Android 课后习题

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第1章 Android 基础入门 一、填空题

1、Android 是Google 公司基于Linux 、操作系统

2、Android 系统采用分层结构,应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux 内核。 3、ADB 的常见指令 中,用于开启ADB 服务的是 adb start-server。 4、在Android 程序中,src 目录用于放置程序的 java 代码文件

5、Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,打包成.apk 文件 二、判断题

1、Android 实际上就是一个手机。 ×

2、WCDMA 是中国自己独自定制的3G 标准,中国移动使用的就是这种标准。 × 3、android 第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。 √

4、gen 目录是自动生成的,主要有一个R.java 文件,该文件可手动修改。 × 5、AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件。 √ 三、选择题

1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是(C ) A 、1G B 、2G C 、3G D 、4G

2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC ) A 、Eclipse B 、SDK C 、SDK Manager,exe D 、ADB 3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B )

A 、活动管理器 B 、短信程序 C 、音频驱动 D 、Dalivik 虚拟机 4、ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C )

A 、adb uninstall B 、adb install C 、adb device D 、adb emulator -avd 5、创建程序时,填写的Application Name表示(A )

A 、应用名称 B 、项目名称 C 、项目的包名 D 、类的名字 四、简答题

1、简要说明Android 体系结构中每个层的功能。 Android 体系结构总共包含四层,分别是:

● 应用程序层: 设备上安装的软件应用都属于这一层 ● 应用程序框架层 :包含应用API

● 核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C 代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik 虚拟机

● Linux 内核:提供Android 的底层驱动。

2、简要说明ADB Bundle开发工具中SDK 的作用。

SDK 包含了Android 的API 源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。 第2章 Android UI开发 一、填空题

1、Android 中的布局分为6种,分别是。

2、Android 相对布局中,表示“是否跟父布局左对齐”的属性是 3

4、创建Android 程序时,默认使用的布局是

5、LogCat 区域中有V 、D 、I 、W 和E 等5个字母,其中V D 调试信息、I 代表显示一般信息、W 代表显示警告信息、E 代表显示错误信息。 二、判断题

1、相对布局中android:layout_alignRight属性表示“在指定控件左边”。 √ 2、Toast 的作用是显示一些提示信息。 √

3、Table Row必须要设置layout_width和layout_height属 性。 ×

4、帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角显示。 √ 5、Android 程序中是不支持国际化的。 × 三、选择题

1、一下属性中,(D )属性可以“在指定控件左边”。

A 、android:layout_alignLeft B 、android:layout_alignParentLeft C 、androif:layout_left D 、android:layout_toLeftOf

2、表格布局中android:layout_column属性的作用是指定(D )。 A 、行数 B 、列数 C 、总行数 D 、总列数

3、实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照(C )写的。 A 、相对布局 B 线性布局 C 、帧布局 D 、绝对布局 4、网格布局是Android (D )新增的布局。 A 、3.0 B 、3.1 C 、3.2 D 、4.0

5、相对布局中,“是否跟父布局底部对齐”是属性(C )

A 、android:layout_alignBottom B 、android:layout_alignParentBottom C 、android:layout_alignBaseline D 、android:layout_below 四、简答题

1、请简述一下如何在程序中使用Toast 。 使用Toast 可以直接调用Tosast 的静态方法: Toast.makeText(this, text, duration).show(); 也可以创建出Toast 对象,如: Toast toast = new Toast(this); toast.setText(\提示信息\toast.show();

2、请说明布局有几种类型,以及每种类型的作用。 一共有六种布局,它们的作用分别是:

● RelativeLayout :相对于其他控件或者容器决定控件的位置; ● LinearLayout :使控件以竖直或者水平方向排列; ● TableLayout :使控件以表格形式排列;

● GirdLayout :能使控件交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发; ● FrameLayout :使控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示; ● AbsoluteLayout :通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。 第3章 Activity 一、填空题

1、Activity 运行状态、暂停状态、停止状态

2、Activity 的4种启动模式是 standard 、singleTop 、singleTask 、singleInstance 3、Android 中Intent 。隐式Intent 、显示Intent

4、 Activity 生命周期中“回到前台,再次可见时执行”时调用的方法是onRestart() 5、Android 提供了一个 setResult() 二、判断题

1、Activity 是Android 应用程序的四大组件之一。 √

2、Intent 一般只用于启动Activity 不能开启广播和服务。 ×

3、Intent 可以用来卡其Activity ,同样它也可以用来在Activity 之间传递数据。 √ 4、Activity 默认的启动模式是singleTop 模式。 ×

