visual basic教案

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3、属性值是由用户定义的。

属性指明了对象“是什么样的?”,常用于定义对象的外观。 十、 修改对象的属性值

1、在属性窗口中设置。 2、在代码窗口中设置。 对象名.属性名=属性值

十一、 事件、事件过程和事件驱动

发生在某一对象上的事情,即对象能够识别的外部刺激。

事件即VB中预先设置好的能被一个窗体或控件等对象识别的动作,当用户对一个对象发出一个动作时,会产生一个事件。对象在接到事件后应响应的操作序列称为“事件过程”。

事件指明了对象“什么情况下做?”,常用于定义对象发生某种反应的时机和条件。

传统设计过程中,程序是按照预先编写的代码逐条依次执行的。而Visual Basic是按照事件驱动机制运行程序的。Visual Basic的每一个窗体和控件都有一个预定义的事件集,例如:鼠标单击(Click)事件、鼠标双击(Dblclick)事件等等。如果其中有一个事件发生,而且在关联的事件处理过程中存在代码,则Visual Basic执行对应的代码。在事件驱动机制中,系统先执行哪一段代码并不取决于预定的顺序,而是由用户操作来决定的,例如:单击某个按钮的操作产生该按钮的单击(Click)事件,此时被执行的代码就是该按钮的单击(Click)事件处理程序,随后又发生了某个菜单的单击(Click)事件,则接下来被执行的代码就是该菜单的单击(Click)事件处理程序。这就是Visual

Basic的事件驱动机制。在一个事件处理过程内部,Visual Basic语言与其他传统语言类似,程序也是按照预定的流程执行的。 十二、方法

指一个对象所执行的某些特定动作,和属性一样,它也是对象的一部分。 1、用来控制对象的功能及操作的内部程序。 2、格式:象名.方法名

3、省缺对象名,则默认为当前对象。

方法指明了对象“能做什么?”,常用于定义对象的功能和操作。

2.2 简单应用程序开发实例

例:设计一个程序,用户界面上有两个命令按钮,单击一个命令按钮时,在窗体上显示“欢迎使用Visual Basic!”,单击另一个命令按钮,结束程序的运行。

设计步骤:

(1)启动Visual Basic,系统自动创建一个新工程,工程名称为工程1,窗体名称为Form1。

(2)在窗体上添加两个命令按钮。

(3)在属性窗口中,给窗体和对象属性赋值,如下表所示。

对 象 属 性 Caption 窗 体 (名称) FontSize Caption 命令按钮1 (名称) Caption 命令按钮2 (名称) 设计界面如图8.9所示 。

cmdEnd cmdDisplay 结束 属 性 值 第一个窗体 Form1(系统默认) 四号 显示

图8.9

(4)在代码窗口编写程序代码。 Private Sub Command1_Click()

Form1.Print \欢迎使用Visual Basic!\

End Sub

Private Sub Command2_Click() End

End Sub

选择菜单“运行”中的启动命令,运行程序,每单击一次窗体上的“显示”命令按钮,在窗体上都输出一行“欢迎使用Visual Basic!”。单击“结束”命令按钮,就会退出程序。

程序运行结果如图8.10所示。

图8.10程序运行结果

小结:本章通过简单的小例题,使学生初步了解了VB编程的过程,从而极大地提高了学习的积极性。

单元3 VB语言基础

学习目的与要求:

1、理解可视化编程的数据类型

2、掌握VB程序设计的表达式书写及计算方法 教学重点与难点:

1、理解几种数据类型的概念

2、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式的计算方法 教学内容:

3.1 数据类型 3.2 常量和变量 3.3 VB表达式 3.4 常用内部函数 3.5 语句

授课时数:20

授课方法:讲授与上机相结合 作业:教材、练习册

3.1 数据类型

一、 字符型数据 二、 数值型数据 三、 布尔型数据 四、 日期弄数据

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