林瑞的高质量C和C++面试编程指南 联系客服

发布时间 : 星期二 文章林瑞的高质量C和C++面试编程指南更新完毕开始阅读

高质量C++/C 编程指南,v 1.0

在程序临终前,就可以不必释放内存、不必将指针设置为NULL了。终于可以偷懒而不会发生错误了吧?

想得美。如果别人把那段程序取出来用到其它地方怎么办?

7.7 杜绝“野指针”

“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。

“野指针”的成因主要有两种:

(1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。例如

(2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。参见7.5节。

(3)指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:

class A { public: };

void Test(void) {

}

函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指针”。但奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。

A *p;

{ } p->Func();

// p是“野指针”

A a;

p = &a; // 注意 a 的生命期

void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; } char *p = NULL;

char *str = (char *) malloc(100);

2001

Page 49 of 98

高质量C++/C 编程指南,v 1.0

7.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ?

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。

class Obj { public : Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; } ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; } void }; void UseMallocFree(void) { } void UseNewDelete(void) { } 示例7-8 用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理

用于申请动态内存和释放内存。

能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; } void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; } Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存 a->Initialize(); //… a->Destroy(); // 清除工作 free(a); // 释放内存 // 初始化 Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化 //… delete a; // 清除并且释放内存

类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

2001

Page 50 of 98