MP3音乐播放器设计 联系客服

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1.5 MP3的制作过程

这是一个复杂漫长艰难的一个过程,大致分成几个阶段: 1、资料搜集和器件选型;

2、绘制电路图、制作印刷电路板; 3、焊接和硬件调试; 4、软件编码; 5、外壳包装。

小小的MP3播放机汇聚了多项标准协议,包括MP3标准本身,用于存储的FAT文件系统,USB通信协议和微软大容量移动存储标准。互联网真是个好东东,假如没有互联网,这个东西恐怕也不可能造出来。所有的参考资料基本都来自于网络。

资料是有了,能否实现关键依赖于能否找到合适的器件。好在一开始就选定了ATMEL公司的MP3单芯片解决方案,这颗IC真是做MP3绝好的选择,它集成了MP3需要的大多数部件。外围芯片也很重要,首先要解决的就是音频DAC,选择的要点是要能与解码器输出的数字音频信号格式匹配,其次要考虑价格,是否能买到等因素。剩下的就是一些普通芯片了,逻辑门、存储器,电源、功放、各种插件等。这可是一个痛苦的过程,在网上找到资料,经研究符合使用条件,于是就到市场上找,买到后回来做实验。很多器件不是很容易就能买到的,买不到就得重新查资料,选新的型号。

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第2章 MP3工作原理

2.1 MP3压缩音乐的的原理

MP3压缩音乐的方式是通过一个运算法则,去掉声音中高频与低频的部分,大幅删减不必要的容量浪费,同时保留了人类所能感受到的音频部分。因此,它的好处在于大幅降低了数字声音文件的容量,而不会破坏原来的音质。在MP3的运算法则下,音质越低的声音可以得到越高的压缩比例。以CD音质的Wave文件来说,如抽样分辨率为16bit,抽样频率为44.1kHz,声音模式为立体声,那么存储1秒钟CD音质的Wave文件,必须要用掉16bit×44100×2=1411200bit,也就是相当于1411.2kbit的存储容量,存储介质的负担很大。而通过MP3格式压缩后,文件便可以压缩为原来的1/10到1/12,每一秒钟的MP3只需大约U2-128kbit就可以了。

2.2 MP3组成结构

一个完整MP3播放机要分几个部分:中央处理器、解码器、存储设备、主机通讯端口、音频DAC和功放、显示界面和控制键。

2.2.1 中央处理器

这里的中央处理器我们通常称为MCU(单片微处理器),简称单片机。它运行MP3的整个控制程序,也称为fireware。控制MP3的各个部件的工作:从存储设备读取数据送到解码器解码;与主机连接时完成与主机的数据交换;接收控制按键的操作,显示系统运行状态等任务。

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2.2.2 解码器

解码器是芯片中的一个硬件模块,或者说是硬件解码(有的MP3播放机是软件解码,由高速中央处理器完成)。它可以直接完成各种格式MP3数据流的解码操作,并输出PCM或I2S格式的数字音频信号。

2.2.3 存储设备

存储设备是MP3播放机的重要部分,通常的MP3随身听都是采用半导体存储器(FLASH MEMORY),在我的作品中是用硬盘存作为存储器。它通过主机通讯端口传来的数据(通常以文件形式),回放的时候MCU读取存储器中的数据并送到解码器。数据的存

储是要有一定格式的,众所周知,PC管理磁盘数据是以文件形式,MP3也不例外,最常用的办法就是直接利用PC的文件系统来管理存储器,微软操作系统采用的是FAT文件系统,这也是最广泛使用的一种。播放机其中一个任务就是要实现FAT文件系统,即可以从FAT文件系统的磁盘中按文件名访问并读出其中的数据。

2.2.4 主机通讯端口

主机通讯端口是MP3播放机与PC机交换数据的途径,PC通过该端口操作MP3播放机存储设备中的数据,拷贝、删除、复制文件等操作。目前最广泛使用的是USB总线,并且遵循微软定义的大容量移动存储协议规范,将MP3播放机作为主机的一个移动存储设备。这里需要遵循几个规范:USB通信协议、大容量移动存储器规范和SCSI协议。

2.2.5 音频DAC和功放

音频DAC是将数字音频信号转换成模拟音频信号,以推动耳机、

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功放等模拟音响设备。这里要介绍一下数字音频信号。数字音频信号是相对模拟音频信号来说的。我们知道声音的本质是波,人说能听到的声音的频率在20Hz到20kHz之间,称为声波。模拟信号对波的表示是连续的函数特性,基本的原理是不同频率和振幅的波叠加在一起。数字音频信号是对模拟信号的一种量化(如下图),典型方法是对时间坐标按相等的时间间隔做采样,对振幅做量化。单位时间内的采样次数称为采样频率。这样一段声波就可以被数字化后变成一串数值,每个数值对应相应抽样点的振幅值,按顺序将这些数字排列起来就是数字音频信号了。这是ADC(模拟-数字转换)过程,DAC(数字-模拟转换)过程相反,将连续的数字按采样时候的频率顺序转换成对应的电压。MP3解码器解码后的信息属于数字音频信号(数字音频信号有不同的格式,最常用的是PCM和I2S两种),需要通过DAC转换器变成模拟信号才能推动功放,被人耳所识别。

2.2.6 显示界面和控制键

MP3播放机的显示设备通常采用LCD或者LED发光二极管。显示系统的工作状态,控制键盘通常是按钮开关。键盘和现实设备合起来构成了MP3播放机的人机交互界面。

2.3 MP3的软件结构

MP3播放机的软件结构跟硬件是相对应的,即每一个硬件部分都有相应的软件代码,这是因为大多数的硬件部分都是数字可编程控制的。最简化的MP3软件处理任务只有两个操作:

读取存储器上的数据,送到解码器,解码器的输出送到音频DAC;分析USB主机控制器发的指令,完成对存储器的操作,将操作结果送回USB主机。

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