Flash+Media+Server3[1].5使用教程

发布时间 : 星期一 文章Flash+Media+Server3[1].5使用教程更新完毕开始阅读

图17,管理服务器面板

在此面板中你可能还想做一件事:确保服务器就是“localhost”。以下就是教你如何做。在管理服务器面板顶部中间的“AB”按钮是用来编辑服务器日志信息的按钮。如果想改变你的用户名和密码,就在这个地方更改。之所以输入

\是因为这是用来测试程序的RTMP地址。任意更改然后单击保存按钮。

图18.确认服务器是localhost

这一阶段告一段落,早因此退出浏览器关闭管理控制台。 使用THE FLASH MEDIA SERVER 3.5 START SCREEN

Flash Media Server新手将会发现这个新特性是一个不可或缺的资源,而老手们则会以热烈的掌声欢迎它。现在正是时候。

Adobe是第一个承认由于产品的十分复杂而导致学习FMS是一个令人畏惧的任务。同样,学习使用产品和获得支持通常开始于一个简单的问题“信息在哪?”START SCREEN出色的回答了这一问题:

1.单击开始>所有程序>Adobe>Flash Media Server3.5>Flash Media Server Start Screen(见图19)。

图19.启动start screen

2.假设你已经安装了Flash Player10,你将会看到图20所呈现的界面。它被划分成4个区域。顶部是一系列用途自明的链接和一个文本输入框用来根据搜索条件完成搜索功能。正下方的区域允许你启动管理控制台从而避免了返回到开始菜单中去,同时还有一访问更新的按钮。

图20.FMS start screen,产品中的一个受欢迎的附加物

3.下一个区域包含一个视频播放器。注意Adobe支持复制和粘贴将此播放器嵌入到网页的代码。在页面上你也会发现一个动态流播放范例。两个按钮允许轻松访问学习Flash Media Server以及提供一个交互的例子。

4.向下滚动页面以露出start screen的真正精华(见图21)。关注Adobe(以及以前的Macromedia)的行动已经超过十年了,经常使我感到惊讶的是如此一个大公司却十分的贴近客户是如何做到的。start screen的喜爱那个系区域是

客户参与的典型代表。如果有任何一个共同的抱怨Flash Media Server,它就会成为知识的基础,尤其是在Adobe内部,如此蔓延以致几乎不在能被访问。这三列最终平息了人们的抱怨。

图21.一键访问世界的知识和工具

工具列包含各种工具的链接,从FLVCheck工具到帮助工作更加有效的装载模拟器工具。中间的案例程序和白皮书列旨在通过提供一键访问各种例子和出版物实现技能的提高。

第三列被划分成两个区域,顶端的Getting Started部分提供来自Adobe Developer Connection的各种文章和案例的访问链接,Adobe Developer Connection帮助你立刻跟上FMS潮流。第二部分Getting Support被认为是Flash Media Server的一个本地索引。在这里你可以即时访问任何事物,从找寻Adobe产品本土专家到培训以及围绕着各种需求展开咨询。

你在这里找到答案:安装了Flash Media Server3.5,打开引擎盖向你的邻居们展示了这个新玩意能做什么。同时,你发现了一个strart screen提供的非常有用的资源。接下来的教程将会帮助你做到司机的位置上,点燃引擎,以及围绕着石头转圈。下一个教程告诉你通过使用Flash Media Server3.5的新视频点播服务完成Flash Video Player中视频的流式处理。

图1:Flash Media Server启动画面

二、采用Flash Media Server3.5对视频进行流式处理 此文是Adobe Flash Media Server3.5初学者系列教程的第二篇.主要讲述了通过使用Flash Media Server3.5所提供的视频点播服务完成在Flash视频播放器(SWF)中播放视频流。

关于视频点播的所有信息

为了理解视频点播,首先需要花一分钟倒回去去理解关于使用Flash Media Server3.5的基础内容。早期版本的Flash Media Server实在不能被称赞易学。事实上委婉的讲,当第一次学习FLash Media Server2时,很多人都发现学习曲线十分的陡峭。甚至连安装服务器、启动Flash 工具、生成FLV文件、进入流游戏都不是简单的事情。没有办法,同时又不知道该怎样。

以下就是Flash Media Server3.5的迷人之处:你现在要做的事情。

为了理解我正在做什么,你必须清楚的认识到Flash Media Server3.5采用的是客户端-服务器架构,Adobe Flash扮演着客户端的角色,同时FMS扮演了服务器端的角色。为了正确的工作,你必须略微重新思考你的工作流程。视频文件不再是存放在你的web服务器中某个文件夹中,取而代之的是将其放在FMS服务器上,仍然使用熟悉的渐进式下载模式。 FMS服务器上文件夹通常被认作“程序”;而存放媒体文件的文件夹呗成为“实例”。看起来有点像这个:rtmp://server/Application/Instance.(RTMP路径随后将被使用)。 这个概念阻拦了一大批决定进入FLash Media Server流游戏的人,一开始我甚至也被它困住了。

为了继续前行,你同时必须具备服务器端ActionScript脚本语言的基础知识。ActionScript的长度取决于项目的复杂度,有时只有一行代码有时却需要上百行。

FMS的最新版本标志了标准操作的一项重大突破。如果你想编写成千上百行的代码,你将会非常喜欢Flash Media Interative Server3.5,但如果你和我一样仅仅是想让视频播放,那么Flash Media Streaming Server3.5就很适合你,它所提供的视频点播服务可以说是为你量身定做的。 现在就让我们开始吧

1.下载此文中所用到的文件。其中的FlV文件是一个搞影视创作的学生在的大学创作的。地址为http://download.macromedia.com/pub/developer/beginner_vod.zip。

联系合同范文客服:xxxxx#qq.com(#替换为@)