5、在数据传递时,如果需要获取返回的数据,需要使用onActivityResult()方法。 √ 三、选择题

1、一个应用程序默认会包含(A )个Activity 。 A 、1 B 、2 C 、3 D 、4

2、下列方法中,Activity 从启动到关闭不会执行的是(D )。 A 、onCreate() B 、onStart() C 、onResume() D 、onRestart() 3、下列组件中,不能使用Intent 启动的是(D )。 A 、Activity B 、启动服务 C 、广播 D 、内容提供者

4、startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个是Intent ,第二个是(C )。 A 、resultCode B 、requestCode C 、请求码 D 、data 5、下列关于Activity 的描述,错误的是(C ) A 、Activity 是Android 的四大组件之一 B 、Activity 有4种启动模式

C 、Activity 通常用于开启一个广播事件

D 、Activity 就像一个界面管理员,用户在界面上的操作是通过Activity 来管理的 四、简答题

1、简要说明Activity 的4种启动模式的区别。 四种启动模式分别是: ● Standard :每当启动一个新的Activity ,它就会进入任务栈,并处于栈顶的位置,对于使用standard 模式的Activity ,系统不会判断该Activity 在栈中是否存在,每次启动都会创建一个新的实例。

● SingleTop :与standard 类似,不同的是,当启动的Activity 已经位于栈顶时,则直接使用它不创建新的实例。如果启动的Activity 没有位于栈顶时,则创建一个新的实例位于栈顶。

● SingleTask :创建的Activity 只存在一个实例。已经存在则直接使用该实例,并将当前Activity 之上的所有Activity 出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。 ● singleInstance :启动一个新的任务栈管理Activity

2、简要说明Activity 的三种状态以及不同状态使用的方法。 Activity 三种状态分别是:

● 运行状态:该状态下可以对界面进行操作 ● 暂停状态:界面可见但不具有焦点无法点击

● 停止状态:界面不可见,一般在停止状态时保存数据以防止程序被系统强制杀死。 第4章 数据存储 一、填空题

1、序列化是将对象状态转换为可保持或传输的过程。 2、Android

3、通常情况下,解析XML 文件有三种方式,分别为DOM,SAX,PULL。

4、SharedPreferences 是一个轻量级的存储类,主要用于存储一些应用程序的配置参数。 5、Android 中的数据存储方式有5 二、判断题

1、SharedPreferences 本质上是一个XML 文件,以Map形式存入文件中。 √ 2、文件存储是通过I/O流的形式吧数据原封不动的存储到文档中。 √ 3、XML 文件只能用来保存本地数据,不能在网络中传输。 ×

4、ContentProvider 表示内容提供者,用于显示程序中的数据。 × 5、档用户将文件保存至SD 卡时,需要在清单文件中添加权限"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"。 √ 三、选择题

1、下列文件操作全险种,指定文件内容可以追加的是(C ) A 、MODE_PRIVATE B 、MODE_WORLD_READBLE C 、MODE_APPEND D 、MODE_WORLD_WRITEABLE 2、下列代码中,用于获取SD 卡路径的是(D )

A 、Environment.getSD(); B 、Environment.getExternalStorageState();

C 、Environment.getSD Directory(); D 、Environment.getExternalStorageDirectory(); 3、下列选项中,关于文件存储数据的说法错误的是(D )

A 、文件存储是以流的形式来操作数据的 B 、文件存储可以将数据存储到SD 卡中 C 、文件存储可以将数据存储到内存中 D 、Android 中只能使用文件存储数据 4、下列选项中美观与XML 序列化和解析描述合理的是(BD )

A 、DOM 解析会将XML 文件的所有内容以文档树方式存放在内存中

B 、在序列化学像是,需要使用XmlSerialize 序列化器,即XmlSerializer 类 C 、XmlSerializer 类的startDocument()方法用于写入序列号的开始节点 D 、XmlSerializer 类的setOutput()方法用于设置文件的编码方式

5、如果要将程序中的私有数据分享给其他应用程序,可以使用的是(C ) A 、文件存储 B 、SharedPreferences C 、ContentProvider D 、SQLite 四、简答题

1、请简述Android 系统中的5种数据存储方式各自的特点。 五种存储方式各自的特点分别是:

● 文件存储:可以存储较大文件,以IO 流形式传输数据。 ● Sqlite :占用内存小,所有文件都存放在单一文件中。

● 网络:通过网络将数据传输到服务器存储,避免了客户端的安全隐患。

● Sharedpreference :使用方便,可以存储配置信息,以键值对的形式存于内存中 ● ContentProvider :提供自身暴漏的数据给第三方应用使用,统一了数据访问格式,以数据库形式保存数据。 2、请简述SharedPreferences 如何存储数据。

使用Sharedpreference 储存数据时因为它本身没有写文件的功能,因此需要使用Editor 对象将数据存入内存,比如:

SharedPreferences sp = getSharedPreferences(\Editor editor = sp.edit(); editor.putString(\editor.commit();

