DND一般专长、超魔专长与制造物品专长 - 图文 联系客服

发布时间 : 星期四 文章DND一般专长、超魔专长与制造物品专长 - 图文更新完毕开始阅读

正常:没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类)生物的总次数=3+魅力调整值。

特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加。每加选1次可增加每日4次的驱散或斥喝生物次数。

远程射击(一般专长)(Far Shot)

使用远程武器时射程增加。

先决条件:近程射击。

效果:当你使用射击类武器(如:弓),射程将增加原本的1/2(即乘1.5倍)。当你使用投掷类武器则射程加倍。

特殊:战士可选择「远程射击」为其战士额外专长。

强力顺势斩(一般专长)(Great Cleave)

当你击倒对手时,可以使用近战武器进行多次攻击。

先决条件:力量13、顺势斩、猛力攻击、基本攻击加值+4。 效果:同「顺势斩」,但每轮可以使用的次数不限。 特殊:战士可选择「强力顺势斩」为其战士额外专长。

强韧加强(一般专长)(Great Fortitude)

你比一般人更强悍。

效果:所有强韧检定获得+2加值。

高等专攻法术(一般专长)(Greater Spell Focus)

从已有「专攻法术」的法术学派中选择一个,加强该学派法术的威力。

效果:对抗所选学派法术的豁免检定DC+1。此加值可与「专攻法术」累加。

特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于已有「专攻法术」的不同学派上。

高等法术穿透(一般专长)(Greater Spell Penetration)

你的法术威力强大,较易穿透法术抗力。

先决条件:法术穿透。

效果:施法时若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。此加值可与「法术穿透」累加。

高等双武器攻击(一般专长)(Greater Two-Weapon Fighting)

你是双武器战斗的高手。

先决条件:敏捷19,精通双武器攻击,双武器攻击,基本攻击加值+11。 效果:你可使用副手武器作第三次攻击,但受到-10减值。 特殊:战士可选择「高等双武器攻击」为其战士额外专长。

选择双武器战斗风格的11级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「高等双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

高等专攻武器(一般专长)(Greater Weapon Focus)

从已有「专攻武器」的武器中选择一个(如:巨斧),也可以选「徒手击打」或「擒抱」,对此种武器你是个中高手。

先决条件:擅长武器、专攻武器、战士等级8。

效果:使用高等专攻的武器时攻击检定+1。此加值可与其他攻击加值累加,包括「专攻武器」的加

值。

特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。

战士一定要拥有某特定武器的「高等专攻武器」之后,才可选择其「高等武器专精」。 战士可选择「高等专攻武器」为其战士额外专长。

高等武器专精(一般专长)(Greater Weapon Specialization)

从已有「武器专精」的武器中选择一个(如:巨斧),也可以选「徒手击打」或「擒抱」,使用此种武器将可造成更多伤害。

先决条件:擅长武器、高等专攻武器、专攻武器、武器专精、战士等级12。

效果:使用有「高等武器专精」武器时伤害掷骰+2,且可与其他伤害掷骰加值累加,包括「武器专精」的加值。

特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。 战士可选择「高等武器专精」为其战士额外专长。

精通冲撞(一般专长)(Improved Bull Rush)

你熟知撞退对手的技巧。

先决条件:力量13、猛力攻击。

效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。此外在将对手撞开的力量检定上你获得+4加值。

特殊:战士可选择「精通冲撞」为其战士额外专长。

精通反制法术(一般专长)(Improved Counterspell)

你熟知魔法的秘诀,可以相当有效地反制对手的法术。

效果:你可以用高于对手一级以上的同学派法术反制之。

正常:无此专长的人物只能用同样或特定的法术才能进行反制。

精通重击(一般专长)(Improved Critical)

你可选择一种武器(如:长剑或巨斧),使用起来更易击中敌人要害。

先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+8。

效果:使用特定武器的重击威胁范围加倍。例如,正常长剑造成重击的掷骰原值为19或20(两个数字)。当选择长剑作为「精通重击」的武器时,其重击威胁范围成为17到20(四个数字)。

特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。 本专长不可与任何增加重击威胁范围(比如「锐锋术」)的效果累加。 战士可选择「精通重击」为其战士额外专长。(见38页)

精通卸除武器(一般专长)(Improved Disarm)

你知道如何在战斗中卸除对手的武器。

先决条件:智力13、寓守于攻。

效果:当你试图卸除对手的武器时,不会引发对方的借机攻击,对方也没有机会卸除你的武器。此外在你卸除对手武器的对抗攻击检定上获得+4加值。

正常:见155页有关卸除武器的规则。

特殊:战士可选择「精通卸除武器」为其战士额外专长。(见38页)

武僧在6级时即使不符合先决条件,亦可选择「精通卸除武器」作为额外专长。

强化魔宠(IMPROVED FAMILIAR)[一般专长]

