《多媒体技术与应用》教学大纲(总)

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月牙形、多角星形等14种常见的图形钮,可供用户选择绘制常见的不规则图形。

h) 历史纪录画刷工具

如果在图像编辑中出错或对编辑的结果不满意,可使用历史记录画刷工具恢复编辑以前的模样。它相当于在按下Alt键时使用橡皮擦,借以擦除此前对于对象的编辑操作,使之恢复到上次存储时的模样。

(4) 导视工具

导视工具包括手掌工具和缩放工具。手掌工具用以移动图像,以观察显示区域外的图像部分;缩放工具主要用来进行整体或局部的图像放大,当按住Alt键时,其功能变为缩小图像。

(5) 文字工具

当使用文字工具时,Photoshop会自动生成文字图层供用户输入所需的文字。所输入的文字同时具有文字和图像的属性:既可以作为文本来编辑,也可作为图像来处理。

(6) 注释工具

该组工具包括文字注解和声音注解。这两种工具提供用户对处理对象进行文字和声音的注解和说明。在图像处理中其作用不大,但在网络和多媒体方面的用途将变得越来越广泛。

2. 浮动工具选项栏

位于菜单栏下方的浮动工具选项栏,可以看成工具箱的延伸部分。单击工具箱中的任一样工具,都会有一组或多组与之对应的选项在浮动工具选项栏显示,用于对该工具的功能作进一步的描述。用户可根据需要对这些选项进行设置,以实现所需的效果。

3. 控制按钮

控制按钮自上而下共包含4组,其中色彩控制器用于自由切换前景色和背景色;快速蒙版控制器用于为选区添加∕撤销快速蒙版;图像窗口控制器则允许用户选择图像窗口的3种显示模式;自左至右依次为标准模式、带菜单的全屏幕模式和不带菜单的全屏幕模式。

最下面的一组控制按钮为切换按钮,可供用户根据需要在Photoshop与ImageReady之间进行切换。此时在Photoshop工作区打开的文件会随着切换被传送到ImageReady,反之亦然。无论哪个程序对文件所做的操作,都将在另一个程序中得到相应的体现,因而实际上可以把ImageReady看成是Photoshop的一个组成部分。

5.2.3 浮动面板

为方便用户完成图像编辑、色彩选择、信息显示等操作,Photoshop还可向用户提供5组12个浮动面板。它们通常出现在屏幕的右边,而且总是浮动在图像的上面而不被图像所覆盖。

1. 图层(Layer)浮动面板

图层浮动面板是图像编辑处理时最常用的浮动面板。当打开一个图像文件进行编辑时,只要打开其对应的图层浮动面板,即可从中见到图层的排列顺序及各层的内容。用户可用鼠标拖放来改变背景层以上各层的排列顺序,通过单击各层左方的“眼睛”图标来显示或隐藏某一图层,或利用面板下方的图标工具新建或者删除图层,但不能删除背景层。

当用户对某一图层(包括背景层)进行编辑时,首先要单击该层左方的方框使之被激活,此时在框内将显示一个笔刷图标,整个图层也变成蓝色。为方便操作,通常先把其他图层设置为不可见,然后再对被激活的活动层进行处理。由于图层之间是相互独立的,因此无论对活动层执行什么操作,都不会对其他各层产生影响。

2. 通道(Channel)浮动面板

通道浮动面板用于显示当前图像文件的通道信息,它一般包含两方面的内容,即图像颜色信息通道和选区信息通道。图像的颜色模式决定所创建的颜色通道的数目。默认通道为红、

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绿、蓝三个,该RGB图像每一个像素的颜色数据就分别用这三个通道来储存。这三个通道组合起来,即合成一个用于被编辑图像的复合通道。选区信息通道用于存放选区和蒙版。一个图像最多可有24个通道。

所有通道均可通过单击其左方的“眼睛”图标来显示或隐藏。单击通道浮动面板右上方的箭头将显示一张下拉菜单,供用户选择相应的命令,对通道进行拆分获合并等操作。面板下方的工具栏有四种快捷工具图标,可供用户快速新建或删除通道或载入、存储选区。

通道被激活后可独立地进行编辑,也可以按下Shift键同时选中若干个颜色通道一起进行编辑。不过存储选区的通道只能单独进行编辑。

3. 历史纪录(History)浮动面板 在对图像编辑处理时,历史纪录面板会自动记录用户对对象执行过的所有操作步骤,并允许随时恢复到操作过程中的任一步。由于它不仅可提供操作过程中任一步骤时的图像状态,还可以有选择地删除处理过程中的任何中间步骤,从而给用户的操作带来了极大的自由度和灵活性。

