云雾制作 Microsoft Word 文档 - 图文

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图7-17 黑色雾化效果

单击Environment Color Map环境颜色贴图选项后的None按钮,在弹出的贴图浏览器中为雾色选择一种贴图,将单色的雾改变为由贴图决定的纹理效果。

在浏览器中选择Noise噪波形式贴图,并将选定的贴图用鼠标拖至材质编辑器进行设置,参照图7-18所示设置Noise参数。

图7-18 Noise参数卷展栏

渲染场景,添加色彩贴图的雾化效果,如图7-19所示。

图7-19 设置环境色贴图效果

Environment Opacity Map(环境透明贴图),使用同样方法在选择一种形式的贴图作为透明贴图。在渲染过程中,渲染器会在贴图不透明的位置加上雾,在透明的位置不出现雾渲染(黑色是透明白,色不透明)效果如图7-20所示。

图7-20 设置环境透明贴图效果

7.4.2 使用层雾

层雾是雾的另一种类型,与标准雾一样,层雾也是要求在相机视图或透视图中渲染完成的。

在Environment对话框中添加Fog效果,并在效果中选择雾。

在Fog Parameters雾参数卷展栏Type选项中,选雾的类型为Layered(层雾)。同时卷展栏中Layered选项被击活,如图7-21所示层雾参数。

图7-21 层雾参数选项

渲染层雾效果如图7-22所示。

图7-22 层雾效果

层雾与地面平行,模拟地面上雾、云层的效果。层雾是以地面为基准进行垂直方向计算的。

· Top(顶部):以地面为基准,雾的顶部。最高100单位。

· Bottom(底部):层雾的底部,缺省值为“0”。

· Density(浓度):层雾浓度是一致的,只有通过透明贴图来模拟不均匀的层雾效果。

· Falloff(扩散):可以选择Top(顶),Bottom底两种不同的扩散方式。

如果要渲染雾的水平线,可以在Layered选项中击活Horizon Noise(水平噪波),噪声的效果在水平线处被镜像,如图7-23所示。

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