嵌入式Linux应用程序开发期末考试题库及答案 联系客服

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C、FILE *fcntl(const char * path,const char * mode)

D、int fcntl(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *exeptfds,struct timeval *timeout)

select函数的原型函数为说明 B

A、int select(const char *pathname,flags,int perms) B、int select(int fd,int cmd,struct flock *lock) C、FILE *select(const char * path,const char * mode)

D、int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *exeptfds,struct timeval *timeout)

fopen的原型函数为 A

A、FILE * fopen(const char * path,const char * mode) B、int fopen(FILE * stream)

C、size_t fopen(void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream) D、size_t fopen(const void * ptr,size_t size,size_t nmemb,FILE * stream)

socket函数的函数原型是 A

A、int socket(int family, int type, int protocol)

B、int socket(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen) C、int socket(int sockfd, int backlog)

D、int socket(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)

判断题

RAM的访问速度比较快,但掉电后数据会丢失。

1

ROM掉电后数据不会丢失。

1

人们通常所说的内存即指系统中的ROM。 2

SRAM利用双稳态触发器保存信息,只要不掉电,信息不会丢失。 1

DRAM是利用MOS(金属氧化物半导体)电容存储电荷来储存信息,可不通过充电来维持信息。 2

Flash具有和ROM一样掉电不会丢失的特性,因此被称为Flash ROM。 1

ARM7处理器采用3级流水线设计。 1

ARM9处理器采用3级流水线设计。 2

ARM7处理器采用哈佛结构。 2

ARM9处理器采用哈佛结构。

1

嵌入式软件开发一般采用“宿主机-目标机”开发模式。 1

一般把进行交叉编译的主机称为目标机。 2

一般把程序实际的运行环境称为宿主机。 2

嵌入式系统的软件开发与通常软件开发的区别主要在于软件实现部分。 1

在Linux操作系统安装过程中可进行网络配置。 1

Linux操作系统不可以与MS-DOS、Windows等其它操作系统共存于同一台机器上。 2

Linux操作系统主要的系统配置文件主要存放在/var/目录。 2

在Linux操作系统下,目录结构属于分区。 2

在Linux操作系统下,文件系统是一个文件树。 1

可以采用图形化登录和虚拟控制台登录两种方式登录Linux系统。 1

shell是一个命令解释器。 1

可以在shell提示下或图形方式下创建用户帐号。 1

Shell是命令语言、命令解释程序及程序设计语言的统称。 1

Shell拥有自己内建的命令集,不能被系统中其他应用程序所调用。 2

Shell是一种Linux操作系统中的命令行解释程序。 1

rm命令可删除文件或目录,其主要差别就是是否使用递归开关 -f。 2

mv命令可以移动文件和目录,还可以为文件和目录重新命名。 1

cp命令可以复制文件和目录,但是不可以为文件和目录重新命名。 2

在Linux操作系统中,使用ipconfig查看和配置网络接口的地址和参数。 2

在Linux操作系统中,使用ifconfig配置的网络设备参数不需重启就可生效。 1

在Linux操作系统中,使用ifconfig配置的网络设备参数在系统重新启动以后将会失效。 1

在Linux操作系统中使用ping测试计算机和网络上的其他计算机是否连通。

1

Bootloader是在操作系统内核运行之前运行的一段程序。 1

由于Bootloader严重依赖于硬件实现,嵌入式系统中没有一个通用的Bootloader。 1

虽然Bootloader严重依赖于硬件实现,但是Bootloader的设计与实现有一些通用的概念。 1

Bootloader仅依赖于CPU的体系结构,不依赖于具体的嵌入式板级设备配置。 2

大多数Bootloader都包含“启动加载”和“下载”两种不同操作模式。 1

Bootloader启动流程一般可分为stage1、stage2、stage3三个阶段。 2

Linux内核中不同的目录结构里都有相应的Makefile。 1

U-Boot源码结构和Linux内核源码结构非常类似。 1

Bootloader设计与实现过程中不推荐使用C语言。 2

FTP内部命令中使用close命令中断与远程服务器的FTP会话。

1

FTP内部命令中使用exit命令退出FTP会话过程。 1

FTP内部命令中使用mkdir命令在本地主机中建一目录。 2

FTP内部命令中使用dir命令显示远程主机中的文件和目录信息。 1

FTP内部命令中使用pwd命令显示本地主机的当前路径。 2

FTP内部命令中使用lcd命令显示本地主机的当前路径。 1

用户可通过进程控制相关的系统调用来创建进程、实现进程调度、进程管理等。 1

用户进程允许访问内核数据,可以使用内核函数。 2

系统调用规定用户进程进入内核空间的具体位置。 1

用户程序可以通过系统调用获得操作系统内核提供的服务。 1

Linux系统调用编程接口主要通过C库实现。 1

一个API函数通常需要几个系统调用来共同完成函数的功能,但是还有一些API函数不需要调用相应的系统调用。( 1

Linux用户编程接口(API)遵循POSIX标准。 1

系统命令相对API更高一层,它的内部引用用户编程接口(API)来实现相应的功能。 1

标准I/O提供流缓冲的目的是尽可能减少使用read和write调用的数量。 1

标准I/O提供3种类型的缓冲存储类型,包括全缓冲,行缓冲和帧缓冲。 2

并行通信传输速度快,适用于短距离通信,但要求传输速度较高的应用场合。 1

用户常见的数据通信的基本方式可分为网络通信与串行通信两种。 2

串行通信通信线路简单,成本低,适用于远距离通信,但传输速度慢的应用场合。 1

对文件的操作使用文件描述符进行,对设备的操作使用设备描述符进行。 2

Linux中的文件主要分为4种:普通文件、目录文件、链接文件和可执行文件。 2

当一个进程终止时,它所有已打开的文件都由内核自动关闭。 1

文件是Linux操作系统中最常见最基础的操作对象。 1

进程是系统的基本调度单位。 1

进程是一个程序的一次执行的过程。 1

进程通过文件描述符来描述。 2

Linux操作系统中调用函数getpid获得当前进程的PID和PPID。 2

在Linux操作系统中,进程的执行模式划分为用户模式和root模式。 2

Linux操作系统中创建一个新进程的唯一方法是使用fork函数。 1

Linux操作系统中,fork函数用于从已存在进程中创建一个新进程。

使用fork函数得到的子进程是父进程的一个复制品,它从父进程处继承了整个进程的地址空间。 1

fork函数使用多少次就创建多少个进程。 1

exec函数族就提供了一个在进程中启动另一个程序执行的方法。 1

当程序执行到exit或_exit时,进程会无条件地停止剩下的所有操作,清除包括PCB在