《C语言程序设计》案例讲义 - 完整版

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C语言程序设计 模块一 认识C语言

能力标准:

1. 了解C语言的作用; 2. 熟悉C程序结构;

3. 掌握TC集成调试环境的使用。 知识点:

1. C语言是人和计算机交流的一种工具;

2. C语言程序的执行过程。

1.C语言的发展

计算机语言是计算机和人交流的工具,必须遵守一定的规则,具有一定的书写格式。C语言就是一种计算机语言,诞生于1972年,是由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室的Dennis.M.Ritchie设计。C语言诞生至今已30多年,其发展经历了ALGOL(1960年)—CPL(1963年)—B(1970年)—C(1972年)的演变过程。

2.人机交流

人和计算机交流可以采用对话形式的一问一答方式,也可采用任务方式,即把需要交流的内容集中在一起,一次性完成。前者的专业述语叫解释方式,后者叫编译方式。用C语言进行人和计算机交流采用的是编译方式。具体过程如下:

? 编程 首先人将和计算机交流的内容按要求,用C语言写成任务,如要计算机计算5!,则需要写出以下任务:

#include

main() {

float m,k,j; k=5; m=1;

for(j=1;j<=k;j++) m=m*j;

printf(“%f !=%f\\n”,k,m); }

上述用C语言表示的任务,称为程序。所谓程序指由一系指令组成,完成某个具体功能的指令集合。

? 编译 计算机本身是一堆零件,它只知道高低电平,对应到二进制就是“0”和“1”这两个符号,当然它是不认识我们用上述符号写成的程序,因此我们需要将上述程序进行转换,转换成由“0”和“1”的组合来表示的二进制程序,也就是机器语言程序。我们把这样的转换称之为编译。

? 连接 为了方便程序的编写,专业人员已经将许多常用的功能写成了固定的程序,并已进行编译,我们在编写实际应用程序时可以直接使用现成的功能程序,这些功能程序要和用户编写的程序连接起来,形成最终计算机能够执行的机器语言程序。

? 执行 经过上述三步之后生成的机器语言程序,在Turbo C系统中称为目标程序,把目标程序

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交给计算机,计算机在操作系统的支持下,就能按人的要求实现相应的功能,就是执行程序,并把执行的结果输出在输出设备上,供人来阅读,从而实现人机交流。

为了区别不同过程中生成的不同对象,计算机中用不同的文件扩展名来表示,编程阶段生成的文件扩展名是.c,编译阶段生成的文件扩展名是.obj,连接阶段生成的文件扩展名是.exe。以上过程可用图1.1表示。

键盘输入 编程 .c 编译 .obj 连接 .exe 执行 输出结果

图1.1 人机交流的过程

3.C语言程序的基本结构

下面通过几个C语言程序的实例,介绍C语言程序的基本构成和书写格式。 【例1-1】已知圆的半径,请编程求圆的面积。

/*求圆的面积*/

#include main() {

float r,s; /*定义变量r,s表示圆的半径和面积*/ r=5.365; /*给半径赋值*/ s=3.14*r*r; /*计算面积*/ printf(“s=%f\\n”,s); /*输出面积*/ }

【例1-2】请编程求两个整数中的大数。

/*求两个整数中的大数*/ #include main() {

int num1,num2,m; /*定义变量num1,num2和m*/ scanf(“%d%d”,&num1,&num2); /*输入两个整数*/

m=max (num1,num2); /*调用max函数求大数存入m变量*/ printf(“max=%d\\n”,m); /*输出大数*/ }

/*用户设计的函数max*/

int max(int x,int y) {

if(x>y)

return x; /*比较返回大数*/ else

return y;

}

结合以上示例,可见C语言程序由以下几部分组成:

1. C语言程序由函数组成,每个函数完成相对独立的功能,函数是C语言程序的基本模块单元。main和max是函数名,x,y是函数max的形式参数;

2. 一个C语言程序总是从main函数开始执行,main函数执行结束,程序执行即结束; 3. C语言程序的开头部分一般是编译预处理命令(如#include,#define命令)和全局变量的定义语句。

