单片机设计24秒倒计时

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1、具有24s计时功能。

2、设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、 启动和暂停 /连续功能。

3、计时器为24秒递减时,计时间隔为1秒。

4、计时器递减到零时,数码显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号。

5、有直接清零然后恢复到24秒,准备重新开始计数。

学生在教师指导下,综合运用所学知识完成基于单片机的篮球比赛24秒计时器设计。要求设计一个24秒计时电路,并具有时间显示的功能。 要求:

1、设置外部操作开关,控制计数器的直接清零、启动和暂停/连续计时。

2、要求计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1。

3、当计时器减到0时,显示器上显示00,同时发出光电报警信号。

硬件电路:

设计思路:

选用AT89C51作为主控芯片,晶振是6KHz,机械周期为1ms,所以循环10次为1s。P0口作为段码输出,P2.0、P2.1作为位控,高电平有效。数码管是液晶显示,采用动态显示,两个串行口作为中断入口,高电平有效,启动T0定时器/计数器进行计数,低电平有效。图2.2.1是系统硬件设计电路图一。

时间设置完后,启动定时器T0开始定时计数。计时采用倒计时,比如:设置的时间为24秒钟,则在LED上显示24两位数。定时T0计数24秒后中断返回,继续定时计数下一个24秒;同时则在2位LED显示器上显示,表示时间已经过去1秒钟,即为23秒。这样一直持续下去。知道变为“00”时表示赛程结束。如果比赛中裁判叫停,则只要按下键,即可暂停计时。

程序设计:

根据以上流程图,可以用汇编语言编写出篮球计时器24秒倒计时程序,该程序包括主程序,中断程序,延时程序以及显示程序。 # include # include # define uint unsigned int # define uchar unsigned char sbit w1=p2^0; //十位位选 sbit w2=p2^1; //个位位选 sbit key1=p1^0; //按键为选码 sbit key2=p1^1; sbit key3=p1^2;

sbit BEEP=P2^7; //报警器控制位 uint num,num1,shi,ge;

uchar code table[ ]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, //数码管相应的段选码

0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71}; void delay(unit z) {

uint x,y; for(x=z;x>0;x--)

for(y=1 10;y>0;y--) }

/*void delay1(uchar x) //x*0.14MS {

uchar i; while(x--) {

for(i=0;i<13;i++) { } } }

void beep(void) {

uchar i; for (i=0;i<50:i++) {

delay 1(4);

BEEP=!BEEP; //BEEP 取反 } }*/

/*按键扫描函数*/ void keyscan() {

if(key1==0) //开始计算 {

delay(5); //延时消抖 if(key1==0) {

while(!key1); //松手检测 TR0=1; } }

if(key2==0) //暂停计数 {

delay(5); //延时消抖 if(key2==0) {

while(!key2); //松手检测 TR0=0;

while(!key 3); //松手检测

num1=24; TR0=1;

BEEP=1; //关闭蜂鸣器

} } }

void init()

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