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(7)圆环
5、实体编辑
(1)并集,将两个单独的实体连为一个。
(2)差集,
(3)交集:取两实体的公共部分
习题:建立四通管件的三维图
管件内径50,外径60,接口圆盘内径60,外径75,圆盘上均匀分布8个小孔眼,半径为5,管件长度300
30课让你成为制图能手(第三阶段三维建模)
第13课:三维模型的编辑 1、
棱锥
2、
螺旋线
3、
剖切
4、
切割
与剖切区别,切割完在图上形成切割截面,不删除原立体
5、
干涉
用两个或多个实体的公共部分创建复杂的实体
6、圆角
二、渲染真实化
着色仅对三维模型进行简单的光照明暗处理,考虑到真实化图形具备的因素,AutoCAD提供了渲染命令,通过渲染,可以指定灯光,材质,背景,场景等众多的选项,达到与实际一致的视觉效果。 1、
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