Javascript学习笔记 - 图文

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经试验,都没问题, 不知道你明白了么?

因此我们可以得出,每个变量在找不到自己的定义时,都会沿着作用链向上寻找,这样就很可能会出现未预知的错误,给排错添加了很多困难。更麻烦的是,还可能会对父作用域上的变量值进行修改,因此我们在声明变量时应该尽量加上var,尽管Javascript并不强迫我们这样做。

Javascript学习笔记4——Eval函数

在初学JS的时候就知道这个函数,却一直没有了解过他的用途,也一直都是睁一只眼闭一只眼,这次来深入地了解一下这个函数的作用。

eval的作用其实很简单,就是把一段字符串传递给JS解释器,由Javascript解释器将这段字符串解释成Javascript代码,并且执行他。 举个最简单的例子:

eval(\);

很简单,把字符串解释成JS代码并执行,弹出2。

当然,上面的例子只是个玩具,在实际中没有人会傻到这么用。我想大家最基本的使用eval函数都是应该在DOM中,例如我们有div1,div2,div3,那么在document.getElementByID时我们的ID没有办法去得到,那么最简单的办法就是在for循环中,使用eval来拼接这么一段程序。例如这样:

for(varloop = 1; loop < 10; loop++) {

eval('document.getElementById(\); }

最基本的用法说完,相信大家还是对这个函数意犹未尽,如果这个函数只有这么点用法,那就太无聊了。那我们就一点点来剖下一下eval()函数。 我们就先从eval的作用域说起,先看这样一段函数:

eval(\); alert(i);

代码很简单,结果可以弹出3。接下来再对比这段代码:

vartest = function() { eval(\); alert(i); } test(); alert(i);

结果是首先弹出3,然后是undefined。

那么说明:eval()函数动态执行的代码并不会创建新的作用域,其代码就是在当前的作用域执行的。因此也就是说,eval()函数也完全可以使用当前作用域的this,argument等对象。 在IE中,支持这样一种和eval()非常类似的函数叫做:execScript()。我们可以来写段简单的代码。

vartest = function() {

execScript(\); alert(i); } test(); alert(i);

结果弹出了2个3,这也就看出了execScript函数的特点,首先他和eval相类似,都能将字符串解释成JS代码并且执行,但是他的作用域不是当前作用域,而是全局作用域。当我们把上面的代码放到Firefox和谷歌浏览器上去试试:发现在Firefox上execScript上代码是无效的,那么也说明一个问题,execScript代码的浏览器兼容性是有问题的。

那么就引申出这样一个问题,我们如何能把这两个函数的“优点”给汇总到一起呢,也就是说,全局+浏览器兼容性。上网搜了下,自己给汇总了一下,大概是这样:

varStrongEval = function(code) {

if(window.navigator.userAgent.indexOf(\) >= 1) { execScript(code); }

if(window.navigator.userAgent.indexOf(\) >= 1) { window.eval(code); } else{

execScript(code); } };

varTest = function() { StrongEval(\); } Test(); alert(i);

这样就可以完美地兼容FF和IE了,其本质代码就在于在FF中eval和window.eval并不等效,

这是个很奇妙的事。

另外,我们还可以用eval+with实现一些奇淫技巧。 我们在一般意义上可以写出这样的代码:

varobj = function() { this.a = 1; this.b = 2; this.c = 5;

this.fun = function() { this.c = this.a + this.b; } };

varo = newobj(); o.fun(); alert(o.c);

或者是这样:

varobj = { a: 1, b: 2, c: 5,

fun: function() {

this.c = this.a + this.b; } }

再或者是这样:

varobj = function() { this.a = 1; this.b = 2; this.c = 5; };

obj.prototype.fun = function() { this.c = this.a + this.b; }

varo = newobj(); o.fun();

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