【强烈推荐】浅析照片级渲染技术在三维动画中的应用毕业论文设计 联系客服

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目 录

摘 要 ...................................................................................................... I Abstract .................................................................................................. II 目 录 ................................................................................................... III 前 言 ..................................................................................................... 4 1认识三维动画及其照片级渲染技术 .................................................... 5

1.1三维动画 ...................................................................................... 5 1.2照片级渲染技术的定义.............................................................. 7 2照片级渲染技术在三维动画中的应用 ................................................ 9

2.1 照片级渲染技术的特点与优劣 .............................................. 9 2.2 实现照片级渲染的技术手段 ................................................ 10 2.3 对照片级渲染技术应用的思考 ............................................ 12 3照片级渲染技术在毕业设计中的具体应用 ...................................... 13

3.1 毕业设计简介........................................................................... 13 3.2 照片级渲染技术在毕业设计中的具体应用 .......................... 14 总 结 ................................................................................................... 18 致 谢 ................................................................................................... 19 参考文献 ................................................................................................. 20

前 言

动画是一种老少皆宜的艺术形式。它有着悠久的历史。比如我国民间的走马灯和皮影戏,可以说是一种古老的形式。古老的人类就有一种表现动态形式美的欲望。当然真正意义上的动画是在电影摄像机出现以后才发展起来,这其中经历了一个相当漫长的探索过程。而现代科学技术的发展,又不断为动画注入新的活力。现代的动画,已经发展为不仅仅是一门艺术,一种新的产业,而是一门新兴的综合性科学。

随着人们生活水平的不断发展,社会文化程度的不断提高,人们在追求物质上的满足的同时,更加渴望能够得到更高层面的精神需求。因此人们对电视、电影、综艺节目、广告等的要求就越来越高。所以我们才常常听到观众评论某些电影场景好假之类的声音。相对比的电影《超级战舰》《阿凡达》《变形金刚》等影片,听到的都是人们的称赞声。为什么这些票房过亿的电影这么受人们欢迎?原因就在于这些大片背后有个强大的三维场景制作团队,他们可以把导演拍摄得很普通的一部片子通过一些三维技术变得写实、炫丽。无论在剧情上还是在视觉、听觉都让观众有一种非凡的体验。从而让荧幕前观众有身临其境的感觉

现在我国也越来越重三维动画的制作,大大小小的影视公司、广告公司如雨后春笋的发展起来。电影,广告,游戏,电视包装和品牌设计等都离不开三维动画制作。其中三维动画制作可以完成人类不能实现或者难以实现的事情。从而大大减轻制作成本。在我国动画产业的供给与需求却有着巨大缺口。再如此广阔之市场背景下,动画产业势必会成为我国新型产业的一大增长点。

《小镇故事》,针对动画短片的制作过程中所需要的知识,进行场景设定与三维技术结合研究,详细讲述其材质贴图与三维渲染的内在联系,深入介绍照片级渲染技术的原理,同时针对三维和渲染与合成在制作过程中要注意的一些事项。

1 认识三维动画及其照片级渲染技术

1.1 三维动画

三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

三维动画发展到目前可分为三个阶段:

1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(1995年由乔布斯领衔的皮克斯《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。(如图1.1)

图1.1 海底总动员剧照

2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏” 变成了皮克斯和梦工厂的“两个人的撕咬”:梦工场有怪物史瑞克,皮克斯就开一家怪物公司;皮克斯搞海底总动员(如图1.2),梦工场就发动鲨鱼黑帮。