CAD由三维实体模型自动生成工程图样的方法技巧

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由三维实体模型自动生成工程图样的方法技巧

作者:刘志红 涂晓斌 杨健

摘要:文本介绍由三维实体模型自动生成符合实际工程需要的工程图样的方法与技巧。 关键词:AutoCAD;实

欢迎访问e展厅 展厅 CAD/CAM软件展厅 CAD软件, CAD/CAM, CAM, 钣金CAD/CAM, CAI, ... 1 体造型;工程图样 0 引言

文献[1]重点介绍了观察三维实体及由实体模型生成三视图的方法。但在工程实际中机件的结构千变万化,仅用“可见部分画粗实线,不可见部分画虚线” 的方法难以完整、清晰地表达复杂机件的结构形状,更不能用手工的方法将机件不可见轮廓线的投影改画成虚线。本文介绍由三维实体模型自动生成符合实际工程需要的工程图样的方法与技巧。

1 由三维实体模型自动生成各基本视图、轴测图

1.1 创建放置基本视图各视口

(1)在模型空间画出机件的三维实体模型(文本假定在“0”层构造机件实体模型)。

(2)新建图框层,并置为当前。

(3)点击“布局1”标签,在“页面设置”对话框完成选择图幅等操作。若有缺省视口,请用“e—rase”命令删除。

(4)创建浮动视口。在AutoCAD 2002中可用“ mview”命令或“一vports”命令来创建浮动视口。

输入“一vports” 命令一选4一选布满,即创建4个浮动视口.如图1所示。

图1 创建4个浮动视口

1.2 由各视口中的模型自动生成各基本视图

(1)设置各视口的视点方向。双击图1左上角的视口,进入浮动模型空间,单击“视图” 工具条中“主视图”按钮,即在视口内得到

机件的主视图

模型。同理,可得到俯视图、左视图模型和轴测图模型。如图2所示。

图2 生成3个视图

(2)设置各视口的比例,并使各视图符合投影规律。为使图2各视口中的模型符合投影规律,可输入“mvsetup”命令一选“s” 缩放视口一all选择所有对象一回车一设置出图比例。

(3)若各视口中视图的位置不好,可使用“ pan”命令将各视口中的模型平移到适当位置,再使用“mvsetup”命令中的“对齐(A)”选项来对齐各视图。结果如图3所示。

图3 设置各视El的比例及对齐各视图

(4)提取各视口中模型的投影轮廓线。在浮动模型空间,选择主视图视口,输入“solprof”,选择机件模型,按缺省方式操作,即可提取机件主视图轮廓线。单击“图层”工具,打开“图层特性管理器”对话框,在当前视口冻结机件模型所在的图层“0”层,即可见机件的主视图。同理,可得到机件的左视图、俯视图(注:若视口中没有任何可见的图线,请单击“着色”工具条中的“二维线架”工具)。

(5)处理线型 打开“图层特性管理器” 对话框可以看到新增6个图层,其中以“PH” 字母开头的图层用来保存视图中不可见轮廓线的投影,以“PV”字母开头的图层用来保存视图中可见轮廓线。将“PH”字母开头的图层的线型改为虚线,为方便观察可以将它们的颜色改为绿色;将“PV” 字母开头的图层的线宽改为0.7mm,在状态栏中单击“线宽”标签。结果如图4所示。

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