本专长使得施法者能够从非标准列表中获得一个新魔宠,但仅当他们可以正常获得一个新魔宠时才可使用本专长。

先决条件:有能力获得新魔宠,相符的阵营,足够高的等级(见下)

效果:选择魔宠时,施法者也可选择下表中生物。施法者可选择的魔宠在每个阵营轴线(即守序到混乱、善良到邪恶)上分别至多只能和本人相差一个阶段。 魔宠 阵营 施法者等级 电蜥蜴(Shocker lizard) 绝对中立 5级 蚊蝠(Stirge) 绝对中立 5级 弗米工蚁(Formian worker) 守序中立 7级 小魔鬼(Imp) 守序邪恶 7级 伪龙(Pseudodragon) 中立善良 7级 夸塞魔(Quasit) 混乱邪恶 7级 强化的魔宠其他的规则都与普通魔宠相同,但有两个例外:如果生物的类型不是动物,则其类型不改变;且强化的魔宠并不获得与他们同类交谈的能力(尽管他们中许多已具有交流的能力)。

上面的列表仅提供了一些可能的强化魔宠。几乎任何与该表中生物具有相同通常体形和能力的生物都适合作为魔宠,而且也并非只能按照他们主人的阵营来进行分类。例如,强化魔宠可以如下表所列根据主人的生物种类或亚种而选定: 魔宠 种类/亚种 奥术施法者等级 天界鹰 1 善良亚种 3级 炼狱超小毒蛇 2 邪恶亚种 3级 气元素,小型 气系亚种 5级 土元素,小型 土系亚种 5级 火元素,小型 火系亚种 5级 电蜥蜴 电系亚种 5级 水元素,小型 水系亚种 5级 人彘3 不死生物 7级 冰魔蝠 寒系亚种 7级 1 或标准魔宠列表中的其他天界动物 2 或标准魔宠列表中的其他炼狱动物 3 主人必须首先造出人彘,若有必要则用主人身体中的体液或其他部分代替血液 精通虚招(一般专长)(Improved Feint)

你擅长于战斗中误导对手,分散他的注意力。

先决条件:智力13、寓守于攻。

效果:若「唬骗」检定成功,战斗中的虚招视同移动动作。 正常:战斗中的虚招为标准动作。

特殊:战士可选择「精通虚招」为其战士额外专长。

精通擒抱(一般专长)(Improved Grapple)

你擅长于擒抱住对手。

先决条件:敏捷13、精通徒手击打。

效果:你试图擒抱对手的接触攻击不会引发借机攻击。此外不论是否由你发动,你所有的擒抱检定皆获得+4加值。

正常:试图擒抱对手的接触攻击将引发借机攻击。 特殊:战士可选择「精通擒抱」为其战士额外专长。

武僧在1级时即使不符合先决条件,亦可选择「精通擒抱」作为额外专长。

精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)

你对战斗的反应很快。

效果:先攻权检定获得+4加值。

特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。

精通闯越(一般专长)(Improved Overrun)

你善于击倒对手。

先决条件:力量13、猛力攻击。

效果:当你试图闯越对手时对方无法躲避。此外你在击倒对手时的力量检定获得+4加值。 正常:正常情况下对手可选择躲避或阻挡闯越。

特殊:战士可选择「精通闯越」为其战士额外专长。

精通精准射击(一般专长)(Improved Precise Shot)

你的远程攻击可无视掩蔽与隐蔽的影响。

先决条件:敏捷19、近程射击、精准射击、基本攻击加值+11。

效果:你的远程攻击可忽略大多数掩蔽与隐蔽所提供的AC加值与失手机率,除了完全掩蔽与完全隐蔽,它们将照常对远程攻击造成影响。

此外若远程攻击的目标处于被擒抱状态,你就一定可以射中。

正常:没有本专长的人物若远程攻击的目标处于擒抱状态,必须掷乱数决定击中处于擒抱状态的哪一方。

特殊:战士可选择「精通精准射击」为其战士额外专长。

选择箭术战斗风格的11级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「精通精准射击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

精通盾牌猛击(一般专长)(Improved Shield Bash)

你可以使用盾牌猛击并保留其对防御等级的加值。

先决条件:擅长盾牌。

效果:当你使用盾牌猛击时,其对AC的盾牌加值依旧适用。

正常:没有本专长的人一旦使用盾牌猛击,直到下个回合都将丧失盾牌对AC的加值。 特殊:战士可选择「精通盾牌猛击」为其战士额外专长。

精通击破武器(一般专长)(Improved Sunder)

你善于攻击对手的武器、盾牌或其他持有物。

先决条件:力量13、猛力攻击。

效果:当你攻击对手握持或携带的物品(如武器或盾牌)时,不会引发对方的借机攻击(见158页有关击破武器的说明)。

此外对你欲击破物品的攻击检定获得+4加值。