4.C语言程序的书写格式

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1. C语言的语句以分号“;”作为语句结束标志;

2. 每行通常写一条语句,一行也可写多条语句,长语句也可分在多行书写;

3. 为了使程序更加清晰,便于阅读,采取缩进书写格式,不同一层次的语句依次缩进两个字符或者一个水平制表符;

4. 注释由“/*”开始,由“*/”结束; 5. 复合语句由“{}”括起来; 6. 编译预处理命令后不加“;”。

5.人机交流过程的演示(TC集成调试环境的使用)

Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司在1987年首次推出Turbo C 1.0 产品,其中使用了全然一新的集成开发环境,即使用了一系列下拉式菜单,将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化,大大方便了程序的开发。Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的,Turbo C 2.0在原来集成开发环境的基础上增加了查错功能,并可以在Tiny模式下直接生成.com (数据、代码、堆栈处在同一64K 内存中) 文件,还可对数学协处理器 (支持8087/80287/80387等)进行仿真。使用Turbo C 2.0可以进行C语言源程序的编辑、编译、连接和运行,方便用户程序的调试。

5.1 Turbo C 2.0基本配置要求

Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT,AT及IBM 兼容机。 此时要求DOS 2.0或更高版本支持,并至少需要448K的RAM,可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片,也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。

5.2 Turbo C 2.0的启动

在DOS系统下Turbo C 2.0安装完毕,将在C盘根目录下建立一个TC子目录,TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE,LIB子目录中存放库文件,INCLUDE子目录中存放所有头文件。运行Turbo C 2.0时,只要在TC子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2.0集成开发环境。

5.3 Turbo C 2.0窗口介绍

进入Turbo C 2.0集成开发环境中后,屏幕上显示如图1.2的TC工作窗口。

其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单,中间窗口为编辑区,接下来是信息窗口,最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕,以后的编程、编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。

5.4 C语言程序的编辑 1.编辑一个新文件

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如果要输入或编辑一个新的C语言程序,应该先选File菜单,然后选择子菜单new,编辑窗口被

主菜单 编辑区 信息窗口 参考行 图1.2 TC工作窗口

清空,光标定位在左上角(Line 1、Col 1),这时注意默认的文件名为“NONAME.C”。

用户可以开始输入和编辑源程序了。输入和编辑程序的操作类似于通常的字处理软件,通过Insert键进行插入和改写状态的切换,如果有“Insert”显示,表示处于插入状态。程序输入完毕要及时进行保存,保存文件操作应选择File菜单的子菜单Save,这时会弹出一个对话框如图1.3所示,要求用户输入文件名及其路径来修改默认的路径和文件名。注意文件的扩展名“.c”不可省略。一旦用新的文件名保存文件后,编辑窗口默认的文件名“NONAME.C”被改为新的文件名。

2. 编辑一个已存在的文件

如果要重新编辑一个已经存在的文件,应选择File菜单下的子菜单Load,这时会弹出一个类似于图1.3的对话框,当用户输入要打开的文件名和路径后,即打开了此文件,这时用户就可对其进行重新编辑并保存。编辑窗口这时会显示打开的文件名。

3.重命名一个文件

如果要对正在编辑的文件重命名,请选择File菜单下的子菜单Write to,这时会弹出一个同样类似图1.3的对话框,要求用户输入新的文件名和路径。完成之后编辑窗口将以新的文件名显示。 5.5 C语言程序的编译和连接

编辑好源程序并存盘后,应当对源程序进行编译、连接和运行。在Turbo C集成环境中,进行编译、连接和运行是十分方便的,既可以将编译、连接和运行分三个步骤进行,也可以将编译和连接合起来作为一步进行,然后再运行;还可以三者合在一起一次完成。既可对单个模块的程序进行编译、

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图1.3

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