c++面向对象程序设计第三版谭浩强教学大纲(完整版) 联系客服

发布时间 : 星期二 文章c++面向对象程序设计第三版谭浩强教学大纲(完整版)更新完毕开始阅读

第一章 C++初步知识

一、考核知识点

1. C++简介

2. C++的产生与发展、 C++的特点。 3. 简单的 C++程序

4. C++程序结构、输入与输出、注释。 5.

C++程序的上机执行过程

二、考核要求

1. 了解 C++语言出现的历史背景、 C++语言的特点 2. 熟练掌握 C++程序结构、 C++程序的上机步骤

第二章 数据的存储,表示形式和基本运算

一、考核知识点

1. 字符集与标识符

字符集、标识符、关键字 2. 基本数据类型

整型、字符型、布尔型、浮点型 3. 常量

数值型常量、字符型常量 4. 变量

变量的定义、常变量 5.

运算符与表达式

算术运算符与算术表达式、赋值运算符与赋值表达式、逗号运算符与逗号表达式、自增自减运算符、类型转换。 计算机中的数据表示

6.

计算机中的数制、数值型数据的表示、字符型数据的编码表示

二、考核要求

1. 数据类型的定义

2. 掌握 C++语言的基本数据类型 3. 掌握运算符的优先级和结合性 4. 熟练掌握各类表达式求解规则

第三章 程序设计初步

1

一、考核知识点

6. 7.

功能语句与顺序结构程序设计

赋值语句、空语句、复合语句、顺序结构程序设计 分支语句与分支结构程序设计

关系表达式和逻辑表达式、 if 语句、if ? else 语句、条件运算符与条件表达式、 switch 语句

8. 循环语句与循环结构程序设计

for 循环语句、 do? while 循环语句、 while 循环语句、循环语句的嵌套 9. 转移语句

break 语句、 continue 语句、 goto 语句 10.

程序举例

算法与程序设计、算法设计与分析、程序设计风 。格

二、考核要求

3. 理解关系运算和逻辑运算、会计算逻辑表达式 4. 理解分支结构及其作用。熟练使用 if 语句和 switch 语句

5. 掌握循环结构的设计, 及以for 、while 和 do? while 语句的使用

7. 熟练使用 while 和 do? while 语句实现循环结构程序设计,掌握 break 和 continue 用

8. 能熟练编写简单程序

第四章

利用函数实现指定的功能

一、考核知识点

5. 函数定义

函数的定义、构成、参数 6. 函数调用与函数声明

函数调用、函数声明 7. 函数的参数传递

值传递、引用传递、函数的默认形参值 8. 函数的嵌套与递归

函数嵌套、函数递归 9.

数组作函数参数

数组元素作函数参数、一维数组名作函数参数、二维数组名作函数参数

二、考核要求

1. 熟练掌握函数的定义和调用 2. 熟练使用函数编写程序

3. 掌握函数的实参、形参和返回值的概念及使用

第五章 利用数组处理批量数据

2

语句的使

一、考核知识点

11. 12. 13. 14. 15.

数组的定义与使用

一维数组的定义与使用、二维数组的定义与使用 数组的初始化

一维数组的初始化、二维数组的初始化 数组应用举例

一维数组应用、二维数组应用 字符串

字符串变量的定义与使用、字符串变量的输入输出、字符串运算、字符串数组 字符数组

字符数组的定义与使用

二、考核要求

6. 理解数组的基本概念 7. 掌握一维数组的定义与引用

8. 掌握二维数组的定义与引用

9. 掌握字符数组的定义与引用、常用字符串处理函数及字符处理函数

第六章 善于使用指针与引用用户自定义类型

一、考核知识点

9. 10. 11. 12.

指针变量

内存单元地址、指针变量的定义 指针的赋值与运算

指针的赋值、指针的运算 指针作为函数参数 指针与数组

数组的地址、指针与一维数组、指针与二维数组、指针数组

二、考核要求

10. 了解指针与地址的概念

11. 掌握指针变量的定义、初始化及指针的运算 12. 掌握指针与数组

13. 掌握指针作为函数参数的应用

第七章 用户自定义数据类型

一、考核知识点

4.

自定义数据类型的概念

3

自定义数据类型的概念。

16.

自定义数据类型的定义与引用

结构体与共同体的定义。 枚举型数据定义与使用

17.

枚举型数据定义与使用

二、考核要求

10. 了解自定义数据类型的基本概念。 11. 掌握自定义数据类型的定义与引用。 12. 掌握常用自定义数据类型相关函数的使用。

第八章 类和对象的程序设计

一、考核知识点

13. 面向对象的基本概念:类,对象,封装,继承 14. 类的声明和对象的定义方式,及访问权限( public,private,protected

)。

15. 默认情况下(未明确指出访问权限时)成员的访问权限是私有(

private )。16.

类的成员函数的性质和在类外定义方式

二、考核要求

14. 掌握面向对象程序设计的抽象与封装性 15. 掌握类与对象的概念和使用

16. 初步了解面向对象程序设计基本思想和方法

17.

第九章

怎样使用类和对象

一、考核知识点

5. 构造函数和析构函数 6. 对象数组 7. 对象指针 8. 共用数据的保护 9. 对象的赋值和复制 10. 静态成员 11. 友元 12. 类模板

二、考核要求

1. 掌握构造函数、析构函数以及复制构造函数的作用和实现方法 2.

掌握对象指针以及 this 指针的用法

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