C语言编程 - 好习惯

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高质量C++/C 编程指南,v 1.0

示例2-1(a) 函数之间的空行 示例2-1(b) 函数内部的空行

2.2 代码行

? 【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样

的代码容易阅读,并且方便于写注释。

? 【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论

执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。

示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。

int width; // 宽度 int width, height, depth; // 宽度高度深度 int height; // 高度 int depth; x = a + b; y = c + d; z = e + f; if (width < height) { dosomething(); } for (initialization; condition; update) { dosomething(); } // 空行 other(); // 深度 X = a + b; y = c + d; z = e + f; if (width < height) dosomething(); for (initialization; condition; update) dosomething(); other(); 示例2-2(a) 风格良好的代码行 示例2-2(b) 风格不良的代码行

? 【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)

如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。本建议可以减少隐患。例如

int width = 10; // 定义并初绐化width int height = 10; // 定义并初绐化height int depth = 10; // 定义并初绐化depth

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2.3 代码行内的空格

? 【规则2-3-1】关键字之后要留空格。象const、virtual、inline、case 等关键字之后

至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。

? 【规则2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。 ? 【规则2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。 ? 【规则2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束

符号,其后要留空格,如for (initialization; condition; update)。

? 【规则2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,

如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。

? 【规则2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不

加空格。

? 【规则2-3-7】象“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。

? 【建议2-3-1】对于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适当地去

掉一些空格,如for (i=0; i<10; i++)和if ((a<=b) && (c<=d))

void Func1(int x, int y, int z); // 良好的风格 void Func1 (int x,int y,int z); // 不良的风格 if (year >= 2000) // 良好的风格 if(year>=2000) // 不良的风格 if ((a>=b) && (c<=d)) // 良好的风格 if(a>=b&&c<=d) // 不良的风格 for (i=0; i<10; i++) // 良好的风格 for(i=0;i<10;i++) // 不良的风格 for (i = 0; I < 10; i ++) // 过多的空格 x = a < b ? a : b; // 良好的风格 x=aFunction(); // 不要写成 b -> Function(); 示例2-3 代码行内的空格

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2.4 对齐

? 【规则2-4-1】程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用

它们的语句左对齐。

? 【规则2-4-2】{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。

示例2-4(a)为风格良好的对齐,示例2-4(b)为风格不良的对齐。

void Function(int x) { ? // program code } if (condition) { ? // program code } else { ? // program code } for (initialization; condition; update) { ? // program code } While (condition) { ? // program code } 如果出现嵌套的{},则使用缩进对齐,如: { ? { ? } } while (condition){ ? // program code } for (initialization; condition; update){ ? // program code } } else { ? // program code } if (condition){ ? // program code void Function(int x){ ? // program code ? } 示例2-4(a) 风格良好的对齐 示例2-4(b) 风格不良的对齐

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2.5 长行拆分

? 【规则2-5-1】代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,否

则眼睛看不过来,也不便于打印。

? 【规则2-5-2】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以

便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。

if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12) && (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14) && (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16)) { dosomething(); } virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix, CMatrix rightMatrix); for (very_longer_initialization; { } 示例2-5 长行的拆分

very_longer_condition; very_longer_update) dosomething(); 2.6 修饰符的位置

修饰符 * 和 & 应该靠近数据类型还是该靠近变量名,是个有争议的活题。 若将修饰符 * 靠近数据类型,例如:int* x; 从语义上讲此写法比较直观,即x是int 类型的指针。

上述写法的弊端是容易引起误解,例如:int* x, y; 此处y容易被误解为指针变量。虽然将x和y分行定义可以避免误解,但并不是人人都愿意这样做。

? 【规则2-6-1】应当将修饰符 * 和 & 紧靠变量名

例如:

char *name;

int *x, y;

// 此处y不会被误解为指针

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