第5章 SQLite 数据库 一、填空题

1、ListView 的适配器有三种,分别是 BaseAdapter 、SimpleAdapter 、ArrayAdapter。 2、创建数据库及数据库版本更新需要继承SQLiteOpenHelper 3、SQLite 创建时调用 onCreate()、onUpgrade()

4、要查询SQLite 数据库中的信息需要使用接口 Cursor 、close(),使用完毕后条用关闭。 5、创建ListView 的布局界面必须通过Id 二、判断题

1、SQLite 数据库使用完后不需要关闭,不影响程序性能。 ×

2、使用ListView 显示较为复杂的数据时最好用ArrayAdapter 配适器。 ×

3、SQLite 既支持Android 的API 又支持SQL 语句进行增、删、改、查操作。 √

4、使用BaseAdapter 控制ListView 显示多少条数据是通过getView()方法设置。 × 5、SQLite 只支持NULL 、INTEGER 、REAL 、TEXT 和BLOB 等5种数据类型。 × 三、选择题

1、使用SQLite 数据库进行查询后,必须要做的操作是(AC )

A 、关闭数据库 B 、直接退出 C 、关闭Cursor D 、使用quit 函数退出 2、关于适配器的说法正确的是(B )

A 、它主要用来存储数据 B 、它主要用来把数据绑定在组件上 C 、它主要用来存储XML 数据 D 、它主要用来解析数据

3、使用SQLiteOpenHelper 类可以生成一个数据库并可以对数据库版本进行管理的方法(B )。 A 、getDatabase() B 、getWriteableDatabase()

C 、getWriteableDatabase() D 、getAbleDatabase() 4、下列命令众,属于SQLite 下命令的是(C ) A 、shell B 、push C 、quit D 、keytool

5、下列关于ListView 使用的描述中,不正确的是(B )

A 、要使用ListView ,必须为该ListView 使用Adpater 方式传递数据 B 、要使用ListView ,该布局文件对应的Activity 必须继承ListActivity

C 、ListView 中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式 D 、ListView 中每一项被选中时,将会触发ListView 对象的ItemClick 事件 四、简答题

1、简要说明SQLite 数据库创建的过程

首先创建一个类继承SQLiteOpenHelper ,重写onCreate()方法并在该方法中创建表,使用创建出的SQLiteOpenHelper 的子类对象的getWritableDatabase()方法获得一个可读写的数据库对象。 2、请简要说明BaseAdapter 适配器4个抽象方法以及它们的具体作用 ● getCount :得到Item 的总数

● getItem :根据position 得到某个Item 的对象 ● getItemId :根据position 得到某个Item 的id ● getView :得到相应position 对应的Item 视图,position 当前Item 的位置,convertView 复用的View 对象。

第6章 内容提供者 一、填空题

1、ContentProvider 匹配Uir 需要使用的类是UriMatcher

2、使用内容观察者时,调用方法onChange()可以得到数据变化的信息。

3、ContentProvider 提供了对数据增、删、改、查的方法,分别为 insert 、delete 、update 、query。 4、ContentProvider Android 不同应用程序之间共享数据的接口。保存、检索

5、在应用程序中,使用ContentProvider 暴露自己的数据,通过对暴露的数据进行操作。 二、判断题

1、ContentProvider 所提供的Uir 可以随便定义。 ×

2、ContentResolver 可以通过ContentProvider 提供的Uir 进行数据操作。 √

3、ContentObserver 观察指定Uir 数据发生变化时,调用ContentProvider 的是OnChange 方法。 √

4、使用ContentRsolver 操作数据是,必须在清单文件进行注册。 ×

5、ContentProvider 与Activitry 一样,创建时首先会调用onCreatr()方法。 √ 三、选择题

1、下列选项中,属于Android 中四大组件的是(ABC )。

A 、Activity B 、ContentReceiver C 、Service D 、ContentObserver 2、下列关于ContentResolver 的描述,错误的是(C )。 A 、可以操作数据库数据 B 、操作其他应用数据必须知道包名

C 、只能操作ContentProvider 暴露的数据 D 、可以操作ContentProvider 的任意数据 3、下列关于内容提供者的描述,正确的是(ACD )。

A 、提供的Uir 必须符合规范 B 、可以提供本应用所有数据供别人访问 C 、必须在清单文件注册 D 、authorities 属性必须和包名一致 4、继承ContentProvider 类必须重写它的(ABD )方法。 A 、delete() B 、insert() C 、onStart() D 、onUpdate() 5、下列关于内容观察者的说法,正确的是(C )。

A 、可以观察任何数据 B 、观察其它应用数据需要权限

C 、只能观察到指定Uir 的数据 D 、观察其他应用数据必须在清单文件注册 四、简答题

1、请简要说明ContentProvider 对外共享数据的好处。

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