AEcs6中英文翻译

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Smear(涂抹) Spherize(球面化)

Transform(变换)

Turbulent Displace(剧烈置换) Twirl(扭转) Warp(弯曲)

Wave Warp(波浪变形)

Expression Controls(表达式控制)Angle Control(角度控制) Checkbox Control(检验盒控制) Color Control(色彩控制) Layer Control(层控制) Point Control(点控制)

Slider Control(游标控制) Image Control(图象控制) Change Color(转换色彩) Change To Color(定向转换色彩) Color Balance (HLS)(色彩平衡) Color Link(色彩链接) Colorama(彩光) Equalize(均衡)

Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)Grow Bounds(增长边缘) PS Arbitrary Map(映象)

Tint(色彩)

Keying(键控)

Color Difference Key(色彩差异键) Color Key(色彩键) Color Range(色彩范围) Difference Matte(差异蒙版) Extract(提取)

Inner/Outer Key(轮廓键) Keyligeht(光键)

Linear Color Key(线性色彩键) Luma Key(亮度键)

Spill Suppressor(溢色怏抑制) Matte Tools(蒙版工具) Matte Choker(蒙版清除) Simple Choker(简单清除)

Noise(杂色)

Dust & Scratches(蒙尘与划痕) Fractal Noise(分形噪波) Median(中值) Noise(杂色)

Noise Alpha(Alpha杂色) Noise HLS(HLS杂色)

Noise HLS Auto(自动HLS杂色) Paint(绘画) Paint(绘画)

Vector Paint(矢量绘画) Perspective(透视) Basic 3D(基础三维)

BeVel Alpha(Alpha导角) Bevel Edges(边缘导角) Drop Shadow(投影) Radial Shadow(径向投影) Render(渲染)

4-Color Gradient(四色渐变) Advanced Lightning(高级闪电)Audio Spectrum(声谱) Audio Waveform(声波) Beam(光束)

Cell Pattern(单元图案) Checkerboard(棋盘格) Circle(圆形)

Ellipse(椭圆)

Eysdropper Fill(滴管填充) Fill(填充) Fractal(分形) Grid(网格)

Lens Flare(镜头光晕) Lightning(闪电) Paint Bucket(油漆桶) Radio Waves(电波) Ramp(渐变) Scribble(涂写) Stroke(描边) Vegas(勾画)

Simulation(仿真)

particle Playground(粒子游乐场) Shatter(爆碎) Stylize(风格化)

Brush Strokes(画笔描边) Color Emboss(彩色浮雕) Emboss(浮雕)

Find Edges(彩照边缘) Glow(辉光)

Leave Color(分离颜色) Mosaic(马赛克) Motion Tile(运动拼贴) Rougfen Edges(粗糙边缘)

Scatter(扩散) Strobe Light(闪光灯) TexTurize(纹理化) Write-on(书写) Text(文字)

Basic Text(基本文字) Numbers(数字) Path Text(路径文字) Time(时间) Echo(重影)

Posterize Time(招贴画) Time Difference(时间差异) Time Displacement(时间置换)

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