5.3 图像的基本编辑 5.3.1

简单图像的制作

制作简单的图像,通常包括对象的选定、变形处理、旋转处理、合成制作等,有时还包含简单图形的绘制、文字添加等操作。练习简单图像的编辑,可熟悉并掌握常用工具和菜单命令的用法。

5.3.2 图层的应用

在Photoshop中,图层可想象为一张张绘有图像的透明纸,其中每一张都堆放在其下各张的上面。透过上面图层中不带图像的空白部分,就可看到在它底下的图层。最下面的一个图层成为背景层。每当新建或打开一幅已有的图像,Photoshop即在与之相应的图层浮动面板中自动显示出该图像已经建立的图层。

5.3.3 通道的应用

在Photoshop环境下,彩色图像的颜色被分离成若干基本色,每一种基本色使用一条通道。比如打开一幅RGB模式的图像,在通道浮动面板上就会出现一条主颜色通道(RGB)和三条基本颜色通道(Red、Green、Blue)。另一种常用于印刷品的颜色模式为CMYK模式,当使用这种模式来印刷图像时,要采用青色、洋红色、黄色、黑色四色胶片,将这四种胶片叠合即可制出彩色印刷品。如果打开这种模式的图像,其通道浮动面板将出现一条CMYK主颜色通道和四条基本色通道。通道的另一个用途是存储选区或蒙版的信息,常用于存放那些制作费时且需要多次编辑的复杂选区,以备日后使用。

正如对图层进行编辑需要图层浮动面板的配合一样,对通道编辑也需要通道浮动面板的支持。当打开一幅图像及其相应的通道浮动面板后,用户就可以在面板上激活任何一条通道独立地进行编辑,也可以同时激活多条通道一起编辑。但信息通道一次只能进行一条通道的编辑。通道的编辑通常都利用面板下方的快捷工具图标,也可单击面板右上方的箭头显示出下拉菜单,再选择菜单中的命令来完成。

5.3.4 蒙版的应用

蒙版是一层透明或预设为某种颜色的模板,启用后即覆盖在图像上,保护着某些特定区域不被编辑和修改。当在图像中定义好选区后,对图像的所有处理只能在选区内进行。此时,选区以外的部分即可视为被蒙版保护的区域。就这一意义而言,选区与蒙版可看成是一对反

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义词。

蒙版有两种类型,即快速蒙版和图层蒙版。前者可用在工具箱中的控制按钮创建,后者可用位于图层浮动面板下方的“添加图层蒙版”控制按钮创建。

1. 快速蒙版(Quick Mask)

快速蒙版常用于创建选区。由于Photoshop允许采用喷枪、画笔和橡皮擦等工具对蒙版本身进行编辑,在选区边界线的附近局部地扩大或缩小,因而十分适用于创建复杂而精确的选区。尤其方便的是,Photoshop会自动生成一条默认名为Alpha的“快速蒙版”通道来存储快速蒙版。因此,用户可以把某些创建难度较高的复杂选区以通道的形式保存起来,以备日后再次使用。当快速蒙版被撤销时,其对应的临时通道即随之自动消失。

2. 图层蒙版(Layer Mask)

图层蒙版只对背景层以外的图层起作用。当需要对图层的局部进行“图层”∕“图层样式”的效果处理时,某些效果只能作用于整个图层而不受选区约束,这就给创作造成了困难。此时若采用图层蒙版,就能获得预期的处理效果。

5.4 图像的高级编辑 5.4.1

色彩调整

人的眼睛对颜色最为敏感,所以色彩的运用将直接影响图像的艺术创意。Photoshop提供了近20种色彩处理功能,用户可随心所欲地调整图像色彩的属性,创作出梦幻般的色彩艺术效果。

1. 亮度∕对比度

用于调整图像的整体亮度和对比度。当选择“图像→调整→亮度→对比度”命令时,在弹出的对话框中,用户可直接输入图像的亮度值和对比度值,或用鼠标拖动三角游标来改变二者的设定值,然后单击OK。

