八年级下册信息技术教案 联系客服

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第四单元 简单的应用 第十二节 画同心圆 三维教学目标: 知识与技能:初步学会常用组件的使用方法 过程与方法:初步掌握画圆的方法,学会使用颜色变量和“取色值”命令 情感态度与价值观:培养学生的审美观。 教学过程: 知识点 过程与步骤 教师指导 学生学习 讲授:介绍观察并了画板组件 解画板组件 1.知识准1.画板及画板组件 的方法 备 (1)画板组件 (2)画椭圆的方法 2.画板坐标系 3.确定圆心位置 4.计次循环 计次语句的格式、功能及参数含义P79 5.设置画笔颜色 2.界面设1.选择组件创建对象 计 2.设置属性:P80属性值参数设置表 3.编写代1.有效事件 码 指导学生自主完成程序的编在“画板”是单击时,引发该对编程 象的“鼠标左键被按下”事件,在该事件过程中完成画图工作 2.事件过程 (1)定义局部变量 (2)参数程序代码P81 4.调试修1.调试程序直到满足要求 改程序并2.保存文件 保存文件 练习: 使用“变量循环首”命令修改程序。 教学后记: 写任务 个别辅导 自主调试 第十三节 移动画笔画线 三维教学目标: 知识与技能:运用程序使图形移动。 过程与方法:学习图形移动的编程技术。 情感态度与价值观:培养学生的发现问题和解决问题的能力和。 教学过程: 知识点 过程与步骤 教师指导 学生学习 讲授、演示观察、思考、模仿操作 1.知识准1.图片框组件 备 (1)功能:用来显示图片 操作 (2)常用属性:P84图片对象的常用属性。 2.图片的移动 3.画图方法 4.时钟用法 2.界面设1.选择组件创建对象 计 (1)设置一个画板对象 (2)设置一个图片框,显示“画笔” (3)设置一个时钟对象 2.设置对象的属性P86属性设置表 3.用图片框加载图片 3.编写代1.有效事件: 码 由于设置了时钟对象的时钟周期,程序运行后,将引发“_时钟1_周期事件” 2.事件过程: 时钟事件的代码P87 适时指导 自主编写程序 4.调试修1.调试、修改程序直到满意为巡视指导 自主完成改程序并止。 保存文件 2.保存文件 练习: 如果想画斜线,方向为向右下方,如何修改? 教学后记: 调试