2017年中国网络游戏现状分析及市场前景预测(目录)

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12.6.3 2015年金山软件公司经营状况 12.6.4 2016年金山软件公司经营状况 12.7 网龙 12.7.1 公司简介

12.7.2 2014年网龙网络有限公司经营状况 12.7.3 2015年网龙网络有限公司经营状况 12.7.4 2016年网龙网络有限公司经营状况 第十三章 网络游戏产业投资分析 13.1 网络游戏产业投资概况 13.1.1 中国网游进入资本时代 13.1.2 在华外商网游产业投资政策 13.1.3 2014年网络游戏行业投融资状况 13.1.4 2015年网络游戏行业投融资现状 13.1.5 2016年网络游戏市场投资机会分析 13.1.6 未来网络游戏投资机会分析 13.2 网络游戏产业SWOT分析 13.2.1 优势 13.2.2 劣势 13.2.3 机会 13.2.4 威胁

13.3 网络游戏的投资风险分析

13.3.1 恶性竞争风险 13.3.2 社会风险 13.3.3 政策风险 13.3.4 并购风险

13.3.5 虚拟交易平台经营风险 13.4 网络游戏的投资建议 13.4.1 投资时机 13.4.2 投资方式及领域 13.4.3 运营团队的选择 13.4.4 需要注意的问题 第十四章 网游产业发展前景预测 14.1 网游市场发展前景预测 14.1.1 全球网络游戏市场前景展望 14.1.2 中国网络游戏市场前景分析

14.1.3 2017-2022年中国网络游戏行业前景预测 14.2 网络游戏市场发展趋势探讨 14.2.1 中国网络游戏市场发展走势 14.2.2 中国网游市场趋势影响因素 14.2.3 中国网游市场区域趋势预测 14.2.4 网络游戏运营模式将面临变革

第十五章 2014-2016年网游产业政策法规分析 15.1 网络游戏产业政策环境剖析 15.1.1 网络游戏产业法律环境解析

15.1.2 网络游戏开发商与运营商法律关系分析 15.1.3 网络游戏业法律纠纷主要类型分析 15.2 2014-2016年中国网游产业政策实施概况 15.2.1 我国出台新政规范网络游戏市场 15.2.2 文化部继续加强网络游戏市场管理 15.2.3 中国实施网络游戏防沉迷系统实名认证 15.2.4 2014-2016年网络游戏市场主要政策汇总 15.2.5 国家出台未成年人网游成瘾防治方案 15.3 网游相关政策法规

15.3.1 网游“防沉迷系统”开发标准 15.3.2 互联网信息服务管理办法 15.3.3 电子出版物管理规定 15.3.4 互联网出版管理暂行规定 15.3.5 网络游戏管理暂行办法

图表目录:

图表:国内生产总值同比增长速度 图表:全国粮食产量及其增速

图表:规模以上工业增加值增速(月度同比)(%) 图表:社会消费品零售总额增速(月度同比)(%) 图表:进出口总额(亿美元)

图表:广义货币(M2)增长速度(%) 图表:居民消费价格同比上涨情况

图表:工业生产者出厂价格同比上涨情况(%) 图表:城镇居民人均可支配收入实际增长速度(%) 图表:农村居民人均收入实际增长速度 图表:人口及其自然增长率变化情况

图表:2015年固定资产投资(不含农户)同比增速(%) 图表:2015年房地产开发投资同比增速(%) 图表:2015-2020年中国GDP增长预测

图表:国内外知名机构对2015-2020年中国GDP增速预测 图表:网络游戏行业产业链

图表:2011-2015年我国网络游戏行业企业数量增长趋势图 图表:2011-2015年我国网络游戏行业亏损企业数量增长趋势图 图表:2011-2015年我国网络游戏行业从业人数增长趋势图 图表:2011-2015年我国网络游戏行业资产规模增长趋势图 图表:2011-2015年我国网络游戏行业产成品增长趋势图 图表:2011-2015年我国网络游戏行业工业销售产值增长趋势图 图表:2011-2015年我国网络游戏行业销售成本增长趋势图

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