2. 阈值设置

该命令也位于“图像→调整”菜单中,其作用是为象素的亮度设定一个门槛值,使整个图像一分为二,变成只有黑白两色的图像。当选择“图像→调整→阈值”命令后,在弹出的“阈值”对话框中,让用户输入阈值(1-255),或直接用鼠标拖动游标设定阈值。亮度小于阈值的像素在图像中被定义为黑色,大于阈值的像素被定义为白色。用户可以据此改变图像的色彩效果。

3. 色彩调整曲线

色彩调整曲线综合了多种颜色属性,功能强大,使用方便,在图像色彩创作上已得到广泛应用。当选择“图像→调整→曲线”命令后,会弹出一面板,面板上有一条45°的可调整直线,它代表了图像的初始色彩特征。用户只需用鼠标单击直线上若干处,使之出现调整节点,即可拖动这些结点来改变曲线的形态,并同步观察图像的色彩变化,直至达到满意的效果。

4. 渐变映射

当选择“图像→调整→渐变映射”命令时,可弹出一个“渐变映射”对话框。单击框内“灰度映射所用的渐变”调色板右边的三角,将出现一个包括15种色彩的下拉颜色渐变模板。用户选择任一种渐变模式,便可即时改变图像的色彩效果。单击OK,就可固定创作结果。

5. 通道混合器

图像主通道所显示的色彩是由它的基本色通道的颜色值混合而成。通道混合器的作用是通过改变存储图像基本色的各个通道的灰度值,来改变各种基本色在主通道中的混合比例,进而调整图像的色彩效果。

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使用混合器的方法也很简单。首先选择“图像→调整→通道混合器”命令打开相应的对话框。用鼠标分别拖动其中各种基本色的三角游标,便可即时看到图像色彩的变化效果。当所有的游标都回到0位时,图像的色彩将恢复到改变前的初始状态。

6. 色彩平衡

RGB和CMYK都是常用的色彩模式,前者常用于显示器的显示,后者多用于图像的打印。色彩平衡则与模式转换不同,它主要是用于调整RGB的三种基本色和CMYK的三种基本色之间的对应变化。当选择“图像→调整→色彩平衡”命令后,即会弹出一个对话框,供用户在“色阶”设置栏中分别输入3个对应值,或直接用鼠标依次拖动3个三角游标来改变设定值。在拖动游标的过程中,可以看到色阶值和图像色彩都随之发生同步的变化。设置完成后单击OK,调整后的图像色彩即被固定下来。

7. 色彩反相

色彩反相命令的功能是将图像中各像素颜色转变为它们的互补色。它是色彩调整中惟一不损失图像色彩信息的命令。

5.4.2 滤镜技术

滤镜是对图像进行艺术创意的重要工具。Photoshop共配有14组100多种滤镜工具,用户可以根据创作的需要进行挑选。

1. 风格化滤镜

这类滤镜包含了9种不同效果的图像处理工具,这些工具的效果虽然各不相同,但使用方法却大同小异。

2. 渲染滤镜

这类滤镜用于进行图像光照的调整,共包含6种不同的效果。 3. 艺术效果滤镜

艺术效果滤镜是又一个大家族,共包含15个成员。它们的艺术效果各不相同,但使用方法却无大的差异。选择“滤镜→艺术效果”下面的任一命令,就可在它提供的对话框种自主设置处理参数,并在预览区即时展示处理效果。

5.4.3 Photoshop在Web方面的应用

在Photoshop工作区打开一幅图像后,单击工具箱中的Jump To按钮,就可启动ImageReady,并把该文件传送到后者的工作界面中。此时,原来在Photoshop中对该图像执行过的所有操作,都将被ImageReady认可并继续接受ImageReady的加工处理;反之亦然。在其后的图像处理过程中,二者可以发挥各自的优势,协作同一幅图像,从而实现最佳的创作效果。

由于集成了ImageReady3.0,Photoshop的功能得到了进一步的增强,应用的领域也随之拓展到Web。从某种意义上讲,可以认为这是Photoshop自身一大突破,使Photoshop6.0不仅可以进行网页图像制作、处理,而且还具备了GIF动画、动态网页制作能力和为图像建立超链接的功能。

第6章 动画制作软件Flash CS3

动画制作工具是图形处理工具中的新秀。Autodesk公司于1995年推出的二维动画软件Animator Studio和随后推出的三维动画软件3DS Max,都是国内外知名的动画制作工具。而Macromedia公司的Director,则是一种兼具“动画制

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