ 如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例二供参考。

练习:

1、自己画一个凸四边形,度量它的内角,计算内角和,验证凸四边形的内角和是360。 如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例二练习1供参考。 2、用“选择”工具同时选取点A、B,由菜单“度量”?“距离”,可以度量出线段AB的长度,请你用上面所学的知识验证“三角形的两边之和大于第三边,三角形的两边之差小于第三边”。 如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例二练习2供参考。

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C图1-2.3

C

案例三 最佳行走路线

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如图1-3.1:你身在草原上,现在要走到公路边去等车,请设计一个最佳行走路线。

图1-3.1

思路:把人所处位置看作一个点,公路看作一条直线,行走的路线看作线段,由垂线段最短可以找到最佳行走路线。

方案:画一条直线,过直线外一点引直线的垂线段和斜线段,度量线段的长,动态验证垂线段最短。 用几何画板验证:

第一步:新建一个几何画板绘图文件。

第二步:(1) 按住工具箱中的画线工具不放,在弹出的工具条中选取“画直线”工具,按住鼠标左键拖动画出一条直线;(2) 用“画点”工具在直线外画一点,如图1-3.2。

AC

B图1-3.2

第三步:(1) 按Shift键,用鼠标选取点C和直线AB,(不要选取点A和B);(2) 由菜单“作图”?“垂线”,画出了过点C垂直于AB的直线,如图1-3.3

说明:虽然点A、B在直线AB上,但选取直线时并没有选取直线上的点,在后面的学习中,如果要求选取直线、线段、圆等对象,这时不要把对象上的点也选取,除非特别指明要选取这些点。

第四步:(1) 用“选择”工具单击垂足处,定义出垂足,标上标签D;

(2) 选取垂线CD(不要选取点C、D)、点A、B,由“显示”?“隐藏”,把选取的对象隐藏,用“文本”工具在直线上点一下,标出直线的标签j;(3) 选“画线段”工具,连结线段CD,如图1-3.4。

说明:点A、B是控制直线AB的点,通过拖动这两点,可以改变直线的方向和位置,一般情况下,如果不想再改变直线的位置,或不再画其它线经过这两个点,可以在制作完成后把它隐藏。

CC

AB图1-3.3

jD1-3.4

E 7

第五步:(1) 选取“画线段”工具;(2) 移动鼠标到点C处,按下左键拖动,当鼠标位于直线j上时松开,如图1-3.5。 技巧:CE是直线j的斜线段,所以要保证一个端点是C,另一个端点E只能在直线j上移动,怎样才能保证呢?,在画图的过程中,移动鼠标到点C时,注意观察状态栏中有“从点C”,这时按下左键可以保证一个端点为C,移动鼠标到直线j时,状态栏中有“到点位于直线j”时松开,这样点E一定在直线上,不能拖到直线外。在几何画板中,状态栏的作用非常重要。

第六步:同时选取点C、D,由“度量”?“距离”,量出CD,同理量出CE,如图1-3.6。

CjDE图1-3.5

CD = 1.68 cmCE = 2.16 cmCjDE图1-3.6

归纳结论:

拖动点E在直线j上移动,观察CD与CE的大小,什么时候CE=CD?,除了这个位置外的其它位置CD与CE哪一个比较大?

以上操作说明:从直线处一点引直线的所有线段中,_________最短,因而最佳行走路线是走点到直线的垂线段。

如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载实例三供参考。 练习:

1、在图1-3.6的基础上,增加一个点F,通过度量∠CDF、∠CEF,如图1-3.7,拖动点E,观察什么情况下两个角相等,除了CD外,CE在其它位置能和直线j垂直吗?

CD = 1.68 cmCE = 2.16 cmCCDF = 90 CEF = 51 FjDE图1-3.7

如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例三练习供参考。

案例四 横梁有多长

如图1-4.1,一个三角形屋架,屋面的宽度是13米,立柱长5米,那么横梁有多长?

图1-4.1

思路:这是直角三角形中应用勾股定理的问题,那么,是不是任意的直角三角形三边都有这种关系? 方案:大家都已经证明过勾股定理,但现在我们用不同的方法来重新认识一下这个老朋友。用几何画板画一个直角三角形,度量三条边,计算两直角边的平方和,计算斜边的平方,不断改变图形的大小形状(但保持直角不变),验证定理是否总是成立。

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